Unity 开发游戏Game分辨率设置
2015-04-13 16:01
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最近自己开发小游戏,突然又被Game视图中设置分辨率被诱惑了, 我到底该怎么设置分辨率设置的图片才能让电脑和手机尺寸显示的大小一模一样呢?
然后又被手机尺寸和分辨率迷惑了! =。= 越搞越混
分辨率是什么:
打开电视你仔细对着屏幕看,电视屏幕是由一个个密密麻麻的小格子组成
行多少 = 分辨率宽度
列多少 = 分辨率高度
分辨率越高显示的东西越细致
手机屏幕尺寸:
手机屏幕尺寸 和 屏幕分辨率大小可以说是没有关系
1. 尺寸小可能分辨率还高一点
2. 尺寸大可能分辨率还小一点
Game视图: 设置任何分辨率跟发包是没有关系的 方便电脑中设计. 来看下电脑设置分辨率和发布到不同手机上的效果
总结: 一般竖屏幕设置 480 x 800即可
然后又被手机尺寸和分辨率迷惑了! =。= 越搞越混
分辨率是什么:
打开电视你仔细对着屏幕看,电视屏幕是由一个个密密麻麻的小格子组成
行多少 = 分辨率宽度
列多少 = 分辨率高度
分辨率越高显示的东西越细致
手机屏幕尺寸:
手机屏幕尺寸 和 屏幕分辨率大小可以说是没有关系
1. 尺寸小可能分辨率还高一点
2. 尺寸大可能分辨率还小一点
Game视图: 设置任何分辨率跟发包是没有关系的 方便电脑中设计. 来看下电脑设置分辨率和发布到不同手机上的效果
Game视图 | 手机 | 显示效果 |
480x800 | 1920x1080 | A |
480x854 | 1920x1080 | A |
600x1024 | 1920x1080 | A |
600x1024 | 1280*768 | B |
600x1024 | 1280*720 | C |
总结: 一般竖屏幕设置 480 x 800即可
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