Comet主动推送技术在项目中的使用
2015-03-22 18:27
197 查看
原文地址:/article/3848641.html
Comet是一种服务器端推的技术,所谓服务器端推也就是当有事件要通知给某个用户的时候,是由服务器端直接发送到用户的浏览器。
服务器端Push目前一般有两种方式,HTTP streaming和Long polling。详细的介绍可以看这里 http://en.wikipedia.org/wiki/Push_technology
有一个Comet的框架叫做Cometd,使用的方式为Long polling。它是使用了jetty continuations特性,jetty continuations使得异步的request成为可能,这里我们来讨论下为何需要jetty continuations呢?
比如我们的浏览器的一个请求发送到服务器端了,并进行长轮询,保持了连接不结束,直到一次长轮询timeout或者有事件发生,并接收到服务端推来的消息,所以在一次长轮询的过程中,大部分时间都是在等待,如果使用老式同步的方式进行编程的话,那么有多少个连接就需要多少个线程在那里,而大都数都是在等待,所以这无疑是系统资源的巨大浪费。
jetty continuations很好的解决了这一问题,当有请求过来之后,将连接的相关信息封装到一个continuation的对象中,通过调用continuation的suspend方法,然后返回,把当前线程交还到线程池,所以这个时候线程可以返回到线程池等待并处理其他新的请求。
当有事件要发给之前的某个请求的时候,再调用对应的continuation的resume方法,将原来的哪个请求重新发送到servelt进行处理,并将消息发送给客户端,然后客户端会重新进行一次长轮询。
Jetty是一个纯java实现的非常轻量级的web容器,高度组件化,可以很方便的将各种组件进行组装,而且可以非常容易的将jetty嵌入到自己的应用中。
jetty运行时的核心类是Server类,这个类的配置一般在jetty.xml中配置,然后jetty自带的一个简单的ioc容器将server加载初始化。
下图主要描述了Jetty在NIO的模式下工作的情形,这里只说到将任务分配到ThreadPool,后面的ThreadPool的处理没有说,大家可以去看下源码。
![](http://geeklu.com/wp-content/uploads/2010/07/jetty-server.jpg)
在jetty中,web容器启动是从Server开始的,一个Server可以对应多个Connector,从名字就可以知道,Connector是来处理外部连接的,Connector的实现有多种,即可以是非阻塞的(如SelectChannelConnector),也可以是阻塞的(如BlockingChannelConnector,当然jetty中这个阻塞的已经使用nio优化过,性能应该比使用java io实现的好),
我们不能直接说谁的性能好,谁的性能不好,关键还是看应用场景,因为NIO实现的非阻塞的话,doSelect的过程是阻塞的。所以当并发量小,且请求可以快速得到响应的话,用阻塞的就可以很好的满足了,但是当并发量很大,且后端资源紧张,请求需要等待很长一段时间的(比如长轮询),那么NIO的性能肯定必传统的高很多很多倍。
这里稍微讲一下NIO的概念把,在NIO的Scoket通讯模型中,一个socket连接对应一个SocketChannel,SocketChannel可以将某个事件注册到某一个Selector上,然后对Selector进行select操作,当有请求来的时候,并可以通过Selector的selectedKeys()获得所有收到事件的channel,然后便可以对channel进行操作了。这个其实和linux中的select函数类似,只不过这里是面向对象的,在linux中,我们将需要监听的sockt连接加入到一个文件描述符的集合中FD_SET中,然后select函数对这个集合进行检测,根据得到的结果来判断某个fd对应的标志位是否为1来判断是否有数据。这样也就是一个线程可以同事处理多个连接。
换话题了,我们都知道请求最终都是在Servlet中被处理的,而Servlet得到的是request,response,这些对象什么时候出来的呢?不急,上面不是说到一个EndPoint(实现了Runnable接口)EndPoint对象在被初始化的时候就对其_connection成员进行了初始化,生成一个HttpConnection对象,newConnection的方法其实在SelectChannelConnector中被覆盖了。然后这个EndPoint对象不是被分配到ThreadPool了么,ThreadPool将其加入到队列中,当有空闲线程的时候,就对这个endPoint对象进行处理了,运行EndPoint的run方法,然后会调用自己的connection对象的handle方法,最终将connection对象交给Server的handler进行处理。Server本身继承自HandlerWrapper,自己的_handler是一个HandlerCollection的实例,HandlerCollection实例的配置在jetty.xml中有配置,在处理httpconnection对象的时候所配置的handler会依次被执行。
DefaultHandler中就涉及到上下文处理,然后交给各个项目的servlet进行处理。
环境配置方法:
服务器端:
类库清单:WEB-INF/lib
jetty-6.1.9.jar
jetty-util-6.1.9.jar
servlet-api-2.5-6.1.9.jar
(以上Jetty服务器自带)
cometd-api-0.9.20080221.jar
cometd-bayeux-6.1.9.jar
web.xml配置:
<!--
配置ContinuationCometdServlet, 这个是必须的。配置后就可以支持comted -->
<
servlet >
<
servlet-name>
cometd </
servlet-name >
<
servlet-class>
org.mortbay.cometd.continuation.ContinuationCometdServlet</
servlet-class>
<!--
对队列的内容进行过滤 -->
<
init-param>
<
param-name>
filters </
param-name >
<
param-value>
/WEB-INF/filters.json</
param-value>
</
init-param>
<!--
超时设置The server side poll timeout in milliseconds (default 250000). This is how long the server will
hold a reconnect request before responding. -->
<
init-param>
<
param-name>
timeout </
param-name >
<
param-value>
120000 </
param-value >
</
init-param>
<!--
The client side poll timeout in milliseconds (default 0). How long a client will wait between
reconnects -->
<
init-param>
<
param-name>
interval </
param-name >
<
param-value>
0 </
param-value >
</
init-param>
<!--
the client side poll timeout if multiple connections are detected from the same browser
(default 1500). -->
<
init-param>
<
param-name>
multiFrameInterval</
param-name>
<
param-value>
1500 </
param-value >
</
init-param>
<!--
0=none, 1=info, 2=debug -->
<
init-param>
<
param-name>
logLevel </
param-name >
<
param-value>
0 </
param-value >
</
init-param>
<!--
If "true" then the server will accept JSON wrapped in a comment and will generate JSON wrapped
in a comment. This is a defence against Ajax Hijacking.
-->
<
init-param>
<
param-name>
JSONCommented</
param-name>
<
param-value>
true </
param-value >
</
init-param>
<
init-param>
<
param-name>
alwaysResumePoll</
param-name>
<
param-value>
false </
param-value >
<!-- use true for x-site cometd
-->
</
init-param>
<
load-on-startup>
1 </
load-on-startup >
</
servlet >
<
servlet-mapping>
<
servlet-name>
cometd </
servlet-name >
<
url-pattern>
/cometd/*</
url-pattern>
</
servlet-mapping>
filters.json内容如下:
格式如下:
{
"channels": "/**", --要过滤的队列(支持通配符)
"filter":"org.mortbay.cometd.filter.NoMarkupFilter", --使用的过滤器,实现接口dojox.cometd.DataFilter
"init" : {} --初始化的值,调用 DataFilter.init方法传入
}
示例内容如下:
[
{
" channels"
: "
/** ",
"
filter "
: "org.mortbay.cometd.filter.NoMarkupFilter
" ,
"
init "
: {}
} ,
{
" channels
" : "/chat/*
" ,
"
filter "
: "org.mortbay.cometd.filter.RegexFilter
" ,
"
init "
: [
[ "[fF
] .ck ",
" dang
" ],
[ "
teh " ,"
the "
]
]
},
{
" channels"
: "
/chat/** " ,
" filter"
: "
org.mortbay.cometd.filter.RegexFilter"
,
" init"
: [
[ "
[ Mm
] icrosoft
" , "Micro\\$oft
" ],
[ "
.*tomcat.* " , null ]
]
}
]
这时,服务器端的配置就已经完成的,基本的cometd功能就可以使用了。
客户端通过dojox.cometd.init("http://127.0.0.2:8080/cometd");就可以进行连接。
代码开发:
接下来,我们要准备客户端(使用dojo来实现)
一共三个文件
index.html
chat.js
chat.css(不是必须)
下面来看一下这两个文件的内容(加入注释)
index.html
<html
>
<head
>
<
title >
Cometd chat </
title >
<
script type
="text/javascript"
src ="../dojo/dojo/dojo.js"
></ script
> <!-- dojo类库 -->
<
script type
="text/javascript"
src ="../dojo/dojox/cometd.js.uncompressed.js"></
script >
<!-- dojo-cometd类库 -->
<
script type
="text/javascript"
src ="chat.js"
></ script
> <!-- chat js文件,控制cometd的连接,消息的发送与接收 -->
<
link rel
="stylesheet" type
="text/css" href
="chat.css" >
</head
>
<body
>
<h1
> Cometd Chat
</ h1
>
<div
id ="chatroom"
>
<
div id
="chat" ></
div >
<
div id
="input" >
<
div id
="join" >
<!-- 未登录时,显示的登录名和登录按钮
-->
Username:
< input
id ="username" type
="text"/>
< input id="joinB"
class="button"
type="submit"
name="join"
value="Join"
/>
</
div >
<
div id
="joined" class
="hidden" >
<!-- 登录后,显示的消息框和发送,退出按钮(默认为隐藏) -->
Chat:
< input
id ="phrase" type
="text"></
input >
<
input id
="sendB" class
="button" type
="submit" name
="join" value
="Send" />
<
input id
="leaveB" class
="button" type
="submit" name
="join" value
="Leave" />
</
div >
</
div >
</
div >
</body
>
chat.js文件
1 //
引入所需要的类
2 dojo.require(
"dojox.cometd
");
3 dojo.require("
dojox.cometd.timestamp"
);
4
5 //
定义一个room类
6 var
room =
{
7 //
定义属性
8 _last:
"",
// 最后发送消息的人员(如果不是本人,则显示为空)
9 _username:
null,
// 当前的用户名
10 _connected:
true,
// 当前的连接状态 true已经连接, false表示未连接
11 groupName:
"whimsical
", //
组名(未知)
12
13
// 登录操作
14 join:
function(name){
15
16
if(name
== null
||
name.length==
0 ){
17 alert('Please enter a username!
');
18 }else
{
19
20 dojox.cometd.init(
new String(document.location).replace(/
http:\ /
\ /[
^ \
/ ]*/
,'').replace(/
\ /
examples\ /
. *$
/ ,'')
+ "/cometd
" );
21 //
dojox.cometd.init("http://127.0.0.2:8080/cometd");
22
this._connected
=
true ;
23
24
this._username
= name;
25 dojo.byId('join').className=
'hidden';
26 dojo.byId('joined').className=
'';
27 dojo.byId('phrase').focus();
28
29
// subscribe and join
30 dojox.cometd.startBatch();
31 dojox.cometd.subscribe("
/chat/demo"
, room, "
_chat ", { groupName:
this.groupName});
32 dojox.cometd.publish("
/chat/demo"
, {
33 user: room._username,
34 join: true
,
35 chat : room._username+
" has joined
"
36 }, { groupName:
this .groupName });
37 dojox.cometd.endBatch();
38
39
// handle cometd failures while in the room
40 room._meta
= dojo.subscribe(
" /cometd/meta
" ,
this, function(event){
41 console.debug(event);
42 if
(event.action ==
"
handshake " ){
43 room._chat({ data: {
44 join: true
,
45 user:"
SERVER "
,
46 chat:"
reinitialized"
47 } });
48 dojox.cometd.subscribe("
/chat/demo"
, room, "
_chat ", { groupName:
this.groupName });
49 }else
if
(event.action ==
"connect
" ){
50 if
(event.successful &&
!
this ._connected){
51 room._chat({ data: {
52 leave: true
,
53 user: "
SERVER "
,
54 chat: "
reconnected!"
55 } });
56 }
57 if
( !
event.successful &&
this._connected){
58 room._chat({ data: {
59 leave: true
,
60 user: "
SERVER "
,
61 chat: "
disconnected!"
62 } });
63 }
64 this
._connected =
event.successful;
65 }
66 }, {groupName: this
.groupName });
67 }
68 },
69
70
// 离开操作
71 leave:
function(){
72 if
( !
room._username){
73 return
;
74 }
75
76
if(room._meta){
77 dojo.unsubscribe(room._meta, null
, null
, { groupName: this .groupName });
78 }
79 room._meta=
null ;
80
81 dojox.cometd.startBatch();
82 dojox.cometd.unsubscribe("
/chat/demo"
, room, "
_chat ", { groupName:
this.groupName });
83 dojox.cometd.publish("
/chat/demo"
, {
84 user: room._username,
85 leave: true
,
86 chat : room._username+
" has left
"
87 }, { groupName:
this .groupName });
88 dojox.cometd.endBatch();
89
90
// switch the input form
91 dojo.byId('join').className
= '';
92 dojo.byId('joined').className=
'hidden';
93 dojo.byId('username').focus();
94 room._username =
null
;
95 dojox.cometd.disconnect();
96 },
97
98
// 发送消息
99 chat:
function(text){
100 if
( !
text ||
! text.length){
101 return
false
;
102 }
103 dojox.cometd.publish("
/chat/demo"
, { user: room._username, chat: text}, { groupName: this
.groupName });
104 },
105
106
// 从服务器收到消息后,回调的方法
107 _chat:
function(message){
108 var
chat =
dojo.byId('chat');
109 if
( !
message.data){
110 console.debug("
bad message format "
+ message);
111 return
;
112 }
113 var
from =
message.data.user;
114 var
special=
message.data.join || message.data.leave;
115 var
text =
message.data.chat;
116 if
( !
text){ return; }
117
118
if(
! special
&& from ==
room._last ){
119 from=
"
![](http://www.blogjava.net/Images/dot.gif)
" ;
120 }else
{
121 room._last=
from;
122 from+=
" :
" ;
123 }
124
125
if(special){
126 chat.innerHTML +=
"
<span class=\ "
alert\ "><span class=\
"from\
" > "
+from
+ "
</span><span class=\ "
text\ " >"
+ text
+ "</span></span><br/>
" ;
127 room._last=
"" ;
128 }else
{
129 chat.innerHTML +=
"
<span class=\ "
from\ ">
" +
from +"
</span><span class=\"
text\ "
> "+
text +
" </span><br/>"
;
130 }
131 chat.scrollTop =
chat.scrollHeight -
chat.clientHeight;
132 },
133
134 //
初始操作
135 _init:
function(){
136 dojo.byId('join').className=
'';
137 dojo.byId('joined').className=
'hidden';
138 dojo.byId('username').focus();
139
140
var element
= dojo.byId('username');
141 element.setAttribute("
autocomplete"
, "
OFF ");
142 dojo.connect(element, "
onkeyup "
, function(e){
// 支持回车,登录
143
if(e.keyCode
== dojo.keys.ENTER){
144 room.join(dojo.byId('username').value);
145 return
false
;
146 }
147 return
true
;
148 });
149
150 dojo.connect(dojo.byId('joinB'),
" onclick
", function(e){
// 绑定 room.join方法到 Join按扭
151 room.join(dojo.byId('username').value);
152 e.preventDefault();
153 });
154
155 element
=dojo.byId('phrase');
// 取得消息框
156 element.setAttribute(
" autocomplete
" ,
"OFF "
);
157 dojo.connect(element, "
onkeyup "
, function(e){
// 支持回车发送消息
158
if(e.keyCode
== dojo.keys.ENTER){
159 room.chat(dojo.byId('phrase').value);
160 dojo.byId('phrase').value=
'';
161 e.preventDefault();
162 }
163 });
164
165 dojo.connect(dojo.byId('sendB'),
" onclick
", function(e){
// 绑定 room.chat方法到 sendB按扭
166 room.chat(dojo.byId('phrase').value);
167 dojo.byId('phrase').value=
'';
168 });
169 dojo.connect(dojo.byId('leaveB'), "
onclick "
, room, "
leave ");
// 绑定 room.leave方法到 leaveB按扭
170 }
171 };
172
173 //
页面装载时,调用room._init方法
174 dojo.addOnLoad(room,
" _init
");
175 //页面关闭时,调用 room.leave方法
176 dojo.addOnUnload(room,
" leave
");
177
178 //
vim:ts=4:noet:
补充:服务器端如何监控消息队列,以及进行订阅,发送消息操作
要进行 监控消息队列,以及进行订阅,发送消息操作的关键就是取得 Bayeux接口实现类 的实例
可以通过 ServletContextAttributeListener 这个监听器接口,通过attributeAdded方式加入
实现方法如下:
1 public
class
BayeuxStartupListener implements
ServletContextAttributeListener
2 {
3 public
void
initialize(Bayeux bayeux)
4 {
5 synchronized
(bayeux)
6 {
7 if
( !
bayeux.hasChannel( "
/service/echo " ))
8 {
9 //
取得 bayeux实例
10 }
11 }
12 }
13
14 public
void
attributeAdded(ServletContextAttributeEvent scab)
15 {
16 if
(scab.getName().equals(Bayeux.DOJOX_COMETD_BAYEUX))
17 {
18 Bayeux bayeux=
(Bayeux) scab.getValue();
19 initialize(bayeux);
20 }
21 }
22
23
public
void attributeRemoved(ServletContextAttributeEvent scab)
24 {
25
26 }
27
28
public
void attributeReplaced(ServletContextAttributeEvent scab)
29 {
30
31 }
32 }
取到 Bayeux实例后,就可以借助BayeuxService类帮我们实现消息队列的监听,订阅消息以及发送消息
1
public
void initialize(Bayeux bayeux)
2 {
3 synchronized
(bayeux)
4 {
5 if
( !
bayeux.hasChannel( "
/service/echo " ))
6 {
7 //
取得 bayeux实例
8
new ChatService(bayeux);
9 }
10 }
11 }
具体方法请看下面这段代码:
1 //
定义 ChatService类,继承 BayeuxService
2 public
static
class ChatService
extends BayeuxService {
3
4 ConcurrentMap
< String,Set
< String
>> _members
= new
ConcurrentHashMap
< String,Set
< String >>
();
5
6 public
ChatService(Bayeux bayeux)
7 {
8 super
(bayeux, "
chat " );
//必须,把 Bayeux传入到 BayeuxService对象中
9 subscribe(
" /chat/**
" , "trackMembers
");
// 订阅队列,收到消息后,会回调trackMembers方法
10
/*
11 subscribe支持回调的方法如下:
12 # myMethod(Client fromClient, Object data)
13 # myMethod(Client fromClient, Object data, String id)
14 # myMethod(Client fromClient, String channel, Object data,String id)
15 # myMethod(Client fromClient, Message message)
16
17 参数:
18 Client fromClient 发送消息的客户端
19 Object data 消息内容
20 id The id of the message
21 channel 队列名称
22 Message message 消息对象。继承于Map
23
24 */
25 }
26
27 //
发布消息到队列
28
public
void sendMessage(String message) {
29 Map<
String,Object>
mydata =
new HashMap
< String, Object
> ();
30 mydata.put("
chat "
, message);
31
32 Client sender =
getBayeux().newClient("
server "
);
33
34 getBayeux().getChannel("
/chat/demo"
, false
).publish(sender, mydata, "
0 "/*
null */
);
35
36 }
37
38 //
发送消息给指定的client(非广播方式)
39
public
void sendMessageToClient(Client joiner, String message) {
40 Map<
String,Object>
mydata =
new HashMap
< String, Object
> ();
41 mydata.put("
chat "
, message);
42
43 send(joiner, "
/chat/demo"
, mydata, "
0 "
/* null*/
);
44 }
45
46 //
订阅消息回调方法
47
public
void trackMembers(Client joiner, String channel, Map
< String,Object
> data, String id)
48 {
49 //
解释消息内容,如果消息内容中 有 join这个字段且值为true
50
if (Boolean.TRUE.equals(data.get(
" join
")))
51 {
52 //
根据队列,取得当前登录的人员
53 Set
<String
> m =
_members.get(channel);
54 if
(m ==
null )
55 {
56 //
如果为空,则创建一个新的Set实现
57 Set
< String
> new_list
=new CopyOnWriteArraySet<
String >
();
58 m=
_members.putIfAbsent(channel,new_list);
59 if
(m ==
null )
60 m=
new_list;
61 }
62
63 final
Set <
String > members
= m;
64 final
String username=
(String)data.get("
user "
);
65
66 members.add(username);
67 //
为该client增加事件,Remove事件。当用户退出时,触发该方法。
68 joiner.addListener(
new RemoveListener(){
69 public
void
removed(String clientId, boolean
timeout)
70 {
71 members.remove(username);
72 }
73 });
74
75
// 为该client增加事件,消息的发送和接收事件。当用户退出时,触发该方法。
76 joiner.addListener(
new MessageListener() {
77 public
void
deliver(Client fromClient, Client toClient, Message message) {
78 System.out.println("
message from "
+
fromClient.getId() +
" to
"
79
+ toClient.getId()
+
" message is
" +
message.getData());
80 }
81 });
82
83 Map
<String,Object
> mydata
= new
HashMap<
String, Object> ();
84 mydata.put("
chat "
, "members=
"
+ members);
85 //
把已经登录的人员信息列表,发送回给消息发送者
86 send(joiner,channel,mydata,id);
87
88 }
89 }
90
}
参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-w2fpak-comet/
Comet是一种服务器端推的技术,所谓服务器端推也就是当有事件要通知给某个用户的时候,是由服务器端直接发送到用户的浏览器。
服务器端Push目前一般有两种方式,HTTP streaming和Long polling。详细的介绍可以看这里 http://en.wikipedia.org/wiki/Push_technology
有一个Comet的框架叫做Cometd,使用的方式为Long polling。它是使用了jetty continuations特性,jetty continuations使得异步的request成为可能,这里我们来讨论下为何需要jetty continuations呢?
比如我们的浏览器的一个请求发送到服务器端了,并进行长轮询,保持了连接不结束,直到一次长轮询timeout或者有事件发生,并接收到服务端推来的消息,所以在一次长轮询的过程中,大部分时间都是在等待,如果使用老式同步的方式进行编程的话,那么有多少个连接就需要多少个线程在那里,而大都数都是在等待,所以这无疑是系统资源的巨大浪费。
jetty continuations很好的解决了这一问题,当有请求过来之后,将连接的相关信息封装到一个continuation的对象中,通过调用continuation的suspend方法,然后返回,把当前线程交还到线程池,所以这个时候线程可以返回到线程池等待并处理其他新的请求。
当有事件要发给之前的某个请求的时候,再调用对应的continuation的resume方法,将原来的哪个请求重新发送到servelt进行处理,并将消息发送给客户端,然后客户端会重新进行一次长轮询。
Jetty是一个纯java实现的非常轻量级的web容器,高度组件化,可以很方便的将各种组件进行组装,而且可以非常容易的将jetty嵌入到自己的应用中。
jetty运行时的核心类是Server类,这个类的配置一般在jetty.xml中配置,然后jetty自带的一个简单的ioc容器将server加载初始化。
下图主要描述了Jetty在NIO的模式下工作的情形,这里只说到将任务分配到ThreadPool,后面的ThreadPool的处理没有说,大家可以去看下源码。
![](http://geeklu.com/wp-content/uploads/2010/07/jetty-server.jpg)
在jetty中,web容器启动是从Server开始的,一个Server可以对应多个Connector,从名字就可以知道,Connector是来处理外部连接的,Connector的实现有多种,即可以是非阻塞的(如SelectChannelConnector),也可以是阻塞的(如BlockingChannelConnector,当然jetty中这个阻塞的已经使用nio优化过,性能应该比使用java io实现的好),
我们不能直接说谁的性能好,谁的性能不好,关键还是看应用场景,因为NIO实现的非阻塞的话,doSelect的过程是阻塞的。所以当并发量小,且请求可以快速得到响应的话,用阻塞的就可以很好的满足了,但是当并发量很大,且后端资源紧张,请求需要等待很长一段时间的(比如长轮询),那么NIO的性能肯定必传统的高很多很多倍。
这里稍微讲一下NIO的概念把,在NIO的Scoket通讯模型中,一个socket连接对应一个SocketChannel,SocketChannel可以将某个事件注册到某一个Selector上,然后对Selector进行select操作,当有请求来的时候,并可以通过Selector的selectedKeys()获得所有收到事件的channel,然后便可以对channel进行操作了。这个其实和linux中的select函数类似,只不过这里是面向对象的,在linux中,我们将需要监听的sockt连接加入到一个文件描述符的集合中FD_SET中,然后select函数对这个集合进行检测,根据得到的结果来判断某个fd对应的标志位是否为1来判断是否有数据。这样也就是一个线程可以同事处理多个连接。
换话题了,我们都知道请求最终都是在Servlet中被处理的,而Servlet得到的是request,response,这些对象什么时候出来的呢?不急,上面不是说到一个EndPoint(实现了Runnable接口)EndPoint对象在被初始化的时候就对其_connection成员进行了初始化,生成一个HttpConnection对象,newConnection的方法其实在SelectChannelConnector中被覆盖了。然后这个EndPoint对象不是被分配到ThreadPool了么,ThreadPool将其加入到队列中,当有空闲线程的时候,就对这个endPoint对象进行处理了,运行EndPoint的run方法,然后会调用自己的connection对象的handle方法,最终将connection对象交给Server的handler进行处理。Server本身继承自HandlerWrapper,自己的_handler是一个HandlerCollection的实例,HandlerCollection实例的配置在jetty.xml中有配置,在处理httpconnection对象的时候所配置的handler会依次被执行。
DefaultHandler中就涉及到上下文处理,然后交给各个项目的servlet进行处理。
环境配置方法:
服务器端:
类库清单:WEB-INF/lib
jetty-6.1.9.jar
jetty-util-6.1.9.jar
servlet-api-2.5-6.1.9.jar
(以上Jetty服务器自带)
cometd-api-0.9.20080221.jar
cometd-bayeux-6.1.9.jar
web.xml配置:
<!--
配置ContinuationCometdServlet, 这个是必须的。配置后就可以支持comted -->
<
servlet >
<
servlet-name>
cometd </
servlet-name >
<
servlet-class>
org.mortbay.cometd.continuation.ContinuationCometdServlet</
servlet-class>
<!--
对队列的内容进行过滤 -->
<
init-param>
<
param-name>
filters </
param-name >
<
param-value>
/WEB-INF/filters.json</
param-value>
</
init-param>
<!--
超时设置The server side poll timeout in milliseconds (default 250000). This is how long the server will
hold a reconnect request before responding. -->
<
init-param>
<
param-name>
timeout </
param-name >
<
param-value>
120000 </
param-value >
</
init-param>
<!--
The client side poll timeout in milliseconds (default 0). How long a client will wait between
reconnects -->
<
init-param>
<
param-name>
interval </
param-name >
<
param-value>
0 </
param-value >
</
init-param>
<!--
the client side poll timeout if multiple connections are detected from the same browser
(default 1500). -->
<
init-param>
<
param-name>
multiFrameInterval</
param-name>
<
param-value>
1500 </
param-value >
</
init-param>
<!--
0=none, 1=info, 2=debug -->
<
init-param>
<
param-name>
logLevel </
param-name >
<
param-value>
0 </
param-value >
</
init-param>
<!--
If "true" then the server will accept JSON wrapped in a comment and will generate JSON wrapped
in a comment. This is a defence against Ajax Hijacking.
-->
<
init-param>
<
param-name>
JSONCommented</
param-name>
<
param-value>
true </
param-value >
</
init-param>
<
init-param>
<
param-name>
alwaysResumePoll</
param-name>
<
param-value>
false </
param-value >
<!-- use true for x-site cometd
-->
</
init-param>
<
load-on-startup>
1 </
load-on-startup >
</
servlet >
<
servlet-mapping>
<
servlet-name>
cometd </
servlet-name >
<
url-pattern>
/cometd/*</
url-pattern>
</
servlet-mapping>
filters.json内容如下:
格式如下:
{
"channels": "/**", --要过滤的队列(支持通配符)
"filter":"org.mortbay.cometd.filter.NoMarkupFilter", --使用的过滤器,实现接口dojox.cometd.DataFilter
"init" : {} --初始化的值,调用 DataFilter.init方法传入
}
示例内容如下:
[
{
" channels"
: "
/** ",
"
filter "
: "org.mortbay.cometd.filter.NoMarkupFilter
" ,
"
init "
: {}
} ,
{
" channels
" : "/chat/*
" ,
"
filter "
: "org.mortbay.cometd.filter.RegexFilter
" ,
"
init "
: [
[ "[fF
] .ck ",
" dang
" ],
[ "
teh " ,"
the "
]
]
},
{
" channels"
: "
/chat/** " ,
" filter"
: "
org.mortbay.cometd.filter.RegexFilter"
,
" init"
: [
[ "
[ Mm
] icrosoft
" , "Micro\\$oft
" ],
[ "
.*tomcat.* " , null ]
]
}
]
这时,服务器端的配置就已经完成的,基本的cometd功能就可以使用了。
客户端通过dojox.cometd.init("http://127.0.0.2:8080/cometd");就可以进行连接。
代码开发:
接下来,我们要准备客户端(使用dojo来实现)
一共三个文件
index.html
chat.js
chat.css(不是必须)
下面来看一下这两个文件的内容(加入注释)
index.html
<html
>
<head
>
<
title >
Cometd chat </
title >
<
script type
="text/javascript"
src ="../dojo/dojo/dojo.js"
></ script
> <!-- dojo类库 -->
<
script type
="text/javascript"
src ="../dojo/dojox/cometd.js.uncompressed.js"></
script >
<!-- dojo-cometd类库 -->
<
script type
="text/javascript"
src ="chat.js"
></ script
> <!-- chat js文件,控制cometd的连接,消息的发送与接收 -->
<
link rel
="stylesheet" type
="text/css" href
="chat.css" >
</head
>
<body
>
<h1
> Cometd Chat
</ h1
>
<div
id ="chatroom"
>
<
div id
="chat" ></
div >
<
div id
="input" >
<
div id
="join" >
<!-- 未登录时,显示的登录名和登录按钮
-->
Username:
< input
id ="username" type
="text"/>
< input id="joinB"
class="button"
type="submit"
name="join"
value="Join"
/>
</
div >
<
div id
="joined" class
="hidden" >
<!-- 登录后,显示的消息框和发送,退出按钮(默认为隐藏) -->
Chat:
< input
id ="phrase" type
="text"></
input >
<
input id
="sendB" class
="button" type
="submit" name
="join" value
="Send" />
<
input id
="leaveB" class
="button" type
="submit" name
="join" value
="Leave" />
</
div >
</
div >
</
div >
</body
>
chat.js文件
1 //
引入所需要的类
2 dojo.require(
"dojox.cometd
");
3 dojo.require("
dojox.cometd.timestamp"
);
4
5 //
定义一个room类
6 var
room =
{
7 //
定义属性
8 _last:
"",
// 最后发送消息的人员(如果不是本人,则显示为空)
9 _username:
null,
// 当前的用户名
10 _connected:
true,
// 当前的连接状态 true已经连接, false表示未连接
11 groupName:
"whimsical
", //
组名(未知)
12
13
// 登录操作
14 join:
function(name){
15
16
if(name
== null
||
name.length==
0 ){
17 alert('Please enter a username!
');
18 }else
{
19
20 dojox.cometd.init(
new String(document.location).replace(/
http:\ /
\ /[
^ \
/ ]*/
,'').replace(/
\ /
examples\ /
. *$
/ ,'')
+ "/cometd
" );
21 //
dojox.cometd.init("http://127.0.0.2:8080/cometd");
22
this._connected
=
true ;
23
24
this._username
= name;
25 dojo.byId('join').className=
'hidden';
26 dojo.byId('joined').className=
'';
27 dojo.byId('phrase').focus();
28
29
// subscribe and join
30 dojox.cometd.startBatch();
31 dojox.cometd.subscribe("
/chat/demo"
, room, "
_chat ", { groupName:
this.groupName});
32 dojox.cometd.publish("
/chat/demo"
, {
33 user: room._username,
34 join: true
,
35 chat : room._username+
" has joined
"
36 }, { groupName:
this .groupName });
37 dojox.cometd.endBatch();
38
39
// handle cometd failures while in the room
40 room._meta
= dojo.subscribe(
" /cometd/meta
" ,
this, function(event){
41 console.debug(event);
42 if
(event.action ==
"
handshake " ){
43 room._chat({ data: {
44 join: true
,
45 user:"
SERVER "
,
46 chat:"
reinitialized"
47 } });
48 dojox.cometd.subscribe("
/chat/demo"
, room, "
_chat ", { groupName:
this.groupName });
49 }else
if
(event.action ==
"connect
" ){
50 if
(event.successful &&
!
this ._connected){
51 room._chat({ data: {
52 leave: true
,
53 user: "
SERVER "
,
54 chat: "
reconnected!"
55 } });
56 }
57 if
( !
event.successful &&
this._connected){
58 room._chat({ data: {
59 leave: true
,
60 user: "
SERVER "
,
61 chat: "
disconnected!"
62 } });
63 }
64 this
._connected =
event.successful;
65 }
66 }, {groupName: this
.groupName });
67 }
68 },
69
70
// 离开操作
71 leave:
function(){
72 if
( !
room._username){
73 return
;
74 }
75
76
if(room._meta){
77 dojo.unsubscribe(room._meta, null
, null
, { groupName: this .groupName });
78 }
79 room._meta=
null ;
80
81 dojox.cometd.startBatch();
82 dojox.cometd.unsubscribe("
/chat/demo"
, room, "
_chat ", { groupName:
this.groupName });
83 dojox.cometd.publish("
/chat/demo"
, {
84 user: room._username,
85 leave: true
,
86 chat : room._username+
" has left
"
87 }, { groupName:
this .groupName });
88 dojox.cometd.endBatch();
89
90
// switch the input form
91 dojo.byId('join').className
= '';
92 dojo.byId('joined').className=
'hidden';
93 dojo.byId('username').focus();
94 room._username =
null
;
95 dojox.cometd.disconnect();
96 },
97
98
// 发送消息
99 chat:
function(text){
100 if
( !
text ||
! text.length){
101 return
false
;
102 }
103 dojox.cometd.publish("
/chat/demo"
, { user: room._username, chat: text}, { groupName: this
.groupName });
104 },
105
106
// 从服务器收到消息后,回调的方法
107 _chat:
function(message){
108 var
chat =
dojo.byId('chat');
109 if
( !
message.data){
110 console.debug("
bad message format "
+ message);
111 return
;
112 }
113 var
from =
message.data.user;
114 var
special=
message.data.join || message.data.leave;
115 var
text =
message.data.chat;
116 if
( !
text){ return; }
117
118
if(
! special
&& from ==
room._last ){
119 from=
"
![](http://www.blogjava.net/Images/dot.gif)
" ;
120 }else
{
121 room._last=
from;
122 from+=
" :
" ;
123 }
124
125
if(special){
126 chat.innerHTML +=
"
<span class=\ "
alert\ "><span class=\
"from\
" > "
+from
+ "
</span><span class=\ "
text\ " >"
+ text
+ "</span></span><br/>
" ;
127 room._last=
"" ;
128 }else
{
129 chat.innerHTML +=
"
<span class=\ "
from\ ">
" +
from +"
</span><span class=\"
text\ "
> "+
text +
" </span><br/>"
;
130 }
131 chat.scrollTop =
chat.scrollHeight -
chat.clientHeight;
132 },
133
134 //
初始操作
135 _init:
function(){
136 dojo.byId('join').className=
'';
137 dojo.byId('joined').className=
'hidden';
138 dojo.byId('username').focus();
139
140
var element
= dojo.byId('username');
141 element.setAttribute("
autocomplete"
, "
OFF ");
142 dojo.connect(element, "
onkeyup "
, function(e){
// 支持回车,登录
143
if(e.keyCode
== dojo.keys.ENTER){
144 room.join(dojo.byId('username').value);
145 return
false
;
146 }
147 return
true
;
148 });
149
150 dojo.connect(dojo.byId('joinB'),
" onclick
", function(e){
// 绑定 room.join方法到 Join按扭
151 room.join(dojo.byId('username').value);
152 e.preventDefault();
153 });
154
155 element
=dojo.byId('phrase');
// 取得消息框
156 element.setAttribute(
" autocomplete
" ,
"OFF "
);
157 dojo.connect(element, "
onkeyup "
, function(e){
// 支持回车发送消息
158
if(e.keyCode
== dojo.keys.ENTER){
159 room.chat(dojo.byId('phrase').value);
160 dojo.byId('phrase').value=
'';
161 e.preventDefault();
162 }
163 });
164
165 dojo.connect(dojo.byId('sendB'),
" onclick
", function(e){
// 绑定 room.chat方法到 sendB按扭
166 room.chat(dojo.byId('phrase').value);
167 dojo.byId('phrase').value=
'';
168 });
169 dojo.connect(dojo.byId('leaveB'), "
onclick "
, room, "
leave ");
// 绑定 room.leave方法到 leaveB按扭
170 }
171 };
172
173 //
页面装载时,调用room._init方法
174 dojo.addOnLoad(room,
" _init
");
175 //页面关闭时,调用 room.leave方法
176 dojo.addOnUnload(room,
" leave
");
177
178 //
vim:ts=4:noet:
补充:服务器端如何监控消息队列,以及进行订阅,发送消息操作
要进行 监控消息队列,以及进行订阅,发送消息操作的关键就是取得 Bayeux接口实现类 的实例
可以通过 ServletContextAttributeListener 这个监听器接口,通过attributeAdded方式加入
实现方法如下:
1 public
class
BayeuxStartupListener implements
ServletContextAttributeListener
2 {
3 public
void
initialize(Bayeux bayeux)
4 {
5 synchronized
(bayeux)
6 {
7 if
( !
bayeux.hasChannel( "
/service/echo " ))
8 {
9 //
取得 bayeux实例
10 }
11 }
12 }
13
14 public
void
attributeAdded(ServletContextAttributeEvent scab)
15 {
16 if
(scab.getName().equals(Bayeux.DOJOX_COMETD_BAYEUX))
17 {
18 Bayeux bayeux=
(Bayeux) scab.getValue();
19 initialize(bayeux);
20 }
21 }
22
23
public
void attributeRemoved(ServletContextAttributeEvent scab)
24 {
25
26 }
27
28
public
void attributeReplaced(ServletContextAttributeEvent scab)
29 {
30
31 }
32 }
取到 Bayeux实例后,就可以借助BayeuxService类帮我们实现消息队列的监听,订阅消息以及发送消息
1
public
void initialize(Bayeux bayeux)
2 {
3 synchronized
(bayeux)
4 {
5 if
( !
bayeux.hasChannel( "
/service/echo " ))
6 {
7 //
取得 bayeux实例
8
new ChatService(bayeux);
9 }
10 }
11 }
具体方法请看下面这段代码:
1 //
定义 ChatService类,继承 BayeuxService
2 public
static
class ChatService
extends BayeuxService {
3
4 ConcurrentMap
< String,Set
< String
>> _members
= new
ConcurrentHashMap
< String,Set
< String >>
();
5
6 public
ChatService(Bayeux bayeux)
7 {
8 super
(bayeux, "
chat " );
//必须,把 Bayeux传入到 BayeuxService对象中
9 subscribe(
" /chat/**
" , "trackMembers
");
// 订阅队列,收到消息后,会回调trackMembers方法
10
/*
11 subscribe支持回调的方法如下:
12 # myMethod(Client fromClient, Object data)
13 # myMethod(Client fromClient, Object data, String id)
14 # myMethod(Client fromClient, String channel, Object data,String id)
15 # myMethod(Client fromClient, Message message)
16
17 参数:
18 Client fromClient 发送消息的客户端
19 Object data 消息内容
20 id The id of the message
21 channel 队列名称
22 Message message 消息对象。继承于Map
23
24 */
25 }
26
27 //
发布消息到队列
28
public
void sendMessage(String message) {
29 Map<
String,Object>
mydata =
new HashMap
< String, Object
> ();
30 mydata.put("
chat "
, message);
31
32 Client sender =
getBayeux().newClient("
server "
);
33
34 getBayeux().getChannel("
/chat/demo"
, false
).publish(sender, mydata, "
0 "/*
null */
);
35
36 }
37
38 //
发送消息给指定的client(非广播方式)
39
public
void sendMessageToClient(Client joiner, String message) {
40 Map<
String,Object>
mydata =
new HashMap
< String, Object
> ();
41 mydata.put("
chat "
, message);
42
43 send(joiner, "
/chat/demo"
, mydata, "
0 "
/* null*/
);
44 }
45
46 //
订阅消息回调方法
47
public
void trackMembers(Client joiner, String channel, Map
< String,Object
> data, String id)
48 {
49 //
解释消息内容,如果消息内容中 有 join这个字段且值为true
50
if (Boolean.TRUE.equals(data.get(
" join
")))
51 {
52 //
根据队列,取得当前登录的人员
53 Set
<String
> m =
_members.get(channel);
54 if
(m ==
null )
55 {
56 //
如果为空,则创建一个新的Set实现
57 Set
< String
> new_list
=new CopyOnWriteArraySet<
String >
();
58 m=
_members.putIfAbsent(channel,new_list);
59 if
(m ==
null )
60 m=
new_list;
61 }
62
63 final
Set <
String > members
= m;
64 final
String username=
(String)data.get("
user "
);
65
66 members.add(username);
67 //
为该client增加事件,Remove事件。当用户退出时,触发该方法。
68 joiner.addListener(
new RemoveListener(){
69 public
void
removed(String clientId, boolean
timeout)
70 {
71 members.remove(username);
72 }
73 });
74
75
// 为该client增加事件,消息的发送和接收事件。当用户退出时,触发该方法。
76 joiner.addListener(
new MessageListener() {
77 public
void
deliver(Client fromClient, Client toClient, Message message) {
78 System.out.println("
message from "
+
fromClient.getId() +
" to
"
79
+ toClient.getId()
+
" message is
" +
message.getData());
80 }
81 });
82
83 Map
<String,Object
> mydata
= new
HashMap<
String, Object> ();
84 mydata.put("
chat "
, "members=
"
+ members);
85 //
把已经登录的人员信息列表,发送回给消息发送者
86 send(joiner,channel,mydata,id);
87
88 }
89 }
90
}
参考:http://www.ibm.com/developerworks/cn/web/wa-lo-w2fpak-comet/
相关文章推荐
- Comet技术在项目中的使用
- java 使用comet4j向客户端主动推送例子
- Comet技术在项目中的使用
- Comet技术在项目中的使用
- Comet技术在项目中的使用
- WebSocket服务端主动向客户端推送数据在项目的实际使用
- java 使用comet4j向客户端主动推送例子
- Google Cloud Messaging(GCM) for Android, android平台消息推送技术(一):建立Google API 项目
- 实时系统解决方案 TIBCO Rendezvous — 技术介绍(消息中间件|基于数据库的主动推送)
- Comet, 下一代反向AJAX(即服务器推送技术- Server-side push)
- 我为什么反对在实际项目中使用类似ext的js技术框架
- AndroidPn项目实现推送的使用过程
- 不是某技术领域的专家,可以带使用该技术实现的项目么?
- 实时系统解决方案 TIBCO Rendezvous — 技术介绍(消息中间件|基于数据库的主动推送)
- Web应用服务器推送技术Comet
- 服务器推送技术原理分析及dwr框架简单的使用
- 浏览器推送技术 comet
- Comet, 下一代反向AJAX(即服务器推送技术- Server-side push)
- 主动推送技术
- Comet, 下一代反向AJAX(即服务器推送技术- Server-side push)