黑马程序员----------GUI 图形用户界面
2015-04-22 14:31
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GUI
一、GUI概念
Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
Command line User Interface (命令行用户接口)
就是常见的Dos命令行操作。
需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
Awt与Swing
ava.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全 由Java实现。
增强了移植性,属轻量控件。
组件继承图:
Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add 方法添加其他组件进来。
二、布局管理器
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
三、创建frame窗体图形化界面
创建图形化界面:
1、创建frame窗体。
2、对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3、定义组件。
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5、让窗体显示,通过setVisible(true)
事件监听机制的特点:
1、事件源。
2、事件。
3、监听器。
4、事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
那么选择监听器?
想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。需要查看该组件对象的功能。
WindowAdapter();窗体监听器
ActionListener(); 活动监听器
MouseAdapter();鼠标监听器
KeyAdapter(); 键盘监听器
事件监听基本操作练习:
菜单
MenuBar,Menu,MenuItem
先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单 中建立菜单项。
也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单
通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。
练习:模拟Windows本地文件搜索
要求:设计一个窗体能够搜索本地文件,不存在时,提示对话框错误信息
练习:设计一个图形化界面Windows文本文档,打开保存
本练习用到了事件监听和创建菜单
如何制作可以双击执行的jar包呢?
1,将多个类封装到了一个包(package)中。
2,定义一个jar包的配置信息。
定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:
Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
3,打jar包。
jar -cvfm my.jar a.txt 包名
4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。
5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。
jdk\bin\javaw.exe -jar
6,双击。
GUI
一、GUI概念
Graphical User Interface(图形用户接口)。
用图形的方式,来显示计算机操作的界面,这样更方便更直观。
CLI
Command line User Interface (命令行用户接口)
就是常见的Dos命令行操作。
需要记忆一些常用的命令,操作不直观。
Java为GUI提供的对象都存在java.Awt和javax.Swing两个包中。
Awt与Swing
ava.Awt:Abstract Window ToolKit (抽象窗口工具包),需要调用本地系统方法实现功能。属重量级控件。
javax.Swing:在AWT的基础上,建立的一套图形界面系统,其中提供了更多的组件,而且完全 由Java实现。
增强了移植性,属轻量控件。
组件继承图:
Container:为容器,是一个特殊的组件,该组件中可以通过add 方法添加其他组件进来。
二、布局管理器
容器中的组件的排放方式,就是布局。
常见的布局管理器:
FlowLayout(流式布局管理器)
从左到右的顺序排列。
Panel默认的布局管理器。
BorderLayout(边界布局管理器)
东,南,西,北,中
Frame默认的布局管理器。
GridLayout(网格布局管理器)
规则的矩阵
CardLayout(卡片布局管理器)
选项卡
GridBagLayout(网格包布局管理器)
非规则的矩阵
三、创建frame窗体图形化界面
创建图形化界面:
1、创建frame窗体。
2、对窗体进行基本设置。
比如大小,位置,布局。
3、定义组件。
4、将组件通过窗体的add方法添加到窗体中。
5、让窗体显示,通过setVisible(true)
事件监听机制的特点:
1、事件源。
2、事件。
3、监听器。
4、事件处理。
事件源:就是awt包或者swing包中的那些图形界面组件。
事件:每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。
监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只一个动作)都已经封装到了监听器中。
那么选择监听器?
想要知道哪个组件具备什么样的特有监听器。需要查看该组件对象的功能。
WindowAdapter();窗体监听器
ActionListener(); 活动监听器
MouseAdapter();鼠标监听器
KeyAdapter(); 键盘监听器
事件监听基本操作练习:
import java.awt.*; import java.awt.event.*; class MouseAndKeyEvent { private Frame f; private Button but; private TextField tf; MouseAndKeyEvent() { init(); } public void init() { f = new Frame("my frame"); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); tf = new TextField(20); but = new Button("my button"); f.add(tf); f.add(but); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { int code = e.getKeyCode(); if(!(code>=KeyEvent.VK_0 && code<=KeyEvent.VK_9)) { System.out.println(code+".....是非法的"); e.consume(); } } }); //给But添加一个键盘监听。 but.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.isControlDown()&&e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) System.exit(0); System.out.println("ctrl+enter is run"); System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"...."+e.getKeyCode()); } }); //给But添加一个活动监听。 but.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.out.println("action ok"); } }); //给But添加一个鼠标监听。 but.addMouseListener(new MouseAdapter() { private int count = 1; private int clickCount = 1; public void mouseEntered(MouseEvent e) { System.out.println("鼠标进入到该组件"+count++); } public void mouseClicked(MouseEvent e) { if(e.getClickCount()==2) System.out.println("双击动作"+clickCount++); } }); } public static void main(String[] args) { new MouseAndKeyEvent(); } }
菜单
MenuBar,Menu,MenuItem
先创建菜单条,再创建菜单,每一个菜单 中建立菜单项。
也可以菜单添加到菜单中,作为子菜单
通过setMenuBar()方法,将菜单添加到Frame中。
练习:模拟Windows本地文件搜索
要求:设计一个窗体能够搜索本地文件,不存在时,提示对话框错误信息
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; class MyWindowDemo { private Frame f; private TextField tf; private Button but; private TextArea ta; private Dialog d; private Label lab; private Button okBut; MyWindowDemo() { init(); } public void init() { f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,600,500); f.setLayout(new FlowLayout()); tf = new TextField(60); but = new Button("转到"); ta = new TextArea(25,70); d = new Dialog(f,"提示信息-self",true); d.setBounds(400,200,240,150); d.setLayout(new FlowLayout()); lab = new Label(); okBut = new Button("确定"); d.add(lab); d.add(okBut); f.add(tf); f.add(but); f.add(ta); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { okBut.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { d.setVisible(false); } }); d.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { d.setVisible(false); } }); tf.addKeyListener(new KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) { if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) showDir(); } }); but.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { showDir(); } }); f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } private void showDir() { String dirPath = tf.getText(); File dir = new File(dirPath); if(dir.exists() && dir.isDirectory()) { ta.setText(""); String[] names = dir.list(); for(String name : names) { ta.append(name+"\r\n"); } } else { String info = "您输入的信息:"+dirPath+"是错误的。请重输"; lab.setText(info); d.setVisible(true); } } public static void main(String[] args) { new MyWindowDemo(); } }
练习:设计一个图形化界面Windows文本文档,打开保存
本练习用到了事件监听和创建菜单
import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.io.*; public class MyMenuTest { private Frame f; private MenuBar bar; private TextArea ta; private Menu fileMenu; private MenuItem openItem,saveItem,closeItem; private FileDialog openDia,saveDia; private File file; MyMenuTest() { init(); } public void init() { f = new Frame("my window"); f.setBounds(300,100,650,600); bar = new MenuBar(); ta = new TextArea(); fileMenu = new Menu("文件"); openItem = new MenuItem("打开"); saveItem = new MenuItem("保存"); closeItem = new MenuItem("退出"); fileMenu.add(openItem); fileMenu.add(saveItem); fileMenu.add(closeItem); bar.add(fileMenu); f.setMenuBar(bar); openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD); saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE); f.add(ta); myEvent(); f.setVisible(true); } private void myEvent() { saveItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { if(file==null) { saveDia.setVisible(true); String dirPath = saveDia.getDirectory(); String fileName = saveDia.getFile(); if(dirPath==null || fileName==null) return ; file = new File(dirPath,fileName); } try { BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file)); String text = ta.getText(); bufw.write(text); //bufw.flush(); bufw.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException(); } } }); openItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { openDia.setVisible(true); String dirPath = openDia.getDirectory(); String fileName = openDia.getFile(); if(dirPath==null || fileName==null) return ; ta.setText(""); file = new File(dirPath,fileName); try { BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file)); String line = null; while((line=bufr.readLine())!=null) { ta.append(line+"\r\n"); } bufr.close(); } catch (IOException ex) { throw new RuntimeException("读取失败"); } } }); closeItem.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { System.exit(0); } }); f.addWindowListener(new WindowAdapter() { public void windowClosing(WindowEvent e) { System.exit(0); } }); } public static void main(String[] args) { new MyMenuTest(); } }
如何制作可以双击执行的jar包呢?
1,将多个类封装到了一个包(package)中。
2,定义一个jar包的配置信息。
定义一个文件a.txt 。文件内容内容为:
Main-Class:(空格)包名.类名(回车)
3,打jar包。
jar -cvfm my.jar a.txt 包名
4,通过winrar程序进行验证,查看该jar的配置文件中是否有自定义的配置信息。
5,通过工具--文件夹选项--文件类型--jar类型文件,通过高级,定义该jar类型文件的打开动作的关联程序。
jdk\bin\javaw.exe -jar
6,双击。
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