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第4周项目3-对象作为数据成员

2015-04-08 08:02 309 查看
项目2:
/*
*copyright (c)2015,烟台大学计算机学院
*All rights reserved
*文件名称:project.cpp
*作者:孙春红
*完成日期:2015年4月7日
*版本号:v1.0
*
*问题描述:回想Engineer类的数据成员,有眼镜、背包等。
某Engineer的眼镜、背包,是Glass、Bag类的对象。类中的数据成员,
其类型可以是简单类型,也可以是类。通过这种方式,将某些类组合到
另外的类中,当作其中的一个“部件”使用。
本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,
而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,输入三角形的三个顶点,
求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;
(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;
(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;
(4)关于三条边长的处理,可以增加三个私有属性,
在初始化时求出来备用。当然,也可以在需要用到时再计算。
*输入描述:略。
*程序输出:略。
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x;  // 横坐标
double y;  // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const;
void input();  //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle (CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
int main()
{
CPoint X(2,5),Y(5,2),Z(7,8);
CTriangle Tri1(X,Y,Z);  //定义三角形类的一个实例(对象)
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
return 0;

}
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
float CTriangle::perimeter(void)
{
double a=A.Distance1(B),b=B.Distance1(C),c=A.Distance1(C);
return (a+b+c);
}
float CTriangle::area(void)
{
double a=A.Distance1(B),b=B.Distance1(C),c=A.Distance1(C);
double p = (a + b + c) / 2;
return sqrt(p*(p - a)*(p-b)*(p-c));
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double a=A.Distance1(B),b=B.Distance1(C),c=A.Distance1(C);
if (a*a+b*b==c*c||a*a+c*c==b*b||b*b+c*c==a*a)
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double a=A.Distance1(B),b=B.Distance1(C),c=A.Distance1(C);
if (a==b||a==c||b==c)
return true;
else
false;


运行结果:



知识点总结:

学会并理解两个类之间的联系,实现通过三个点计算三角形的面积以及判断。
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