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cocos2d-x3.3+vs2012开发环境搭建

2015-03-25 23:12 337 查看
一、下载cocos2d-x3.3引擎,安装VS2012

1、 可以到cocos2d官网去下载

三、安装JAVA JDK

1、配置环境变量(例):JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_25

CLASSPATH: .;%JAVA_HOME%lib;%JAVA_HOME%lib\tools.jar;

Path: %JAVA_HOME%\bin;

2、在CMD窗口中输入:java -version 或java,javac有相关输出则安装成功

三、配置Android
SDK环境


1、安装ADT

2、新建环境变量:ANDROID_SDK值为:D:\TDDownload\android\adt-bundle-windows-x86_64-20131030\sdk

Path添加:%ANDROID_SDK%

3、在CMD窗口中输入:
adb
-h
检验是否安装成功

四、安装NDK

设置NDK路径 NDK_ROOT: D:\android-ndk-r9

五、创建cocos2d-x项目

1、 进入到 cocos2d-x-3.2alpha0/tools/cocos2d-console/bin目录下,shift+右键->命令行打开,cocos
new -p com.my.package -l cpp -d e:\

2、 com.my.package: 包名 cpp 语言,d:工程目录

3、运行结束后在E盘目录下可以看到MyCppGame工程,进入proj.win32目录下,打开 .sln文件,默认会用vs2012打开

六、运行第一个HelloWorld

进入VS2012界面后在解决方法视图中选中工程生成,第一次编译相对久,编译成功之后设置为启动项,运行,就可以看到HelloWorld界面



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