iOS 开发多线程 - GCD
2015-03-30 15:43
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一,下面是GCD 的 所要用的库
(1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的
加载这个库,不需要我们手动导入。
(2)GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。
(3)GCD中的函数大多数都以dispatch开头。
二 任务 和 队列
GCD的核心
(1)任务:执行什么操作
(2)队列:用来存放任务
GCD的使用步骤
(1)定制任务
(2)确定想做的事情
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
三,执行任务
1.GCD中的2个执行任务函数
说明:把右边的参数(任务)提交给左边的(队列)进行执行
(1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
参数说明:
queue :队列
block:任务
(2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
2.同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行
四,队列
1.队列的类型
GCD的队列有2大类型
(1)并发队列
可以让多个任务(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
image 1 ,2,3 同时 触发
(2)串行队列
让任务一个接着一个的执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
image 1,
image 2,
image 3,
2.串行队列
GCD中获得串行有2种途径
(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
3.并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags);
代码实现:
用异步函数往并发队列中添加任务
总结:同时开启三个子线程
用异步函数往串行队列中添加任务
总结:会开启线程,但是只开启一个线程
用同步函数往并发队列中添加任务
总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能
用同步函数往串行队列中添加任务
总结:不会开启新的线程
(1)GCD存在于libdispatch.dylib这个库中,这个调度库包含了GCD的所有的东西,但任何IOS程序,默认就加载了这个库,在程序运行的过程中会动态的
加载这个库,不需要我们手动导入。
(2)GCD是纯C语言的,因此我们在编写GCD相关代码的时候,面对的函数,而不是方法。
(3)GCD中的函数大多数都以dispatch开头。
二 任务 和 队列
GCD的核心
(1)任务:执行什么操作
(2)队列:用来存放任务
GCD的使用步骤
(1)定制任务
(2)确定想做的事情
将任务添加到队列中,GCD会自动将队列中的任务取出,放到对应的线程中执行
提示:任务的取出遵循队列的FIFO原则:先进先出,后进后出
三,执行任务
1.GCD中的2个执行任务函数
说明:把右边的参数(任务)提交给左边的(队列)进行执行
(1)用同步的方式执行任务 dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
参数说明:
queue :队列
block:任务
(2)用异步的方式执行任务 dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
2.同步和异步的区别
同步:在当前线程中执行
异步:在另一条线程中执行
四,队列
1.队列的类型
GCD的队列有2大类型
(1)并发队列
可以让多个任务(同时)执行(自动开启多个线程同时执行任务)并发功能只有在异步(dispatch_async)函数下才有效
image 1 ,2,3 同时 触发
(2)串行队列
让任务一个接着一个的执行(一个任务执行完毕后,再执行下一个任务)
image 1,
image 2,
image 3,
2.串行队列
GCD中获得串行有2种途径
(1)使用dispatch_queue_create函数创建串行队列
dispatch_queue_t dispatch_queue_create(const char *label, dispatch_queue_attr_t attr); // 队列名称, 队列属性,一般用NULL即可
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("wendingding", NULL); // 创建
dispatch_release(queue); // 非ARC需要释放手动创建的队列
(2)使用主队列(跟主线程相关联的队列)
主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中的任务,都会放到主线程中执行
使用dispatch_get_main_queue()获得主队列
示例:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
3.并发队列
GCD默认已经提供了全局的并发队列,供整个应用使用,不需要手动创建
使用dispatch_get_global_queue函数获得全局的并发队列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_t priority,unsigned long flags);
代码实现:
用异步函数往并发队列中添加任务
@implementation YYViewController 16 17 - (void)viewDidLoad 18 { 19 [super viewDidLoad]; 20 //1.获得全局的并发队列 21 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 22 //2.添加任务到队列中,就可以执行任务 23 //异步函数:具备开启新线程的能力 24 dispatch_async(queue, ^{ 25 NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]); 26 }); 27 dispatch_async(queue, ^{ 28 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); 29 }); 30 dispatch_async(queue, ^{ 31 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); 32 }); 33 //打印主线程 34 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); 35 36 }
总结:同时开启三个子线程
用异步函数往串行队列中添加任务
#import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 - (void)viewDidLoad 18 { 19 [super viewDidLoad]; 20 21 //打印主线程 22 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); 23 24 //创建串行队列 25 dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL); 26 //第一个参数为串行队列的名称,是c语言的字符串 27 //第二个参数为队列的属性,一般来说串行队列不需要赋值任何属性,所以通常传空值(NULL) 28 29 //2.添加任务到队列中执行 30 dispatch_async(queue, ^{ 31 NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]); 32 }); 33 dispatch_async(queue, ^{ 34 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); 35 }); 36 dispatch_async(queue, ^{ 37 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); 38 }); 39 40 //3.释放资源 41 // dispatch_release(queue); 42 } 43 44 @end
总结:会开启线程,但是只开启一个线程
用同步函数往并发队列中添加任务
#import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 /** 17 * 用同步函数往并发队列中添加任务 18 */ 19 - (void)viewDidLoad 20 { 21 [super viewDidLoad]; 22 23 //打印主线程 24 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); 25 26 //创建串行队列 27 dispatch_queue_t queue= dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); 28 29 30 //2.添加任务到队列中执行 31 dispatch_sync(queue, ^{ 32 NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]); 33 }); 34 dispatch_sync(queue, ^{ 35 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); 36 }); 37 dispatch_sync(queue, ^{ 38 NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]); 39 }); 40 } 41 42 @end
总结:不会开启新的线程,并发队列失去了并发的功能
用同步函数往串行队列中添加任务
#import "YYViewController.h" 10 11 @interface YYViewController () 12 13 @end 14 15 @implementation YYViewController 16 17 18 /** 19 *用同步函数往串行队列中添加任务 20 */ 21 - (void)viewDidLoad 22 { 23 [super viewDidLoad]; 24 NSLog(@"用同步函数往串行队列中添加任务"); 25 //打印主线程 26 NSLog(@"主线程----%@",[NSThread mainThread]); 27 28 //创建串行队列 29 dispatch_queue_t queue= dispatch_queue_create("wendingding", NULL); 30 31 //2.添加任务到队列中执行 32 dispatch_sync(queue, ^{ 33 NSLog(@"下载图片1----%@",[NSThread currentThread]); 34 }); 35 dispatch_sync(queue, ^{ 36 NSLog(@"下载图片2----%@",[NSThread currentThread]); 37 }); 38 dispatch_sync(queue, ^{ 39 NSLog(@"下载图片3----%@",[NSThread currentThread]); 40 }); 41 } 42 43 @end
总结:不会开启新的线程
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