蓝桥杯 转方阵 坐标计算
2015-04-01 20:35
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对一个方阵转置,就是把原来的行号变列号,原来的列号变行号
例如,如下的方阵:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
转置后变为:
1 5 9 13
2 6 10 14
3 7 11 15
4 8 12 16
但,如果是对该方阵顺时针旋转(不是转置),却是如下结果:
13 9 5 1
14 10 6 2
15 11 7 3
16 12 8 4
下面的代码实现的功能就是要把一个方阵顺时针旋转。
void rotate(int* x, int rank)
{
int* y = (int*)malloc(___________________); // 填空
for(int i=0; i<rank * rank; i++)
{
y[_________________________] = x[i]; // 填空
}
for(i=0; i<rank*rank; i++)
{
x[i] = y[i];
}
free(y);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int x[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};
int rank = 4;
rotate(&x[0][0], rank);
for(int i=0; i<rank; i++)
{
for(int j=0; j<rank; j++)
{
printf("%4d", x[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。
答案写在 “解答.txt” 文件中
注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。
比较有意思的一道题,首先,蓝桥杯还是不断秀着C的语法,我想对于一个二维数组,没有几个人会这么遍历,但这也是难度之所在,如果研究这种一维坐标,几乎不可能找到什么规律,所以我们需要看二维坐标,下面是两行数据的对应方式:
原坐标: 00 01 02 03 10 11 12 13
转换后的坐标:03 13 23 33 02 12 22 32
不难看出,对于转换后的坐标,第一个值总是重复着0,1,2,3...,而第二个值则是从3,到2,到1,最后到0,OK下面的任务就是想办法把变量i(0-15)利用起来,其实数组的坐标无外乎就是除法或者取余,一般取余会导致连续的小循环,而除法则会导致大循环,知道了这些,我们可以看出,如果让i%rank就会出现0,1,2,3这样的循环,但i/rank是从0到1,最后到3的,我们需要的是它的逆序,这个简单,让rank-i/rank-1就可以得到,现在我们将i与二位形式坐标对应起来了,接下来要做的就是将二维坐标转换为一维坐标,这个估计难不倒大家,直接rank*(i%rank)+(rank-i/rank-1)就可以了,这就是我们需要填入的,至于第一个动态分配空间,应该难不倒大家,和C++的new一样。
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
using namespace std;
void rotate(int* x, int rank)
{
int* y = (int*)malloc(sizeof(int)*rank*rank); // 填空
for(int i=0; i<rank * rank; i++)
{
y[rank*(i%rank)+(rank-i/rank-1)] = x[i]; // 填空
}
for(int i=0; i<rank*rank; i++)
{
x[i] = y[i];
}
free(y);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int x[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};
int rank = 4;
rotate(&x[0][0], rank);
for(int i=0; i<rank; i++)
{
for(int j=0; j<rank; j++)
{
printf("%4d", x[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
例如,如下的方阵:
1 2 3 4
5 6 7 8
9 10 11 12
13 14 15 16
转置后变为:
1 5 9 13
2 6 10 14
3 7 11 15
4 8 12 16
但,如果是对该方阵顺时针旋转(不是转置),却是如下结果:
13 9 5 1
14 10 6 2
15 11 7 3
16 12 8 4
下面的代码实现的功能就是要把一个方阵顺时针旋转。
void rotate(int* x, int rank)
{
int* y = (int*)malloc(___________________); // 填空
for(int i=0; i<rank * rank; i++)
{
y[_________________________] = x[i]; // 填空
}
for(i=0; i<rank*rank; i++)
{
x[i] = y[i];
}
free(y);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int x[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};
int rank = 4;
rotate(&x[0][0], rank);
for(int i=0; i<rank; i++)
{
for(int j=0; j<rank; j++)
{
printf("%4d", x[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
请分析代码逻辑,并推测划线处的代码。
答案写在 “解答.txt” 文件中
注意:只写划线处应该填的内容,划线前后的内容不要抄写。
比较有意思的一道题,首先,蓝桥杯还是不断秀着C的语法,我想对于一个二维数组,没有几个人会这么遍历,但这也是难度之所在,如果研究这种一维坐标,几乎不可能找到什么规律,所以我们需要看二维坐标,下面是两行数据的对应方式:
原坐标: 00 01 02 03 10 11 12 13
转换后的坐标:03 13 23 33 02 12 22 32
不难看出,对于转换后的坐标,第一个值总是重复着0,1,2,3...,而第二个值则是从3,到2,到1,最后到0,OK下面的任务就是想办法把变量i(0-15)利用起来,其实数组的坐标无外乎就是除法或者取余,一般取余会导致连续的小循环,而除法则会导致大循环,知道了这些,我们可以看出,如果让i%rank就会出现0,1,2,3这样的循环,但i/rank是从0到1,最后到3的,我们需要的是它的逆序,这个简单,让rank-i/rank-1就可以得到,现在我们将i与二位形式坐标对应起来了,接下来要做的就是将二维坐标转换为一维坐标,这个估计难不倒大家,直接rank*(i%rank)+(rank-i/rank-1)就可以了,这就是我们需要填入的,至于第一个动态分配空间,应该难不倒大家,和C++的new一样。
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
using namespace std;
void rotate(int* x, int rank)
{
int* y = (int*)malloc(sizeof(int)*rank*rank); // 填空
for(int i=0; i<rank * rank; i++)
{
y[rank*(i%rank)+(rank-i/rank-1)] = x[i]; // 填空
}
for(int i=0; i<rank*rank; i++)
{
x[i] = y[i];
}
free(y);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
int x[4][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12},{13,14,15,16}};
int rank = 4;
rotate(&x[0][0], rank);
for(int i=0; i<rank; i++)
{
for(int j=0; j<rank; j++)
{
printf("%4d", x[i][j]);
}
printf("\n");
}
return 0;
}
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