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第五周 项目2-对象作为数据成员

2015-04-08 08:15 387 查看
 <p> /*</p><p> *Copyright (c) 2015,烟台大学计算机学院</p><p> *All rights reserved.</p><p> *文件名称:x,y.cpp</p><p> *作者:刘天恩</p><p> *完成时间:2015年4月8号</p><p> *版本号:v1.0</p><p> *问题描述:回想Engineer类的数据成员,有眼镜、背包等。某Engineer的眼镜、背包,是Glass、Bag类的对象。
    类中的数据成员,其类型可以是简单类型,也可以是类。通过这种方式,将某些类组合到另外的类中,当作其中的一个“部件”使用。
  本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。
  利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;
      (2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;
      (3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;
      (4)关于三条边长的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用。当然,也可以在需要用到时再计算。</p><p> *输入描述:输入点的坐标</p><p> *程序输出:输出两点间的距离,点到原点的距离,点关于X轴、Y轴、原点的对称点</p><p> */</p>
 
#include <iostream>
#include <Cmath>
using namespace std;

class CPoint
{
private:
double x;  // 横坐标
double y;  // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double distance1(CPoint p) const;   // 两点之间的距离
void input();  //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};

class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //判断直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //判断等腰三角形
private:
CPoint A,B,C;
};

CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}

void CPoint::input()
{
char ch;
cout<<"请输入坐标点(格式x,y ):";
while(1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if (ch==',') break;
cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入。"<<endl;
}
}

void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}

double CPoint::distance1(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}

void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}

double CTriangle::perimeter(void)
{
double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);
return (a + b + c);
}

double CTriangle::area(void)
{
double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}

bool CTriangle::isRightTriangle()//判断直角三角形
{
double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);
double max=a;
if(b>max)
max=b;
if(c>max)
max=c;
if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //判断等腰三角形
{
double a=B.distance1(C),b=C.distance1(A),c=A.distance1(B);
if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))
return true;
else
return false;
}

int main()
{
CPoint X(2,2),Y(5,4),Z(8,8);
CTriangle Tri1(X,Y,Z);
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
return 0;
}


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