【cocos2d-x 3.5】Lua常见UI的代码实现
2015-04-27 16:49
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1.Label
2.LayerColor
local label = cc.Label:create() label:setString('abc Label From Lua') -- 设置 label 的文本内容。 label:setSystemFontSize(24) -- 设置 label 字体大小。 label:setPosition(200, 500) -- 设置 label 的位置。 label:setName('labelName') -- 设置 label 的名字。 label:retain() -- 保留,以回避垃圾回收。 self:addChild(label)
2.LayerColor
local colorLayer = cc.LayerColor:create(cc.c4b(100, 100, 100, 255), width, height) colorLayer:setPosition(x,y) self:addChild(colorLayer)
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