【Android】Activity 生命周期详解
2015-04-01 17:50
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与其他编程模式不同,android中的Activity没有
下面是Activiy的生命周期金字塔,当我们第一次启动App时,在AndroidManifest.xml中指定为
![](http://img.blog.csdn.net/20150401174824616)
图 1 Activity生命周期金字塔
下面结合代码来看看上面的过程:
![](http://img.blog.csdn.net/20150401174707727)
![](http://img.blog.csdn.net/20150401174808255)
接着再次进入APP,Logcat输出日志:
![](http://img.blog.csdn.net/20150401174857798)
![](http://img.blog.csdn.net/20150401174831281)
可见进行横屏和竖屏切换时,Activity被销毁并重建。
![](http://img.blog.csdn.net/20150401174848675)
图 2 Activity中数据保存与恢复
在上面的Activiy中添加一个EditText,如下:
打包运行APP,在EditText中输入文字后,然后旋转屏幕,EditText中内容丢失了。
为解决上面问题,需要对EditText中的数据进行保存,并在Activity重建时恢复数据,在上面Activity中添加下面代码:
Activity的成员函数
现在在竖屏模式下输入内容后,旋转屏幕EditText中的内容依然存在。
![](http://img.blog.csdn.net/20150401174940323)
![](http://img.blog.csdn.net/20150401174949449)
参考:
[1]Google Android 官方文档
main()函数,我们无法决定Activity的创建和销毁过程,Activiy的创建和销毁(即生命周期)由系统完成,系统会在Activity的生命周期的各个阶段回调Activity相应的成员函数。如果你想在Activity的某个生命周期阶段完成一些事情,你要做的就是重写(Override)相应的生命周期回调函数,并在该函数中完成相应的任务。Activity的生命周期函数有onCreate()、onStarted()、onResumed()、onPaused()、onStop()、onDestroy()、onRestart()。
下面是Activiy的生命周期金字塔,当我们第一次启动App时,在AndroidManifest.xml中指定为
android.intent.action.MAIN的Acivity实例被创建。该Activity实例的
onCreate()、
onStart()、
onResume()生命周期方法被依次调用,Activity进入Resumed状态,在Resumed状态下Activity出现在屏幕上成为当前活跃的Activity。当按下手机的HOME键,Activity的
onPause()和
onStopped()生命周期函数被依次调用,Activity进入Stopped状态,此时如果再次打开APP,Activity的
onRestart()和
onStart()生命周期函数被依次调用,如果在Stoppped状态下,App被主动关闭或系统由于资源不足而导致关闭,Activity的
onDestroy()生命周期函数会被调用。
图 1 Activity生命周期金字塔
下面结合代码来看看上面的过程:
[code]package com.example.TestActiviyLifecycle; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; public class MyActivity extends Activity { private static final String TAG = "com.example.TestActiviyLifecycle"; /** * Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Log.d(TAG, "onCreate() called"); } @Override protected void onStart() { super.onStart(); Log.d(TAG, "onStart() called"); } @Override protected void onRestart() { super.onRestart(); Log.d(TAG, "onRestart() called"); } @Override protected void onResume() { super.onResume(); Log.d(TAG, "onResume() called"); } @Override protected void onPause() { super.onPause(); Log.d(TAG, "onPause() called"); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); Log.d(TAG, "onStop() called"); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.d(TAG, "onDestroy() called"); } }
启动APP
Logcat输出日志:按HOME键后再打开APP
按HOME键后,Logcat输出日志:接着再次进入APP,Logcat输出日志:
横屏、竖屏切换
竖屏模式下打开APP后(此时Activity处于Resumed状态),开启横屏竖屏切换,将手机切换至横屏模式,Logcat输出日志:可见进行横屏和竖屏切换时,Activity被销毁并重建。
数据保存与恢复
Activity实例从Resumed状态进入Destroyed状态时,其成员函数onSaveInstanceState(Bundle)会被调用,在该函数中你可以将需要保存的数据存储在Bundle对象中,当该Activity随后被重建时,该Bundle对象会被传递给回调函数
onCreate(Bundle)和
onRestoreInstanceState(Bundle)函数,你可以从Bundle对象中取出数据重建Activity。
图 2 Activity中数据保存与恢复
在上面的Activiy中添加一个EditText,如下:
[code]<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <EditText android:id="@+id/edittext_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content"/> </LinearLayout>
打包运行APP,在EditText中输入文字后,然后旋转屏幕,EditText中内容丢失了。
为解决上面问题,需要对EditText中的数据进行保存,并在Activity重建时恢复数据,在上面Activity中添加下面代码:
[code] @Override protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) { super.onSaveInstanceState(outState); TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.edittext_text); outState.putString(EXTRA_TEXT, textView.getText().toString()); } @Override protected void onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) { super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState); String text = savedInstanceState.getString(EXTRA_TEXT); TextView textView = (TextView)findViewById(R.id.edittext_text); textView.setText(text); }
Activity的成员函数
onSaveInstanceState()会在Activity进入Stopped状态之前被调用,因此在该函数中获取并保存文本输入框中的数据到Bundle中(用于保存Key-Value的数据结构)。
onRestoreInstanceState()会在Activity重建时被调用,并且将该Activity上一次保存在Bundle中的数据传给该函数,可以从输入参数中获取上一次保存的数据并恢复。
现在在竖屏模式下输入内容后,旋转屏幕EditText中的内容依然存在。
参考:
[1]Google Android 官方文档
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