UDK更改启动画面及载入动画
2015-04-24 12:06
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转自:http://www.unrealchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=246&extra=page%3D1
方法很简单:
1.更改启动画面,只需替换E:\UDK\UDKVersion\UDKGame\Splash\PC\EdSplash.bmp 或者是Splash.bmp即可。其中格式必须为bmp,大小最好是650*375。
2.更改载入画面,只需替换E:\UDK\UDKVersion\UDKGame\Movies下的UDKFrontEnd.udk_loading.bik或者UE3_logo.bik。前者是游戏关卡载入画面,后者是UDK程序启动的第一个画面。这里的bik格式是可以通过RAD Video Tools软件转换的,源格式最好是avi。
方法很简单:
1.更改启动画面,只需替换E:\UDK\UDKVersion\UDKGame\Splash\PC\EdSplash.bmp 或者是Splash.bmp即可。其中格式必须为bmp,大小最好是650*375。
2.更改载入画面,只需替换E:\UDK\UDKVersion\UDKGame\Movies下的UDKFrontEnd.udk_loading.bik或者UE3_logo.bik。前者是游戏关卡载入画面,后者是UDK程序启动的第一个画面。这里的bik格式是可以通过RAD Video Tools软件转换的,源格式最好是avi。
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