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修改终端输出字符颜色

2015-03-20 16:07 253 查看
给printf的输出加上些特效比如颜色,可以让打印信息更鲜明,在debug的时候特别有用。

颜色:

 

1.#define NONE         "\033[m" 2.#define RED          "\033[0;32;31m" 3.#define LIGHT_RED    "\033[1;31m" 4.#define GREEN        "\033[0;32;32m" 5.#define LIGHT_GREEN  "\033[1;32m" 6.#define BLUE         "\033[0;32;34m" 7.#define LIGHT_BLUE   "\033[1;34m"
8.#define DARY_GRAY    "\033[1;30m" 9.#define CYAN         "\033[0;36m" 10.#define LIGHT_CYAN   "\033[1;36m" 11.#define PURPLE       "\033[0;35m" 12.#define LIGHT_PURPLE "\033[1;35m" 13.#define BROWN        "\033[0;33m" 14.#define YELLOW       "\033[1;33m"
15.#define LIGHT_GRAY   "\033[0;37m" 16.#define WHITE        "\033[1;37m"比如:

 

1.printf("\033[31m ####----->> \033[32m" "hello\n" "\033[m");

颜色分为背景色和字体色,30~39用来设置字体色,40~49设置背景:

        背景色                        字体色

        40: 黑                          30: 黑

        41: 红                          31: 红

        42: 绿                          32: 绿

        43: 黄                          33: 黄

        44: 蓝                          34: 蓝

        45: 紫                          35: 紫

        46: 深绿                      36: 深绿

        47: 白色                      37: 白色

记得在打印完之后,把颜色恢复成NONE,不然再后面的打印都会跟着变色。

 

另外,还可以加一些ANSI控制码。加颜色只是以下控制码中的一种:

\033[0m   关闭所有属性   

\033[1m   设置高亮度   

\033[4m   下划线   

\033[5m   闪烁   

\033[7m   反显   

\033[8m   消隐   

\033[30m   --   \033[37m   设置前景色   

\033[40m   --   \033[47m   设置背景色   

\033[nA   光标上移n行   

\033[nB   光标下移n行   

\033[nC   光标右移n行   

\033[nD   光标左移n行   

\033[y;xH设置光标位置   

\033[2J   清屏   

\033[K   清除从光标到行尾的内容   

\033[s   保存光标位置   

\033[u   恢复光标位置   

\033[?25l   隐藏光标   

\033[?25h   显示光标

文章出处:DIY部落(http://www.diybl.com/course/3_program/c/c_js/20090303/157456.html)

[cpp] view
plaincopy

//==============color==================  

/* 

 * 终端的字符颜色是用转义序列控制的,是文本模式下的系统显示功能, 

 * 和具体的语言无关。 

 * 转义序列是以 ESC 开头,可以用 \033 完成相同的工作 

 * (ESC 的 ASCII 码用十进制表示就是 27, = 用八进制表示的 33) 

 * \033[显示方式;前景色;背景色m 

 */  

#define COLOR_NONE          "\033[m"  

#define COLOR_RED           "\033[0;32;31m"  

#define COLOR_LIGHT_RED     "\033[1;31m"  

#define COLOR_GREEN         "\033[0;32;32m"  

#define COLOR_LIGHT_GREEN   "\033[1;32m"  

#define COLOR_BLUE          "\033[0;32;34m"  

#define COLOR_LIGHT_BLUE    "\033[1;34m"  

#define COLOR_DARY_GRAY     "\033[1;30m"  

#define COLOR_CYAN          "\033[0;36m"  

#define COLOR_LIGHT_CYAN    "\033[1;36m"  

#define COLOR_PURPLE        "\033[0;35m"  

#define COLOR_LIGHT_PURPLE "\033[1;35m"  

#define COLOR_BROWN         "\033[0;33m"  

#define COLOR_YELLOW        "\033[1;33m"  

#define COLOR_LIGHT_GRAY    "\033[0;37m"  

#define COLOR_WHITE         "\033[1;37m"  

//end color
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