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黑马程序员——多线程(概述)

2015-03-25 10:01 225 查看
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进程:一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。

线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。

一个进程中至少有一个线程。

Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe。

该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。

扩展:其实更细节说明虚拟机jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。

1、如何在自定义的代码中,自定义一个线程?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就是Thread类。

创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1、定义类继承Thread。
2、复写Thread类中发run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。

3、调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程,调用run方法。

class Demo extends Thread
{
public void run()
{
for(int i = 0 ; i<60 ; i++)
{
System.out.println("run+++++"+i);
}
}
}
public class ThreadDemo {

public static void main(String[] args) {
Demo de = new Demo();//创建好一个线程。
de.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
//de.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了并没有运行。
for(int i = 0 ; i<60; i ++)
{
System.out.println("main++++"+i);
}

}
}


结果: “main++++i”与“run+++++i”交替执行。

发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做这快速切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。

这就是多线程的一个特性:随机性。

为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程想要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码。(主线程默认的运行空间是main方法)

线程中的方法:
getName():线程默认的名称
static Thread currentThread(): 获取线程对象名称//通用方式
设置线程名称:setName或者构造函数设置。

练习:卖票程序

/*
* 需求:多个窗口同时卖票
*/

class Ticket extends Thread
{
public static int tick = 1;
boolean flog = true;
public void run()
{
while(flog)
{
if(tick<=100)
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale :"+ tick++);
}
else
{
System.out.println("sale over");
flog = false;
}
}
}
}
public class TicketDemo {

public static void main(String[] args)
{
Ticket t1 = new Ticket();
Ticket t2 = new Ticket();
Ticket t3 = new Ticket();
Ticket t4 = new Ticket();

t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();

}

}


IllegalThreadStateException 无效线程状态异常。

创建线程的第二种方式:实现Runable接口。
步骤:
1、定义类实现Runnable接口。
2、覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3、通过Thread类建立线程对象。
4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法的子类对象。
5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runable接口子类的run方法。

关系知识点:
实现方式和继承方式有什么区别?

实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。

Runnable接口的作用就是确立线程运行的内容。

两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法中。

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