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ThreadPoolExecutor的应用和实现分析(中)—— 任务处理相关源码分析

2015-04-24 17:54 429 查看
前面一篇文章从Executors中的工厂方法入手,已经对ThreadPoolExecutor的构造和使用做了一些整理。而这篇文章,我们将接着前面的介绍,从源码实现上对ThreadPoolExecutor在任务的提交、执行,线程重用和线程数维护等方面做下分析。

0. ThreadPoolExecutor类的声明属性变量分析

从这个类声明中我们可以看到java.util.ThreadPoolExecutor是继承于AbstractExecutorService的,而之前的文章我也提到过,AbstractExecutorService已经实现了一些任务提交处理的方法,如submit()方法都是在这个抽象类中实现的。但submit()方法,最后也是会调用ThreadPoolExecutor的execute()方法。

打开SunJDK中的ThreadPoolExecutor类源码,除了上篇文章提到的一些和构造方法中参数对应的属性之外,让我们看看还有什么:

mainLock 对整个ThreadPoolExecutor对象的锁

workers 存储工作线程对应Worker对象的HashSet

termination 线程池ThreadPoolExecutor对象的生命周期终止条件,和mainLock相关

largestPoolSize 线程池跑过的最大线程数

completedTaskCount 完成任务数

ctl 执行器ThreadPoolExecutor的生命周期状态和活动状态的worker数封装

稍微需要说一下最后一个, ctl是一个AtomicInteger对象,以位运算的方式打包封装了当前线程池ThreadPoolExecutor对象的状态和活动线程数两个数据

1. 执行器状态

ExecutorService中已经指定了这个接口对应的类要实现的方法,其中就包括shutdown()和shutdownNow()等方法。在ThreadPoolExecutor中指明了状态的含义,并包含其于ctl属性中。

ThreadPoolExecutor对象有五种状态,如下:

RUNNING 在ThreadPoolExecutor被实例化的时候就是这个状态

SHUTDOWN 通常是已经执行过shutdown()方法,不再接受新任务,等待线程池中和队列中任务完成

STOP 通常是已经执行过shutdownNow()方法,不接受新任务,队列中的任务也不再执行,并尝试终止线程池中的线程

TIDYING 线程池为空,就会到达这个状态,执行terminated()方法

TERMINATED terminated()执行完毕,就会到达这个状态,ThreadPoolExecutor终结

2. Worker内部类

它既实现了Runnable,同时也是一个AQS ( AbstractQueuedSynchronizer )。

封装了3样东西,Runnable类的首个任务对象,执行的线程thread和完成的任务数(volatile)completedTasks。

这个类还提供了interruptIfStarted()这样一个方法,里面做了(getState()>= 0)的判断。与此呼应,Worker的构造方法里对state设置了-1,避免在线程执行前被停掉。

3. 提交任务

上篇文章已经提到了,提交新任务的时候,如果没达到核心线程数corePoolSize,则开辟新线程执行。如果达到核心线程数corePoolSize, 而队列未满,则放入队列,否则开新线程处理任务,直到maximumPoolSize,超出则丢弃处理。

这段源码逻辑如下,不细说了。

4. addWorker()的实现

在上面提交任务的时候,会出现开辟新的线程来执行,这会调用addWorker()方法。

代码较长,我们可以分两大部分看:

第一段从第3行到第26行,是双层无限循环,尝试增加线程数到ctl变量,并且做一些比较判断,如果超出线程数限定或者ThreadPoolExecutor的状态不符合要求,则直接返回false,增加worker失败。

第二段从第28行开始到结尾,把firstTask这个Runnable对象传给Worker构造方法,赋值给Worker对象的task属性。Worker对象把自身(也是一个Runnable)封装成一个Thread对象赋予Worker对象的thread属性。锁住整个线程池并实际增加worker到workers的HashSet对象当中。成功增加后开始执行t.start(),就是worker的thread属性开始运行,实际上就是运行Worker对象的run方法。Worker的run()方法实际上调用了ThreadPoolExecutor的runWorker()方法。

5. 任务的执行runWorker()

这段代码实际上就是执行提交给线程池执行的Runnable任务的实际内容。其中,值得注意的有以下几点:

线程开始执行前,需要对worker加锁,完成一个任务后执行unlock()

在任务执行前后,执行beforeExecute()和afterExecute()方法

记录任务执行中的异常后,继续抛出

每个任务完成后,会记录当前线程完成的任务数

当worker执行完一个任务的时候,包括初始任务firstTask,会调用getTask()继续获取任务,这个方法调用是可以阻塞的

线程退出,执行processWorkerExit(w, completedAbruptly)处理

5. Worker线程的复用和任务的获取getTask()

在上一段代码中,也就是runWorker()方法,任务的执行过程是嵌套在while循环语句块中的。每当一个任务执行完毕,会从头开始做下一次循环执行,实现了空闲线程的复用。而要执行的任务则是来自于getTask()方法:

getTask()实际上是从工作队列(workQueue)中取提交进来的任务。这个workQueue是一个BlockingQueue,通常当队列中没有新任务的时候,则getTask()会阻塞。另外,还有定时阻塞这样一段逻辑:如果从队列中取任务是计时的,则用poll()方法,并设置等待时间为keepAlive,否则调用阻塞方法take()。当poll()超时,则获取到的任务为null,timeOut设置为 true。这段代码也是放在一个for(;;)循环中,前面有判断超时的语句,如果超时,则return null。这意味着runWorker()方法的while循环结束,线程将退出,执行processWorkerExit()方法。

回头看看是否计时是如何确定的。

即判断当前线程池的线程数是否超出corePoolSize,如果超出这个值并且空闲时间多于keepAlive则当前线程退出。

另外一种情况就是allowCoreThreadTimeOut为true,就是允许核心在空闲超时的情况下停掉。

6. 线程池线程数的维护和线程的退出处理

刚刚也提到了,我们再看下processWorkerExit()方法。这个方法最主要就是从workers的Set中remove掉一个多余的线程。

这个方法的第二个参数是判断是否在runWorker()中正常退出了循环向下执行,如果不是,说明在执行任务的过程中出现了异常,completedAbruptly为true,线程直接退出,需要直接对活动线程数减1 。

之后,加锁统计完成的任务数,并从workers这个集合中移除当前worker。

执行tryTerminate(),这个方法后面会详细说,主要就是尝试将线程池推向TERMINATED状态。

最后比较当前线程数是不是已经低于应有的线程数,如果这个情况发生,则添加无任务的空Worker到线程池中待命。

以上,增加新的线程和剔除多余的线程的过程大概就是如此,这样线程池能保持额定的线程数,并弹性伸缩,保证系统的资源不至于过度消耗。
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