ios本地化支持
2015-03-31 13:32
92 查看
ios应用本地化
第一步:首先,在xcode左侧选中当前工程,
第二步:接下来注意,以为默认的悬着是Targets,而我们在这里需要的是Project,
第三部:点击进入project下的我们的工程名。选中info
第四部:有选项Localizations,点击下面的加号,选择我们需要提供支持的语言。
第五部:这一步走有两种方法可以实现a:有storyboar的本地化,b:无storyboard的本地化。进过了解我们的项目使用b方案,比较靠谱
第六步:选族需要进行本地化的文件,在xcode右栏选项中,选择该文件准备支持的语言。
第七步:第四步骤本地化的文件会根据所要支持的语言,产生多个文件,我们想要分别展示的内容以key value的形式填写在对应的文件
第八步:在info中Application has localized display name勾选为YES
(
针对cocos2dx在第四步骤,可能会走不通,我遇到的情况是点击了Localizations下的加号,也弹出了
语言选项,但最后增加语言支持的弹框是空白的,没法成功完成多语言之城。
补救办法
:在xcode工程目录下新建一个zh-Hans.lproj的文件夹,再在Localizations中进行选择应该就可以了
)
(以上基于xcode6)
第一步:首先,在xcode左侧选中当前工程,
第二步:接下来注意,以为默认的悬着是Targets,而我们在这里需要的是Project,
第三部:点击进入project下的我们的工程名。选中info
第四部:有选项Localizations,点击下面的加号,选择我们需要提供支持的语言。
第五部:这一步走有两种方法可以实现a:有storyboar的本地化,b:无storyboard的本地化。进过了解我们的项目使用b方案,比较靠谱
第六步:选族需要进行本地化的文件,在xcode右栏选项中,选择该文件准备支持的语言。
第七步:第四步骤本地化的文件会根据所要支持的语言,产生多个文件,我们想要分别展示的内容以key value的形式填写在对应的文件
第八步:在info中Application has localized display name勾选为YES
(
针对cocos2dx在第四步骤,可能会走不通,我遇到的情况是点击了Localizations下的加号,也弹出了
语言选项,但最后增加语言支持的弹框是空白的,没法成功完成多语言之城。
补救办法
:在xcode工程目录下新建一个zh-Hans.lproj的文件夹,再在Localizations中进行选择应该就可以了
)
(以上基于xcode6)
相关文章推荐
- iOS 本地化多语言支持
- iOS 本地化多语言支持
- IOS笔记 本地化多语言支持
- ios本地化多语言支持
- IOS笔记 本地化多语言支持
- IOS 本地化(多语言支持)
- 图文并茂教你做ios本地化(支持多国/地区语言)
- ios 的应用 名称如何支持本地化
- iOS本地化国际化多语言支持
- Silverlight 2 多语言支持(本地化)
- 升级cisco 3750G的IOS支持高级路由与ssh功能
- 基于rtsp的手机视频点播实现和研究(扩展支持android, ios平台)
- PHP 6 即将发布 更强大的本地化及Web 2.0支持
- DotNetNuke 5.5.0终于发布了,支持内容本地化
- 关于让WPF软件界面支持全球化和本地化
- PHP6.0 即将发布 更强大的本地化及Web 2.0支持
- Postgresql:本地化支持
- ASP.NET设计国际电子商务项目中的本地化支持
- PHP6.0 即将发布 更强大的本地化及Web 2.0支持
- CalendarExtender日历中文本地化支持