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Android自定义组件03

2015-04-11 21:15 387 查看
    最近几天总是到处跑,办社保,搞体检准备入职,帮助老婆改论文,现在终于有时间静下心来继续进行Android自定义组件的学习,今天就简单的介绍一下自定义组件的最后一种方式:完全自定义组件,只有当现有的组件完全不符合项目的需求时才使用这种方式,我认为这也是最复杂的一种方式,因为不但要求我们具有开发的知识,也需要一定的审美和美工功底才能可能做出美观的组件。

    原生的Button、EditText,ImageView等组件是继承自View的,而各种Layout则是继承自ViewGroup的,这里我只讲一下View组件。这里我引用网络上的一篇文章进行介绍(http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=147117&highlight=%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E7%BB%84%E4%BB%B6)。

    首先定义类继承自View,添加构造方法并重写基类的一些方法,例如onDraw(), onMeasure()等,此外还可能自定义一些组件的属性,属性中对颜色、字体、字体颜色进行设置,自定义的属性在values目录的attrs.xml中。文章中以一个圆形进度条为例进行了介绍。

    1. 在values下面新建一个attrs.xml,现在里面定义我们的属性,不同的属性对应不同的format,属性对应的format可以参考http://blog.csdn.net/pgalxx/article/details/6766677,介绍的还是比较详细,接下来我贴上我在自定义这个进度条所用到的属性

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
<declare-styleable name="RoundProgressBar">
<attr name="roundColor" format="color"/>
<attr name="roundProgressColor" format="color"/>
<attr name="roundWidth" format="dimension"></attr>
<attr name="textColor" format="color" />
<attr name="textSize" format="dimension" />
<attr name="max" format="integer"></attr>
<attr name="textIsDisplayable" format="boolean"></attr>
<attr name="style">
<enum name="STROKE" value="0"></enum>
<enum name="FILL" value="1"></enum>
</attr>
</declare-styleable>
</resources>    2. 属性定义完成后接下来就是怎么获取属性和代码的编写了,我们需要在构造方法中获取我们自己定义的相关属性,我们先调用context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.RoundProgressBar)来获取TypedArray,然后从TypedArray获取我们定义的属性,例如
<span style="font-family:Comic Sans MS;">roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);
roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);
textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);
textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);
roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);
max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);
textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);
style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);</span>上面的代码中,如roundColor
= mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED); getColor方法的第一个参数是我们在XML文件中定义的颜色,如果我们没有给我们自定义的View定义颜色,他就会使用第二个参数中的默认值,即Color.RED

3.为了方便大家理解,我将自定义View的全部代码贴出来,里面的代码我也有详细的注释

package com.apkbus.myprogressbar;

import com.apkbus.myprogress.R;

import android.content.Context;

import android.content.res.TypedArray;

import android.graphics.Canvas;

import android.graphics.Color;

import android.graphics.Paint;

import android.graphics.RectF;

import android.graphics.Typeface;

import android.util.AttributeSet;

import android.util.Log;

import android.view.View;

/**

*仿iphone带进度的进度条,线程安全的View,可直接在线程中更新进度

* @author David Wang

* @version [版本号, 2013年11月6日]

* @SINCE [产品/模块版本]

*/

public class RoundProgressBar extends View {

        /**

         * 画笔对象的引用

         */

        private Paint paint;

        

        /**

         * 圆环的颜色

         */

        private int roundColor;

        

        /**

         * 圆环进度的颜色

         */

        private int roundProgressColor;

        

        /**

         * 中间进度百分比的字符串的颜色

         */

        private int textColor;

        

        /**

         *中间进度百分比的字符串的字体

         */

        private float textSize;

        

        /**

         * 圆环的宽度

         */

        private float roundWidth;

        

        /**

         * 最大进度

         */

        private int max;

        

        /**

     * 当前进度

     */

    private int progress;

    /**

     * 是否显示中间的进度

     */

    private boolean textIsDisplayable;

    

    /**

     * 进度的风格,实心或者空心

     */

    private int style;

        

        public static final int STROKE = 0;

        public static final int FILL = 1;

        

        public RoundProgressBar(Context context) {

                this(context, null);

        }

        public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs) {

                this(context, attrs, 0);

        }

        

        public RoundProgressBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {

                super(context, attrs, defStyle);

                

                paint = new Paint();

                

                TypedArray mTypedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,

                                R.styleable.RoundProgressBar);

                roundColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundColor, Color.RED);

                roundProgressColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_roundProgressColor, Color.GREEN);

                textColor = mTypedArray.getColor(R.styleable.RoundProgressBar_textColor, Color.GREEN);

                textSize = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_textSize, 15);

                roundWidth = mTypedArray.getDimension(R.styleable.RoundProgressBar_roundWidth, 5);

                max = mTypedArray.getInteger(R.styleable.RoundProgressBar_max, 100);

                textIsDisplayable = mTypedArray.getBoolean(R.styleable.RoundProgressBar_textIsDisplayable, true);

                style = mTypedArray.getInt(R.styleable.RoundProgressBar_style, 0);

                

                mTypedArray.recycle();

        }

        

        @Override

        protected void onDraw(Canvas canvas) {

                super.onDraw(canvas);

                

              /**

         * 画最外层的大圆环

         */

        int centre = getWidth()/2; //获取圆心的x坐标

        int radius = (int) (centre - roundWidth/2); //圆环的半径

        paint.setColor(roundColor); //设置圆环的颜色

        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE); //设置空心

        paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度

        paint.setAntiAlias(true);  //消除锯齿 

        canvas.drawCircle(centre, centre, radius, paint); //画出圆环

        

        Log.e("log", centre + "");

        

        /**

         * 画进度百分比

         */

        paint.setStrokeWidth(0); 

        paint.setColor(textColor);

        paint.setTextSize(textSize);

        paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); //设置字体

        int percent = (int)(((float)progress / (float)max) * 100);  //中间的进度百分比,先转换成float在进行除法运算,不然都为0

        float textWidth = paint.measureText(percent + "%");   //测量字体宽度,我们需要根据字体的宽度设置在圆环中间

        

        if(textIsDisplayable && percent != 0 && style == STROKE){

            canvas.drawText(percent + "%", centre - textWidth / 2, centre + textSize/2, paint); //画出进度百分比

                }

                

                

                  /**

         * 画圆弧 ,画圆环的进度

         */

        

        //设置进度是实心还是空心

        paint.setStrokeWidth(roundWidth); //设置圆环的宽度

        paint.setColor(roundProgressColor);  //设置进度的颜色

        RectF oval = new RectF(centre - radius, centre - radius, centre

                + radius, centre + radius);  //用于定义的圆弧的形状和大小的界限

        

        switch (style) {

        case STROKE:{

            paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);

            canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, false, paint);  //根据进度画圆弧

            break;

        }

        case FILL:{

            paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);

            if(progress !=0)

                canvas.drawArc(oval, 0, 360 * progress / max, true, paint);  //根据进度画圆弧

            break;

        }

        }

        

    }

    

    

    public synchronized int getMax() {

        return max;

    }

    /**

     * 设置进度的最大值

     * @param max

     */

    public synchronized void setMax(int max) {

        if(max < 0){

            throw new IllegalArgumentException("max not less than 0");

        }

        this.max = max;

    }

    /**

     * 获取进度.需要同步

     * @return

     */

    public synchronized int getProgress() {

        return progress;

    }

    /**

     * 设置进度,此为线程安全控件,由于考虑多线的问题,需要同步

     * 刷新界面调用postInvalidate()能在非UI线程刷新

     * @param progress

     */

        public synchronized void setProgress(int progress) {

                if(progress < 0){

                        throw new IllegalArgumentException("progress not less than 0");

                }

                if(progress > max){

                        progress = max;

                }

                if(progress <= max){

                        this.progress = progress;

                        postInvalidate();

                }

                

        }

        

        

        public int getCricleColor() {

                return roundColor;

        }

        public void setCricleColor(int cricleColor) {

                this.roundColor = cricleColor;

        }

        public int getCricleProgressColor() {

                return roundProgressColor;

        }

        public void setCricleProgressColor(int cricleProgressColor) {

                this.roundProgressColor = cricleProgressColor;

        }

        public int getTextColor() {

                return textColor;

        }

        public void setTextColor(int textColor) {

                this.textColor = textColor;

        }

        public float getTextSize() {

                return textSize;

        }

        public void setTextSize(float textSize) {

                this.textSize = textSize;

        }

        public float getRoundWidth() {

                return roundWidth;

        }

        public void setRoundWidth(float roundWidth) {

                this.roundWidth = roundWidth;

        }

}

    4.通过上面几步我们就实现了自定义View,和自定义View的属性,当然使用过程中还是有一点变化,我们必须在界面布局的最顶层加上 xmlns:android_custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.example.circlepregress"这个即命名空间,什么意思呢?对于android系统控件我们定义其控件属性是用android:XXX="XXXXXXX",而我们自己定义的就用android_custom:XXX
= "XXXXXX"

通过上面这两步我们就能自己定义属性了,我贴出自定义View在XML中使用情况

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

    xmlns:android_custom="http://schemas.android.com/apk/res/com.apkbus.myprogress"

    xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"

    android:layout_width="match_parent"

    android:layout_height="match_parent" >

    <com.apkbus.myprogressbar.RoundProgressBar

        android:id="@+id/roundProgressBar2"

        android:layout_width="80dip"

        android:layout_height="80dip"

        android:layout_alignLeft="@+id/roundProgressBar1"

        android:layout_alignParentBottom="true"

        android:layout_marginBottom="78dp"

        

        

        android_custom:roundColor="#D1D1D1"

        android_custom:roundProgressColor="@android:color/black"

        android_custom:textColor="#9A32CD"

        android_custom:roundWidth="10dip"

        android_custom:textSize="18sp" />

    <com.apkbus.myprogressbar.RoundProgressBar

        android:id="@+id/roundProgressBar4"

        android_custom:style="FILL"

        android:layout_width="80dip"

        android:layout_height="80dip"

        android:layout_alignParentRight="true"

        android:layout_alignTop="@+id/roundProgressBar1"

        android:layout_marginRight="32dp"

        android_custom:roundWidth="1dip"

        android_custom:roundProgressColor="#C2C2C2" />

    <com.apkbus.myprogressbar.RoundProgressBar

        android:id="@+id/roundProgressBar3"

        android:layout_width="80dip"

        android:layout_height="80dip"

        android:layout_alignLeft="@+id/roundProgressBar4"

        android:layout_alignTop="@+id/roundProgressBar2"

        android_custom:roundColor="#C6E2FF"

        android_custom:roundWidth="10dip"

        android_custom:roundProgressColor="#CD3333"

        android_custom:textIsDisplayable="false" />

    <com.apkbus.myprogressbar.RoundProgressBar

        android:id="@+id/roundProgressBar5"

        android:layout_width="50dip"

        android:layout_height="50dip"

        android:layout_below="@+id/roundProgressBar1"

        android:layout_marginLeft="22dp"

        android:layout_toRightOf="@+id/roundProgressBar1" />

    

    

        <Button

        android:id="@+id/button1"

        android:layout_width="wrap_content"

        android:layout_height="wrap_content"

        android:layout_alignParentLeft="true"

        android:layout_alignParentRight="true"

        android:layout_alignParentTop="true"

        android:text="Button" />

    <com.apkbus.myprogressbar.RoundProgressBar

        android:id="@+id/roundProgressBar1"

        android:layout_width="80dip"

        android:layout_height="80dip"

        android:layout_alignParentLeft="true"

        android:layout_below="@+id/button1"

        android:layout_marginLeft="16dp"

        android:layout_marginTop="40dp" />

    

</RelativeLayout>

    5. 最终的效果图



    6. 在上面的例子当中并没有重写基类的onMeasure()方法,实际上,这个方法也是十分重要的,对它的具体说明请参考 http://blog.csdn.net/pi9nc/article/details/18764863,说的很详细。

今天为止,简单的介绍了三种自定义组件的方式,接下来就需要在实践中体会这些自定义组件方法了,我想今后的日子里会时不时的进行一些实例的制作,希望能够熟练的掌握!
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标签:  Android 自定义组件