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第五周项目2 - 对象作为数据成员

2015-04-07 21:03 543 查看
问题及代码:

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*Copyright (c) 2015,烟台大学计算机学院

*All rights reserved.

*文件名称:test.cop

*作者:

*完成日期:2015年4月7日

*版本号:v1.0

*

*问题描述:

*输入描述:

*输出描述:
//项目2 - 对象作为数据成员】
//回想Engineer类的数据成员,有眼镜、背包等。某Engineer的眼镜、背包,是Glass、Bag类的对象。类中的数据成员,
//其类型可以是简单类型,也可以是类。通过这种方式,将某些类组合到另外的类中,当作其中的一个“部件”使用。
//本项目设计一个三角形类,其数据成员不再是三角形三条边的边长,而是三角形的三个顶点。利用设计的三角形类,
//输入三角形的三个顶点,求出其面积、周长,并判断其是否为直角三角形和等腰三角形。
//提示:(1)这个问题需要用到两个类,顶点类参照项目1中的CPoint类;(2)三角形类参考下面CTriangle类的声明;
//(3)充分利用CPoint类中已有的代码实现;(4)关于三条边长的处理,可以增加三个私有属性,在初始化时求出来备用。
//当然,也可以在需要用到时再计算。
#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
double x;  // 横坐标
double y;  // 纵坐标
public:
CPoint(double xx=0,double yy=0);
double Distance1(CPoint p) const; //两点之间的距离(一点是当前点——想到this了吗?,另一点为p)
double Distance0() const;          // 到原点(0,0)的距离
CPoint SymmetricAxis(char style) const;//style取'x','y'和'o'分别表示按x轴, y轴, 原点对称
void input();  //以x,y 形式输入坐标点
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
float perimeter(void);//计算三角形的周长
float area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
int main()
{
double a,b;
CPoint X,Y,Z;
cout<<"输入X,Y,Z的坐标:"<<endl;
X.input();
Y.input();
Z.input();

CTriangle ct1(X,Y,Z);
cout<<"输出三角形的周长:";
a=ct1.perimeter();
cout<<a<<endl;
cout<<"输出三角形的面积:";
b=ct1.area();
cout<<b<<endl;
if(ct1.isRightTriangle()==true)
cout<<"是直角三角形"<<endl;
else
cout<<"不是直角三角形"<<endl;
if(ct1.isIsoscelesTriangle()==true)
cout<<"是等腰三角形"<<endl;
else
cout<<"不是等腰三角形"<<endl;

return 0;
}

void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
float CTriangle::perimeter()
{
double length;
length=A.Distance1(B)+B.Distance1(C)+C.Distance1(A);
return length;

}
float CTriangle::area()
{
double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()
{
double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);

if(c*c==a*a+b*b||b*b==c*c+a*a||a*a==b*b+c*c)
return true;
else
return false;

}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle()
{
double a=B.Distance1(C),b=C.Distance1(A),c=A.Distance1(B);
if(a==b||a==c||b==c)
return true;
else
return false;
}
double CPoint::Distance0()const
{
double d;
d=sqrt(x*x+y*y);
return d;
}
void CPoint::input()
{
char f;
while(1)
{
cin>>x;
f=getchar();
cin>>y;
if(f==',')
break;
cout<<"输入有错误,请重新输入"<<endl;
fflush(stdin);
}
}
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
CPoint CPoint::SymmetricAxis(char style)const
{
CPoint p(this->x,this->y);
switch (style)
{
case 'x':

p.y=-y;break;
case 'y':
p.x=-x;break;
case 'o':
p.x=-x,p.y=-y;
return p;
}
}
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
double CPoint::Distance1(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}


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