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cocos2d-x之读取plist文件

2015-04-01 14:04 633 查看
cocos2d-x之读取plist文件

在resource文件夹下,添加data.plist文件

新建-》resource-》project list-》open

就新建一个plist文件了,

data.plist内容如下:



在bool HelloWorld::init()中添加如下内容,可在控制台中看见读取的内容

//使用这个工具类
FileUtils *fu = FileUtils::getInstance();
//获取文件,此文件是dictionary类型的所以用getValueMapFromFile此方法,
//如果是array类型的就用getValueVectorFromFile此方法
ValueMap vm = fu->getValueMapFromFile("data.plist");
log("%s",vm["name"].asString().c_str());//获取内容
log("%s",vm["item0"].asString().c_str());//获取arr数组类型下的item0内容
log("%s",vm["item1"].asString().c_str());//获取arr数组类型下的item1内容
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