3.0正式版环境搭建(4)-- 运行(3)创建的工程
2015-04-10 11:16
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1、win32
直接打开解决方案,编译,运行即可。
2、android
导入android工程到eclipse,会有报错,只需要把
库路径下\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java\src下的
源文件,拷到我们的工程src下即可,然后执行android工程
目录下的build_native.py文件,即可编译成动态库。
查看是否成功:
进入proj.android\libs\armeabi目录下,看下是否有关以
.so结尾的动态库文件即可。
直接打开解决方案,编译,运行即可。
2、android
导入android工程到eclipse,会有报错,只需要把
库路径下\cocos2d\cocos\2d\platform\android\java\src下的
源文件,拷到我们的工程src下即可,然后执行android工程
目录下的build_native.py文件,即可编译成动态库。
查看是否成功:
进入proj.android\libs\armeabi目录下,看下是否有关以
.so结尾的动态库文件即可。
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