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srand((unsigned)time(NULL));

2015-04-02 10:49 357 查看

srand函数随机数发生初始化函数。原型:voidsrand(unsigned seed);

rand(产生随机数),返回值:返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。

0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

srandrand()配合使用产生伪随机数序列。rand函数在产生随机数前,需要系统提供的生成伪随机数序列的种子,rand根据这个种子的值产生一系列随机数。如果系统提供的种子没有变化,每次调用rand函数生成的伪随机数序列都是一样的。srand(unsigned
seed)通过参数seed改变系统提供的种子值,从而可以使得每次调用rand函数生成的伪随机数序列不同,从而实现真正意义上的“随机”。通常可以利用系统时间来改变系统的种子值,即srand(time(NULL)),可以为rand函数提供不同的种子值,进而产生不同的随机数序列




1.随机数是由随机种子根据一定的计算方法计算出来的数值。所以,只要计算方法一定,随机种子一定,那么产生的随机数就不会变。 

看下面这个C++程序: 

//rand02.cpp 

#include 

#include 

using namespace std; 

int main() 



unsigned int seed=5; 

srand(seed); 

unsigned int r=rand(); 

cout<<r<<endl;


return 0;



 

2、只要用户或第三方不设置随机种子,那么在默认情况下随机种子来自系统时钟(即定时/计数器的值) 

看下面这个C++程序: 

//rand03.cpp 

#include 

#include 

using namespace std; 

int main() 



srand((unsigned)time(NULL)); 

unsigned int r=rand(); 
[b]cout<<r<<endl;
[/b]

return 0; 



这里用户和其他程序没有设定随机种子,则使用系统定时/计数器的值做为随机种子,所以,在相同的平台环境下,编译生成exe后,每次运行它,显示的随机数会是伪随机数,即每次运行显示的结果会有不同。 

 

3.建议:如果想在一个程序中生成随机数序列,需要至多在生成随机数之前设置一次随机种子。 

   即:只需在主程序开始处调用srand((unsigned)time(NULL)); 后面直接用rand就可以了。不要在for等循环放置srand((unsigned)time(NULL));
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