简单C++调用lua函数及C++和lua相互函数调用小例子
2015-03-30 23:12
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http://blog.csdn.net/ym012/article/details/7191932
//简单C++调用lua函数,改自网络
//test.cpp
[cpp] view
plaincopy
#include <stdio.h>
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
/*Lua解释器指针*/
lua_State* L;
int main ( int argc, char *argv[] ){
/*初始化Lua*/
L = luaL_newstate();
/*载入Lua基本库*/
luaL_openlibs(L);
/*加载lua脚本*/
luaL_dofile(L, "test.lua");
int iError = lua_pcall(L, 0, 0, 0);
if (iError)
{
lua_close(L);
return 1;
}
/*调用lua中的函数sum*/
int a = 11 ;
int b = 12 ;
lua_getglobal(L,"add");
lua_pushinteger(L,a) ;
lua_pushinteger(L,b) ;
int ret = lua_pcall(L,2,1,0) ;
if ( ret != 0 )
return 0;
printf("sum:%d + %d = %ld\n",a,b,lua_tointeger(L,-1)) ;
lua_pop(L,1);
/* 清除Lua */
lua_close(L);
return 0;
}
//test.cpp end
//test.lua
[cpp] view
plaincopy
--变量定义
width=1 ;
height=2 ;
--lua函数定义,实现加法
function sum(a,b)
return a+b ;
end
//test.lua end
很简单的程序,注意以下两个函数
int luaL_dofile (lua_State *L, const char *filename)和int luaL_loadfile (lua_State *L, const char *filename);
luaL_dofile在源码中的定义如下:
#define luaL_dofile(L, fn) \
(luaL_loadfile(L, fn) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
所以,如果调用luaL_loadfile 加载lua脚本文件,则不需要再次调用lua_pcall(L, 0, 0, 0);如果是调用luaL_dofile加载,则需要在程序中调用一次lua_pcall(L, 0, 0, 0);
C和lua相互调用的例子(来自网络)
//test.c
[cpp] view
plaincopy
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
//lua头文件
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
#define err_exit(num,fmt,args) \
do{printf("[%s:%d]"fmt"\n",__FILE__,__LINE__,##args);exit(num);} while(0)
#define err_return(num,fmt,args) \
do{printf("[%s:%d]"fmt"\n",__FILE__,__LINE__,##args);return(num);} while(0)
//lua中调用的c函数定义,实现加法
int csum(lua_State* l)
{
int a = lua_tointeger(l,1) ;
int b = lua_tointeger(l,2) ;
lua_pushinteger(l,a+b) ;
return 1 ;
}
int main(int argc,char** argv)
{
lua_State * l = luaL_newstate() ; //创建lua运行环境
if ( l == NULL ) err_return(-1,"luaL_newstat() failed");
int ret = 0 ;
ret = luaL_loadfile(l,"func.lua") ; //加载lua脚本文件
if ( ret != 0 ) err_return(-1,"luaL_loadfile failed") ;
ret = lua_pcall(l,0,0,0) ;
if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
lua_getglobal(l,"width"); //获取lua中定义的变量
lua_getglobal(l,"height");
printf("height:%ld width:%ld\n",lua_tointeger(l,-1),lua_tointeger(l,-2)) ;
lua_pop(l,1) ; //恢复lua的栈
int a = 11 ;
int b = 12 ;
lua_getglobal(l,"sum"); //调用lua中的函数sum
lua_pushinteger(l,a) ;
lua_pushinteger(l,b) ;
ret = lua_pcall(l,2,1,0) ;
if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
printf("sum:%d + %d = %ld\n",a,b,lua_tointeger(l,-1)) ;
lua_pop(l,1) ;
const char str1[] = "hello" ;
const char str2[] = "world" ;
lua_getglobal(l,"mystrcat"); //调用lua中的函数mystrcat
lua_pushstring(l,str1) ;
lua_pushstring(l,str2) ;
ret = lua_pcall(l,2,1,0) ;
if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
printf("mystrcat:%s%s = %s\n",str1,str2,lua_tostring(l,-1)) ;
lua_pop(l,1) ;
lua_pushcfunction(l,csum) ; //注册在lua中使用的c函数
lua_setglobal(l,"csum") ; //绑定到lua中的名字csum
lua_getglobal(l,"mysum"); //调用lua中的mysum函数,该函数调用本程序中定义的csum函数实现加法
lua_pushinteger(l,a) ;
lua_pushinteger(l,b) ;
ret = lua_pcall(l,2,1,0) ;
if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
printf("mysum:%d + %d = %ld\n",a,b,lua_tointeger(l,-1)) ;
lua_pop(l,1) ;
lua_close(l) ; //释放lua运行环境
return 0 ;
}
//end test.c
//func.lua
[python] view
plaincopy
--变量定义
width=1 ;
height=2 ;
--lua函数定义,实现加法
function sum(a,b)
return a+b ;
end
--lua函数定义,实现字符串相加
function mystrcat(a,b)
return a..b ;
end
--lua函数定义,通过调用c代码中的csum函数实现加法
function mysum(a,b)
return csum(a,b) ;
end
另外两个参考例子
lua与c++的相互调用
在Lua中调用C++函数
//简单C++调用lua函数,改自网络
//test.cpp
[cpp] view
plaincopy
#include <stdio.h>
extern "C" {
#include "lua.h"
#include "lualib.h"
#include "lauxlib.h"
}
/*Lua解释器指针*/
lua_State* L;
int main ( int argc, char *argv[] ){
/*初始化Lua*/
L = luaL_newstate();
/*载入Lua基本库*/
luaL_openlibs(L);
/*加载lua脚本*/
luaL_dofile(L, "test.lua");
int iError = lua_pcall(L, 0, 0, 0);
if (iError)
{
lua_close(L);
return 1;
}
/*调用lua中的函数sum*/
int a = 11 ;
int b = 12 ;
lua_getglobal(L,"add");
lua_pushinteger(L,a) ;
lua_pushinteger(L,b) ;
int ret = lua_pcall(L,2,1,0) ;
if ( ret != 0 )
return 0;
printf("sum:%d + %d = %ld\n",a,b,lua_tointeger(L,-1)) ;
lua_pop(L,1);
/* 清除Lua */
lua_close(L);
return 0;
}
//test.cpp end
//test.lua
[cpp] view
plaincopy
--变量定义
width=1 ;
height=2 ;
--lua函数定义,实现加法
function sum(a,b)
return a+b ;
end
//test.lua end
很简单的程序,注意以下两个函数
int luaL_dofile (lua_State *L, const char *filename)和int luaL_loadfile (lua_State *L, const char *filename);
luaL_dofile在源码中的定义如下:
#define luaL_dofile(L, fn) \
(luaL_loadfile(L, fn) || lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0))
所以,如果调用luaL_loadfile 加载lua脚本文件,则不需要再次调用lua_pcall(L, 0, 0, 0);如果是调用luaL_dofile加载,则需要在程序中调用一次lua_pcall(L, 0, 0, 0);
C和lua相互调用的例子(来自网络)
//test.c
[cpp] view
plaincopy
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
//lua头文件
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
#define err_exit(num,fmt,args) \
do{printf("[%s:%d]"fmt"\n",__FILE__,__LINE__,##args);exit(num);} while(0)
#define err_return(num,fmt,args) \
do{printf("[%s:%d]"fmt"\n",__FILE__,__LINE__,##args);return(num);} while(0)
//lua中调用的c函数定义,实现加法
int csum(lua_State* l)
{
int a = lua_tointeger(l,1) ;
int b = lua_tointeger(l,2) ;
lua_pushinteger(l,a+b) ;
return 1 ;
}
int main(int argc,char** argv)
{
lua_State * l = luaL_newstate() ; //创建lua运行环境
if ( l == NULL ) err_return(-1,"luaL_newstat() failed");
int ret = 0 ;
ret = luaL_loadfile(l,"func.lua") ; //加载lua脚本文件
if ( ret != 0 ) err_return(-1,"luaL_loadfile failed") ;
ret = lua_pcall(l,0,0,0) ;
if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
lua_getglobal(l,"width"); //获取lua中定义的变量
lua_getglobal(l,"height");
printf("height:%ld width:%ld\n",lua_tointeger(l,-1),lua_tointeger(l,-2)) ;
lua_pop(l,1) ; //恢复lua的栈
int a = 11 ;
int b = 12 ;
lua_getglobal(l,"sum"); //调用lua中的函数sum
lua_pushinteger(l,a) ;
lua_pushinteger(l,b) ;
ret = lua_pcall(l,2,1,0) ;
if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
printf("sum:%d + %d = %ld\n",a,b,lua_tointeger(l,-1)) ;
lua_pop(l,1) ;
const char str1[] = "hello" ;
const char str2[] = "world" ;
lua_getglobal(l,"mystrcat"); //调用lua中的函数mystrcat
lua_pushstring(l,str1) ;
lua_pushstring(l,str2) ;
ret = lua_pcall(l,2,1,0) ;
if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
printf("mystrcat:%s%s = %s\n",str1,str2,lua_tostring(l,-1)) ;
lua_pop(l,1) ;
lua_pushcfunction(l,csum) ; //注册在lua中使用的c函数
lua_setglobal(l,"csum") ; //绑定到lua中的名字csum
lua_getglobal(l,"mysum"); //调用lua中的mysum函数,该函数调用本程序中定义的csum函数实现加法
lua_pushinteger(l,a) ;
lua_pushinteger(l,b) ;
ret = lua_pcall(l,2,1,0) ;
if ( ret != 0 ) err_return(-1,"lua_pcall failed:%s",lua_tostring(l,-1)) ;
printf("mysum:%d + %d = %ld\n",a,b,lua_tointeger(l,-1)) ;
lua_pop(l,1) ;
lua_close(l) ; //释放lua运行环境
return 0 ;
}
//end test.c
//func.lua
[python] view
plaincopy
--变量定义
width=1 ;
height=2 ;
--lua函数定义,实现加法
function sum(a,b)
return a+b ;
end
--lua函数定义,实现字符串相加
function mystrcat(a,b)
return a..b ;
end
--lua函数定义,通过调用c代码中的csum函数实现加法
function mysum(a,b)
return csum(a,b) ;
end
另外两个参考例子
lua与c++的相互调用
在Lua中调用C++函数
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