黑马程序员——多线程(概述)
2015-03-25 10:01
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进程:一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe。
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明虚拟机jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
1、如何在自定义的代码中,自定义一个线程?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就是Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1、定义类继承Thread。
2、复写Thread类中发run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
3、调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程,调用run方法。
结果: “main++++i”与“run+++++i”交替执行。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做这快速切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程想要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码。(主线程默认的运行空间是main方法)
线程中的方法:
getName():线程默认的名称
static Thread currentThread(): 获取线程对象名称//通用方式
设置线程名称:setName或者构造函数设置。
练习:卖票程序
IllegalThreadStateException 无效线程状态异常。
创建线程的第二种方式:实现Runable接口。
步骤:
1、定义类实现Runnable接口。
2、覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3、通过Thread类建立线程对象。
4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法的子类对象。
5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runable接口子类的run方法。
关系知识点:
实现方式和继承方式有什么区别?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
Runnable接口的作用就是确立线程运行的内容。
两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法中。
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进程:一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
线程:就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
Java VM 启动的时候会有一个进程java.exe。
该进程中至少一个线程负责java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程。
扩展:其实更细节说明虚拟机jvm,jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程。
1、如何在自定义的代码中,自定义一个线程?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就是Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1、定义类继承Thread。
2、复写Thread类中发run方法。
目的:将自定义的代码存储在run方法中,让线程运行。
3、调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程,调用run方法。
class Demo extends Thread { public void run() { for(int i = 0 ; i<60 ; i++) { System.out.println("run+++++"+i); } } } public class ThreadDemo { public static void main(String[] args) { Demo de = new Demo();//创建好一个线程。 de.start();//开启线程并执行该线程的run方法。 //de.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了并没有运行。 for(int i = 0 ; i<60; i ++) { System.out.println("main++++"+i); } } }
结果: “main++++i”与“run+++++i”交替执行。
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做这快速切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程想要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法用于存储线程要运行的代码。(主线程默认的运行空间是main方法)
线程中的方法:
getName():线程默认的名称
static Thread currentThread(): 获取线程对象名称//通用方式
设置线程名称:setName或者构造函数设置。
练习:卖票程序
/* * 需求:多个窗口同时卖票 */ class Ticket extends Thread { public static int tick = 1; boolean flog = true; public void run() { while(flog) { if(tick<=100) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"sale :"+ tick++); } else { System.out.println("sale over"); flog = false; } } } } public class TicketDemo { public static void main(String[] args) { Ticket t1 = new Ticket(); Ticket t2 = new Ticket(); Ticket t3 = new Ticket(); Ticket t4 = new Ticket(); t1.start(); t2.start(); t3.start(); t4.start(); } }
IllegalThreadStateException 无效线程状态异常。
创建线程的第二种方式:实现Runable接口。
步骤:
1、定义类实现Runnable接口。
2、覆盖Runnable接口中的run方法。
将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3、通过Thread类建立线程对象。
4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
让线程去指定对象的run方法。就必须明确该run方法的子类对象。
5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runable接口子类的run方法。
关系知识点:
实现方式和继承方式有什么区别?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建议使用实现方式。
Runnable接口的作用就是确立线程运行的内容。
两种方式的区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法中。
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