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2-6-4 成员函数、友元函数和一般函数有区别

2015-04-15 09:09 127 查看
问题及代码:

#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x;  // 横坐标
double y;  // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy) {};
double Distance1(const CPoint &n)const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
friend double Distance2(const CPoint &,const CPoint &);
double get_x();
double get_y();
};

double CPoint::Distance1(const CPoint &n)  const
{
return sqrt((n.x-x)*(n.x-x)+(n.y-y)*(n.y-y));
}
double Distance2(const CPoint &c1,const CPoint &c2)
{
return sqrt((c1.x-c2.x)*(c1.x-c2.x)+(c1.y-c2.y)*(c1.y-c2.y));
}
double Distance3(CPoint &c1,CPoint &c2)
{
return sqrt((c1.get_x()-c2.get_x())*(c1.get_x()-c2.get_x())+(c1.get_y()-c2.get_y())*(c1.get_y()-c2.get_y()));
}
double CPoint::get_x()
{
return x;
}
double CPoint::get_y()
{
return y;
}
int main()
{
CPoint c1(1,1);
CPoint c2(1,2);
cout<<c1.Distance1(c2)<<endl;
cout<<Distance2(c1,c2)<<endl;
cout<<Distance3(c1,c2)<<endl;
return 0;
}


运行结果:



学习小结:

代码没什么问题,调试了一段时间。

因为我考虑往这个程序中加入const,前两个distance加的const没什么问题。

第三个利用成员函数取值我用了常引用运行错误,去掉之后就正确了,难道常引用不用调用函数么??

发现了一个问题,回去看看视频
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