BZOJ-3110-K大数查询-ZJOI2013-暴力
2015-03-21 11:52
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描述
有N个位置,M个操作。操作有两种,每次操作如果是1 a b c的形式表示在第a个位置到第b个位置,每个位置加入一个数c
如果是2 a b c形式,表示询问从第a个位置到第b个位置,第C大的数是多少。
分析
暴力的做法, 正解是树套树或者zkw线段树
读入所有的命令, 把所有的插入命令收集起来处理, 按照插入的数值的大小从大到小 (相等时按先后顺序) 排序.
按照先后顺序遍历命令. 如果是插入命令, 标记该插入已经生效; 否则如果是查询命令, 从前到后遍历插入命令, 如果当前的插入命令已经生效, 则更改查询的排名, 具体怎么更改就是减去重合区间长度
如果更改后排名小于等于0, 第C大就是当前的插入操作所插入的值.
既然暴力可以, 就不用写二维线段树了. 比赛时善于利用STL来暴力是个很好的办法.
但是暴力也有技巧
代码
有N个位置,M个操作。操作有两种,每次操作如果是1 a b c的形式表示在第a个位置到第b个位置,每个位置加入一个数c
如果是2 a b c形式,表示询问从第a个位置到第b个位置,第C大的数是多少。
分析
暴力的做法, 正解是树套树或者zkw线段树
读入所有的命令, 把所有的插入命令收集起来处理, 按照插入的数值的大小从大到小 (相等时按先后顺序) 排序.
按照先后顺序遍历命令. 如果是插入命令, 标记该插入已经生效; 否则如果是查询命令, 从前到后遍历插入命令, 如果当前的插入命令已经生效, 则更改查询的排名, 具体怎么更改就是减去重合区间长度
如果更改后排名小于等于0, 第C大就是当前的插入操作所插入的值.
既然暴力可以, 就不用写二维线段树了. 比赛时善于利用STL来暴力是个很好的办法.
但是暴力也有技巧
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