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黑马程序员——C 语言指针总结

2015-04-03 23:16 260 查看
C语言指针总结
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1  指针前奏

1.1  指针的重要性

指针是C语言中非常重要的数据类型,如果你说C语言中除了指针,其他你都学得很好,那你干脆说没学过C语言。

1.2  小需求

 
void change(int  n)函数调用完毕后,改变实参的值

分析:修改实参的值->找到存储空间->地址

1.3   指针变量的定义

定义的格式

类名标识符 
*指针变量名;


int *p;

1.4  先定义后赋值

 简单取值

int a = 10;

int *p;

p = &a;

printf(“%d”, *p);

简单改值

p = 9;

1.5  定义的同时赋值

int a = 10;

int *p = &a;

1.6  注意点

 int *p;   p = 1000;

 int *p;   *p = 100;

 int *p;  *p = &a;

 %p输出指针里面存储的地址值

 其他指针类型说明,比如float*p;  char *p;

不能乱用类型,比如inta = 10;  float *p = &a;

1.7  清空指针

  p = 0;

  p = NULL;

1.8   指针探究

 指针变量所占用的存储空间

 为何指针变量要分类型?

有关指针的探究,可以结合后面的示例来了解

int i = 2;

char c = 1;

int *p = &c;

printf(“%d”, *p);

 

2.  指针与数组

2.1  指向一维数组元素的指针

将数组当做函数参数传入时,会自动转为指针

在函数内部修改外面变量的值
int a =10;
change(&a);

void change(int *n)
{
    *n =20;
}

2.2  用指针遍历一维数组元素

先遍历char数组(‘i’,’t’),再遍历int类型数组

*(p+i)和*(p++)的区别

 a+i和a++

 p[0]、p[1]

3   指针与字符串

3.1   字符串回顾

char s[] = “mj”;

3.2   其他定义字符串的方式

char *s = “mj”;

或者

char *s;

s = “mj”;

3.3  两种定义方式的区别

3.3.1 利用数组

    char name[] ="itcast";
特点:字符串里面的字符是可以修改的
使用场合:字符串的内容需要经常修改

3.3.2 利用指针

char *name ="itcast";
特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改
使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用

4    返回指针的函数

 指针也是C语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的

 返回指针的函数的一般形式为:类型名 * 函数名(参数列表)

 

5   指向函数的指针

5.1  为什么指针可以指向一个函数?

函数作为一段程序,在内存中也要占据部分存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。因此,可以利用一个指针指向一个函数。其中,函数名就代表
着函数的地址。

5.2   指向函数的指针的定义

定义的一般形式:函数的返回值类型 (*指针变量名)(形参1, 形参2, ...);

5.3  使用注意

  由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对它们作加减运算(比如p++)是无意义的

 指向函数的指针变量主要有两个用途:

 调用函数

 将函数作为参数在函数间传递

6 代码示例

 // 文件名: 指向函数的指针.c

#include <stdio.h>

double haha(double d, char *s, int a)
{

}

/*
掌握:
1.看懂语法
2.定义指向函数的指针
double (*p)(double, char *, int);
p = haha;
或者
double (*p)(double, char *, int) = haha;
3.如何间接调用函数
1> p(10.7, "jack", 10);
2> (*p)(10.7, "jack", 10);
*/

void test()
{
printf("调用了test函数\n");
}

int sum(int a, int b)
{
return a + b;
}

int main()
{
// 定义指针变量指向sum函数
// 左边的int:指针变量p指向的函数返回int类型的数据
// 右边的(int, int):指针变量p指向的函数有2个int类型的形参
int (*p)(int, int);

p = sum;

//int c = p(10, 11);

//int c = (*p)(10, 11);

int c = sum(10, 9);

printf("c is %d\n", c);

return 0;
}

void test1()
{
// (*p)是固定写法,代表指针变量p将来肯定是指向函数
// 左边的void:指针变量p指向的函数没有返回值
// 右边的():指针变量p指向的函数没有形参
void (*p)();

// 指针变量p指向了test函数
p = test;

// 文件名: 指针和数组.c

#include <stdio.h>

/*
1.数组元素的访问方式
int ages[5];
int *p;
p = ages;
1> 数组名[下标] ages[i]
2> 指针变量名[下标] p[i]
3> *(p + i)

2.指针变量+1,地址值究竟加多少,取决于指针的类型
int * 4
char * 1
double * 8
*/
void change(int array[]);

int main()
{
// 20个字节
int ages[5] = {10, 11, 19, 78, 67};

change(ages);

return 0;
}

// 利用一个指针来接收一个数组,指针变量array指向了数组的首元素
void change(int *array)
{
printf("%d\n", array[2]);
//printf("%d\n", *(array+2));
}

/*
void change(int array[])
{
int s = sizeof(array);

printf("%d\n", s);
}*/

void test()
{
double d = 10.8;
double *dp;
dp = &d;

printf("dp = %p\n", dp);
printf("dp + 1 = %p\n", dp + 1);

int ages[5] = {10, 9, 8, 67, 56};

int *p;
// 指针变量p指向了数组的首元素
p = &ages[0];
// 数组名就是数组的地址,也是数组首元素的地址
//p = ages;

/*
p ---> &ages[0]
p + 1 ---> &ages[1]
p + 2 ---> &ages[2]
p + i ---> &ages[i]
*/

//printf("%d\n", *(p+2));

printf("%d\n", p[2]);

/*
for (int i = 0; i<5; i++) {
printf("ages[%d] = %d\n", i, *(p+i));
}*/

// printf("%p\n", p);
// printf("%p\n", p + 1);
// printf("%p\n", p + 2);
}

// 指针和字符串.c

#include <stdio.h>

/*
1.常量区
存放一些常量字符串

2.堆
对象

3.栈
存放局部变量

掌握:
定义字符串的2种方式
1> 利用数组
char name[] = "itcast";
* 特点:字符串里面的字符是可以修改的
* 使用场合:字符串的内容需要经常修改

2> 利用指针
char *name = "itcast";
* 特点:字符串其实是一个常量字符串,里面的字符是不能修改
* 使用场合:字符串的内容不需要修改,而且这个字符串经常使用
*/

int main()
{
char name[20];

printf("请输入姓名:\n");

scanf("%s", name);

// 'j' 'a' 'c' 'k' '\0'

//printf("%c\n", name[3]);

//printf("刚才输入的字符串是:%s\n", name);

return 0;
}

// 定义字符串数组
void test2()
{
char *name = "jack";

//int ages[5];

// 指针数组(字符串数组)
char *names[5] = {"jack", "rose", "jake"};

// 二维字符数组(字符串数组)
char names2[2][10] = {"jack", "rose"};
}

// 定义字符串
void test()
{
// 字符串变量
char name[] = "it";
name[0] = 'T';

//printf("%s\n", name);

// "it" == 'i' + 't' + '\0'
// 指针变量name2指向了字符串的首字符

// 字符串常量
char *name2 = "it";

char *name3 = "it";

//*name2 = 'T';

//printf("%c\n", *name2);

printf("%p\n%p\n", name2, name3);

//printf("%s\n", name2);
}
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