[Noi2014]魔法森林 (Link Cut Tree)
2015-03-24 21:38
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Description
为了得到书法大家的真传,小E同学下定决心去拜访住在魔法森林中的隐士。魔法森林可以被看成一个包含个N节点M条边的无向图,节点标号为1..N,边标号为1..M。初始时小E同学在号节点1,隐士则住在号节点N。小E需要通过这一片魔法森林,才能够拜访到隐士。魔法森林中居住了一些妖怪。每当有人经过一条边的时候,这条边上的妖怪就会对其发起攻击。幸运的是,在号节点住着两种守护精灵:A型守护精灵与B型守护精灵。小E可以借助它们的力量,达到自己的目的。
只要小E带上足够多的守护精灵,妖怪们就不会发起攻击了。具体来说,无向图中的每一条边Ei包含两个权值Ai与Bi。若身上携带的A型守护精灵个数
不少于Ai,且B型守护精灵个数
不少于Bi,这条边上的妖怪就不会对通过这条边的人发起攻击。当且仅当通过这片魔法森林的过程中
没有任意一条边的妖怪向小E发起攻击,他才能成功找到隐士。
由于携带守护精灵是一件非常麻烦的事,小E想要知道,要能够成功拜访到隐士,最少需要携带守护精灵的
总个数。守护精灵的总个数为A型守护精灵的个数与B型守护精灵的个数之和。
Input
第1行包含两个整数N,M,表示无向图共有N个节点,M条边。 接下来M行,第行包含4个正整数Xi,Yi,Ai,Bi,描述第i条无向边。其中Xi与Yi为该边两个端点的标号,Ai与Bi的含义如题所述。 注意数据中可能包含重边与自环。Output
输出一行一个整数:如果小E可以成功拜访到隐士,输出小E最少需要携带的守护精灵的总个数;如果无论如何小E都无法拜访到隐士,输出“-1”(不含引号)。Sample Input
【输入样例1】4 5
1 2 19 1
2 3 8 12
2 4 12 15
1 3 17 8
3 4 1 17
【输入样例2】
3 1
1 2 1 1
Sample Output
【输出样例1】32
【样例说明1】
如果小E走路径1→2→4,需要携带19+15=34个守护精灵;
如果小E走路径1→3→4,需要携带17+17=34个守护精灵;
如果小E走路径1→2→3→4,需要携带19+17=36个守护精灵;
如果小E走路径1→3→2→4,需要携带17+15=32个守护精灵。
综上所述,小E最少需要携带32个守护精灵。
【输出样例2】
-1
【样例说明2】
小E无法从1号节点到达3号节点,故输出-1。
HINT
2<=n<=50,0000<=m<=100,000
1<=ai ,bi<=50,000
题解
把边按a的值由小到大排序LCT维护边的b值和子树的max值,为什么要维护max下文会说,先说下LCT如何维护边的值:
设边EiE_i连接节点uu, vv,则建立节点i+ni+n,连接(u,i+n)(u,i+n)与(v,i+n)(v,i+n)。
这样节点i+ni+n就可以代表边EiE_i。
设排序好的数组为E[]E[],依次取出每一条边Ei=(u,v)E_i=(u, v):
若u,vu,v在不同子树中,则link(u,v)link(u, v)(类似最小生成树,连通性用并查集维护)。
若u,vu,v在同一子树,则连接(u,v)(u, v)后必定存在一条环,找出环上权值最大的边将其删去(这就是维护max的原因)。
每执行完一条边的操作,就判断一下起点和终点是否在一个子树中。如果在同一个子树,则说明此时可以从起点到终点,更新答案。
关键部分代码:
for (int i = 1; i <= m; i++) { int u = edges[i].u, v = edges[i].v; if (find(u) != find(v)) { // find和un都是并查集操作 un(u, v); link(u, n + i); link(v, n + i); } else solve(i); // 找到环上最大的边将其删去 if (find(1) == find(n)) ans = min(ans, val[query(1, n)] + edges[i].a); }
其实想通了还是蛮水的←_←
完整代码:
#include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> #include <iostream> #include <cmath> #include <climits> #define INF 0x3f3f3f3f using namespace std; const int MAXN = 50005; const int MAXM = 100005; int parent[MAXN]; int find(int r) { return (r == parent[r]) ? r : parent[r] = find(parent[r]); } void un(int p, int q) { parent[find(p)] = find(q); } int n, m; struct Edge{ int u, v, a, b; bool operator < (const Edge & e) const { return a < e.a; } } edges[MAXM]; int val[MAXN + MAXM], mx[MAXN + MAXM]; int tr[MAXN + MAXM][2]; int fa[MAXN + MAXM]; int q[MAXN + MAXM], top = 0; bool rev[MAXN + MAXM]; bool isroot(int x) { return tr[fa[x]][0] != x && tr[fa[x]][1] != x; } void pushup(int x) { int l = tr[x][0], r = tr[x][1]; mx[x] = x; if (val[mx[l]] > val[mx[x]]) mx[x] = mx[l]; if (val[mx[r]] > val[mx[x]]) mx[x] = mx[r]; } void pushdown(int x) { int l = tr[x][0], r = tr[x][1]; if (rev[x]) { rev[x] ^= 1; rev[l] ^= 1; rev[r] ^= 1; swap(tr[x][0], tr[x][1]); } } void rotate(int x) { int y = fa[x], z = fa[y]; int l, r; if (tr[y][0] == x) l = 0; else l = 1; r = l ^ 1; if (!isroot(y)) { if (tr[z][0] == y) tr[z][0] = x; else tr[z][1] = x; } fa[x] = z; fa[y] = x; fa[tr[x][r]] = y; tr[y][l] = tr[x][r]; tr[x][r] = y; pushup(y); pushup(x); } void splay(int x) { top = 0; q[++top] = x; for (int i = x; !isroot(i); i = fa[i]) q[++top] = fa[i]; for (int i = top; i >= 1; i--) pushdown(q[i]); while (!isroot(x)) { int y = fa[x], z = fa[y]; if (!isroot(y)) { if (tr[y][0] == x ^ tr[z][0] == y) rotate(x); else rotate(y); } rotate(x); } pushup(x); } void access(int x) { int t = 0; while (x) { splay(x); tr[x][1] = t; t = x; x = fa[x]; } } void makeroot(int x) { access(x); splay(x); rev[x] ^= 1; } void link(int x, int y) { makeroot(x); fa[x] = y; } void cut(int x, int y) { makeroot(x); access(y); splay(y); tr[y][0] = fa[x] = 0; } int query(int x, int y) { makeroot(x); access(y); splay(y); return mx[y]; } void solve(int k) { int u = edges[k].u, v = edges[k].v, w = edges[k].b; int t = query(u, v); if (w < val[t]) { cut(edges[t - n].u, t); cut(edges[t - n].v, t); link(u, k + n); link(v, k + n); } } int main() { scanf("%d %d", &n, &m); for (int i = 1; i <= n; i++) parent[i] = i; for (int i = 1; i <= m; i++) scanf("%d %d %d %d", &edges[i].u, &edges[i].v, &edges[i].a, &edges[i].b); sort(edges + 1, edges + m + 1); for (int i = 1; i <= m; i++) { val[n + i] = edges[i].b; mx[n + i] = n + i; } int ans = INF; for (int i = 1; i <= m; i++) { int u = edges[i].u, v = edges[i].v; if (find(u) != find(v)) { un(u, v); link(u, n + i); link(v, n + i); } else solve(i); if (find(1) == find(n)) ans = min(ans, val[query(1, n)] + edges[i].a); } if (ans == INF) cout << -1 << endl; else cout << ans << endl; return 0; }
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