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第五周【项目3-程序的多文件组织】

2015-04-07 21:43 351 查看
问题及代码:
main.cpp:

/*Copyright (c) 2014,烟台大学计算机学院
*ALL right reserved
*文件名:学生成绩统计
*作者;童宇
*完成日期:2015年 4月 7日
*版本号v1.0
*问题描述:程序的多文件组织,设置三角形,求三角形信息。
*输入描述:输入三角形的三个顶点的坐标;
*程序输出:三角形的信息。
*/
#include <iostream>
#include <cmath>
#include "Ctriangle Cpoint.h"
using namespace std;
int main()
{
CPoint X,Y,Z;
CTriangle x(X,Y,Z);
cout<<"请输入三角形的三个点的坐标(以x,y 形式输入坐标点):\n";
X.input();
Y.input();
Z.input();
x.setTriangle(X,Y,Z);
cout<<"三角形的周长为:"<<x.perimeter();
cout<<"\n三角形的面积为:"<<x.area();
if(x.isRightTriangle())
{
cout<<"\n该三角形为直角三角形。";
}
else
{
cout<<"\n该三角形不是直角三角形。";
}
if(x.isIsoscelesTriangle())
{
cout<<"\n该三角形为等腰三角形。";
}
else
{
cout<<"\n该三角形不是等腰三角形。";
}
return 0;
}

Ctriangle Cpoint.h:

#ifndef CTRIANGLE_CPOINT_H_INCLUDED
#define CTRIANGLE_CPOINT_H_INCLUDED
class CPoint                    //定义点类
{
private:
double x;  // 横坐标
double y;  // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const;      //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
void input();                          //以x,y 形式输入坐标点
};

class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z) {} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//设置三角形的三边长
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
double a,b,c;//三边长
};
#endif // CTRIANGLE_CPOINT_H_INCLUDED

Cpiont:

#include <iostream>
#include <cmath>
#include "Ctriangle Cpoint.h"
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy)    //初始化点
{
x=xx;
y=yy;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const      //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
{
double a;
a=(this->x-p.x)*(this->x-p.x)+(this->y-p.y)*(this->y-p.y);
return sqrt(a);
}
void CPoint::input()                          //以x,y 形式输入坐标点
{
char a;
cin>>x>>a>>y;
}

Ctriangle.cpp

#include <cmath>
#include "Ctriangle Cpoint.h"
using namespace std;
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)//设置三角形三边长
{
c=X.Distance1(Y);
b=Y.Distance1(Z);
a=X.Distance1(Z);
}
float CTriangle::perimeter(void)//计算三角形的周长
{
return (a+b+c);
}
float CTriangle::area(void)//计算并返回三角形的面积
{
double s,p;
p=(a+b+c)/2;
s=p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
return (sqrt(s));
}
bool CTriangle::isRightTriangle() //是否为直角三角形
{
bool is;
is=false;
double s,p;
p=(a+b+c)/2;
s=p*(p-a)*(p-b)*(p-c);
s=sqrt(s);
s=2*s;
if(s==a*b)
{
is=true;
}
else if(s==a*c)
{
is=true;
}
else if(s==b*c)
{
is=true;
}
return is;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
bool is;
is=false;
if(a==b)
{
is=true;
}
else if(a==c)
{
is=true;
}
else if(b==c)
{
is=true;
}
return is;
}


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