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黑马程序员----------GUI 图形用户界面

2015-04-22 14:31 253 查看
--------------Android培训java培训、期待与您交流-------------
GUI
一、GUI概念

Graphical User Interface(图形用户接口)。

用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。

CLI

Command line User Interface (命令行用户接口)

就是常见的Dos命令行操作。

需要记忆一些常用的命令,操作不直观。

Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。

Awt与Swing

ava.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。

javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全 由Java实现。

增强了移植性,属轻量控件。

组件继承图:



Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add 方法添加其他组件进来。

二、布局管理器

容器中的组件的排放方式,就是布局。

常见的布局管理器:

FlowLayout(流式布局管理器)

从左到右的顺序排列。

Panel默认的布局管理器。

BorderLayout(边界布局管理器)

东,南,西,北,中

Frame默认的布局管理器。

GridLayout(网格布局管理器)

规则的矩阵

CardLayout(卡片布局管理器)

选项卡

GridBagLayout(网格包布局管理器)

非规则的矩阵

三、创建frame窗体图形化界面

创建图形化界面:

1、创建frame窗体。

2、对窗体进行基本设置。

比如大小,位置,布局。

3、定义组件。

4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。

5、让窗体显示,通过setVisible(true)

事件监听机制的特点:

1、事件源。

2、事件。

3、监听器。

4、事件处理。

事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。

事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。

那么选择监听器?

想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。需要查看该组件对象的功能。

WindowAdapter();窗体监听器

ActionListener(); 活动监听器

MouseAdapter();鼠标监听器

KeyAdapter(); 键盘监听器

事件监听基本操作练习:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class MouseAndKeyEvent
{
private Frame f;
private Button but;
private TextField tf;

MouseAndKeyEvent()
{
init();
}

public void init()
{
f = new Frame("my frame");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());

tf = new TextField(20);
but = new Button("my button");

f.add(tf);
f.add(but);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
int code = e.getKeyCode();
if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9))
{
System.out.println(code+".....是非法的");
e.consume();
}
}
});
//给But添加一个键盘监听。
but.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
System.exit(0);
System.out.println("ctrl+enter is run");
System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode());
}
});
//给But添加一个活动监听。
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.out.println("action ok");
}
});
//给But添加一个鼠标监听。
but.addMouseListener(new MouseAdapter()
{
private int count = 1;
private int clickCount = 1;
public void mouseEntered(MouseEvent e)
{
System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++);
}
public void mouseClicked(MouseEvent e)
{
if(e.getClickCount()==2)
System.out.println("双击动作"+clickCount++);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MouseAndKeyEvent();
}
}


菜单

MenuBar,Menu,MenuItem

先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单 中建立菜单项。

也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单

通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。

练习:模拟Windows本地文件搜索

要求:设计一个窗体能够搜索本地文件,不存在时,提示对话框错误信息

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
class  MyWindowDemo
{
private Frame f;
private TextField tf;
private Button but;
private TextArea ta;

private Dialog d;
private Label lab;
private Button okBut;

MyWindowDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());

tf = new TextField(60);
but = new Button("转到");

ta = new TextArea(25,70);
d = new Dialog(f,"提示信息-self",true);
d.setBounds(400,200,240,150);
d.setLayout(new FlowLayout());
lab = new Label();
okBut = new Button("确定");
d.add(lab);
d.add(okBut);
f.add(tf);
f.add(but);
f.add(ta);
myEvent();
f.setVisible(true);
}
private void  myEvent()
{

okBut.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
d.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
d.setVisible(false);
}
});
tf.addKeyListener(new KeyAdapter()
{
public void keyPressed(KeyEvent e)
{
if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
showDir();
}
});
but.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
showDir();
}
});

f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
private void showDir()
{
String dirPath = tf.getText();

File dir = new File(dirPath);

if(dir.exists() && dir.isDirectory())
{
ta.setText("");
String[] names = dir.list();
for(String name : names)
{
ta.append(name+"\r\n");
}
}
else
{
String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输";
lab.setText(info);
d.setVisible(true);
}
}
public static void main(String[] args)
{
new MyWindowDemo();
}
}


练习:设计一个图形化界面Windows文本文档,打开保存

本练习用到了事件监听和创建菜单

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
public class MyMenuTest
{
private Frame f;
private MenuBar bar;
private TextArea ta;
private Menu fileMenu;
private MenuItem openItem,saveItem,closeItem;
private FileDialog openDia,saveDia;
private File file;
MyMenuTest()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,650,600);
bar = new MenuBar();
ta = new TextArea();
fileMenu = new Menu("文件");

openItem = new MenuItem("打开");
saveItem = new MenuItem("保存");
closeItem = new MenuItem("退出");

fileMenu.add(openItem);
fileMenu.add(saveItem);
fileMenu.add(closeItem);
bar.add(fileMenu);

f.setMenuBar(bar);

openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);
f.add(ta);
myEvent();

f.setVisible(true);
}
private void myEvent()
{
saveItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(file==null)
{
saveDia.setVisible(true);

String dirPath = saveDia.getDirectory();
String fileName = saveDia.getFile();
if(dirPath==null || fileName==null)
return ;
file = new File(dirPath,fileName);
}
try
{
BufferedWriter bufw  = new BufferedWriter(new FileWriter(file));

String text = ta.getText();

bufw.write(text);
//bufw.flush();
bufw.close();
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException();
}
}
});
openItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
openDia.setVisible(true);
String dirPath = openDia.getDirectory();
String fileName = openDia.getFile();
if(dirPath==null || fileName==null)
return ;
ta.setText("");
file = new File(dirPath,fileName);
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));

String line = null;

while((line=bufr.readLine())!=null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}
bufr.close();
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException("读取失败");
}
}
});
closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}
public static void main(String[] args)
{
new MyMenuTest();
}
}


如何制作可以双击执行的jar包呢?
1,将多个类封装到了一个包(package)中。

2,定义一个jar包的配置信息。

定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:

Main-Class:(空格)包名.类名(回车)

3,打jar包。

jar -cvfm my.jar a.txt 包名

4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。

5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。

jdk\bin\javaw.exe -jar

6,双击。
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