android eclipse 根据屏幕密度自动生成不同分辨率的图片
2015-03-30 10:36
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android 提供了不同drawable资源包来进行适应不同的屏幕密度的android手机。
屏幕密度大设备的需要分辨率高的图片,屏幕密度小设备需要分辨率小的图片。他们也会根据自己的屏幕密度来相应读取不同drawable下的图片,以达到最佳的显示效果。
android的屏幕密度范围为:120(ldpi),160(mdpi),240(hdpi),,320(xhdpi)以及更高。现在手机的屏幕密度基本上都会在hdpi之上。所以,现在屏幕密度为120的ldpi-drawable下已经不提供资源文件了。
对于一个商业项目,能够达到最佳的显示效果是必须的,所以,我们需要为每一种屏幕密度的drawable做一套图片。这种事情本来是要交给美工的。但是对于刚成立的团队,或者美工现在很忙,那么这种事情,就要程序员自己解决了。
那么如何在有一套资源的情况下,快速做出多套不同分辨率的资源呢?
其实eclipse提供了一种***icon的方法,我们可以利用这个来快速***。下面用图片来演示。
浏览自己工程下的drawable目录。不同目录下都会有一张随着屏幕密度增加分辨率按比例调整的的jaychao.png图片。
有了这种方法,我们还怕美工不在了吗????
屏幕密度大设备的需要分辨率高的图片,屏幕密度小设备需要分辨率小的图片。他们也会根据自己的屏幕密度来相应读取不同drawable下的图片,以达到最佳的显示效果。
android的屏幕密度范围为:120(ldpi),160(mdpi),240(hdpi),,320(xhdpi)以及更高。现在手机的屏幕密度基本上都会在hdpi之上。所以,现在屏幕密度为120的ldpi-drawable下已经不提供资源文件了。
对于一个商业项目,能够达到最佳的显示效果是必须的,所以,我们需要为每一种屏幕密度的drawable做一套图片。这种事情本来是要交给美工的。但是对于刚成立的团队,或者美工现在很忙,那么这种事情,就要程序员自己解决了。
那么如何在有一套资源的情况下,快速做出多套不同分辨率的资源呢?
其实eclipse提供了一种***icon的方法,我们可以利用这个来快速***。下面用图片来演示。
1:找到File-New-Other
找到 android icon set2:修改资源名称,和选择工程,默认当前工程
3:点击next,,选择background选项卡中的image,即以图片作为背景.浏览本地地址,选择自己想要处理的图片。
选择shape形状选项卡,选择none.
然后finish。浏览自己工程下的drawable目录。不同目录下都会有一张随着屏幕密度增加分辨率按比例调整的的jaychao.png图片。
有了这种方法,我们还怕美工不在了吗????
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