黑马程序员———C语言回顾之复杂数据类型
2015-03-19 21:42
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一、概述
我们知道C语言的基本类型有:int(整型)、float(单精度)、double(双精度)、char(字符型)这4种,那么复杂数据类型有哪些呢?数组算一个,结构体算一个,枚举算一个,字符串算一个。当然C语言中还有个比较重要的类型——指针类型。今天我在这边主要讲一下数组、结构体、以及枚举。
二、定义
1、数组
1⃣️什么是数组
数组,从字面上看,就是一组数据的意思,没错,数组就是用来存储一组数据的。
2⃣️数组的特点
a.只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组、float类型的数组
b.里面存放的数据称为“元素”
2、结构体
1⃣️什么是结构体
由不同类型数据组成的一个整体
2⃣️结构体的特点
a.结构体内部的成员可以是任意类型的(不能嵌套自己!)比如说:
c.以{数据1,数据2......}以这种形式赋值结构体变量时,只能是在定义结构体变量的同时初始化,不然就是错误的,比方说:
1⃣️什么是枚举
当一个变量的取值只有几个固定取值的时候,可以将这个变量声明为枚举类型,比方说:性别,季节等等。
2⃣️枚举的特点
a.先定义枚举类型,再定义结构体变量。这点跟结构体很像,如下所示:
三、访问各元素
1、数组
数组中元素的访问是通过数组名[下标]来访问的,如下所示:
2、结构体
结构体中访问成员是通过变量名.成员名,如下所示
3、枚举
因为枚举变量只有枚举类型中列出的那几个取值,所以给枚举变量直接复制就可以了。如下所示:
四、对应指针
1、数组
1⃣️对于数组,首先明确一点没有数组类型的指针这一说法。一般来说,我们要定义一个指针指向这个数组,就是说得指向这个数组的首元素。如下所示:
2、结构体
1⃣️结构体指针,定义结构体指针跟定义结构体变量一样,首先必须定义结构体类型,如下所示:
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一、概述
我们知道C语言的基本类型有:int(整型)、float(单精度)、double(双精度)、char(字符型)这4种,那么复杂数据类型有哪些呢?数组算一个,结构体算一个,枚举算一个,字符串算一个。当然C语言中还有个比较重要的类型——指针类型。今天我在这边主要讲一下数组、结构体、以及枚举。
二、定义
1、数组
1⃣️什么是数组
数组,从字面上看,就是一组数据的意思,没错,数组就是用来存储一组数据的。
2⃣️数组的特点
a.只能存放一种类型的数据,比如int类型的数组、float类型的数组
// 定义一个数组 int ages[] = {1, 2, 3};
b.里面存放的数据称为“元素”
2、结构体
1⃣️什么是结构体
由不同类型数据组成的一个整体
2⃣️结构体的特点
a.结构体内部的成员可以是任意类型的(不能嵌套自己!)比如说:
struct Student{ int age; struct Student stu; // ×不能嵌套自己 };b.先定义结构体类型再定义结构体变量 ,比如说:
// 定义结构体类型 struct Student{ int age; int grade; }; // 定义结构体变量 struct Student stu;
c.以{数据1,数据2......}以这种形式赋值结构体变量时,只能是在定义结构体变量的同时初始化,不然就是错误的,比方说:
// 定义结构体类型 struct Student{ int age; int grade; }; // 定义结构体变量 struct Student stu = {10,100}; // √ // 赋值 stu = {10, 100}; // ××这样写是错误的3、枚举
1⃣️什么是枚举
当一个变量的取值只有几个固定取值的时候,可以将这个变量声明为枚举类型,比方说:性别,季节等等。
2⃣️枚举的特点
a.先定义枚举类型,再定义结构体变量。这点跟结构体很像,如下所示:
// 定义枚举类型 enum Sex{ SexWomen, SexMan }; // 定义枚举变量 enum Sex sex;b.枚举元素的取值取决于定义时各枚举元素排列的先后顺序,默认情况下,第一个枚举元素的值为0,依次顺序加1。
三、访问各元素
1、数组
数组中元素的访问是通过数组名[下标]来访问的,如下所示:
// 定义一个ages整型数组,数组长度为4 int ages [4] = {1, 2, 3, 4}; // 访问数组中的第一个元素 int num1 = ages[0];
2、结构体
结构体中访问成员是通过变量名.成员名,如下所示
// 定义结构体类型 struct Student{ int age; int grade; }; // 定义结构体类型 struct Student stu = {10,100}; // 获取stu这个变量的age值 int num2 = stu.age;
3、枚举
因为枚举变量只有枚举类型中列出的那几个取值,所以给枚举变量直接复制就可以了。如下所示:
// 定义枚举类型 enum Sex{ SexWomen, SexMan }; // 定义枚举变量 enum Sex sex;
// 赋值
sex = SexWomen;
四、对应指针
1、数组
1⃣️对于数组,首先明确一点没有数组类型的指针这一说法。一般来说,我们要定义一个指针指向这个数组,就是说得指向这个数组的首元素。如下所示:
// 定义一个整型数组ages int ages [] = {1, 2}; // 定义一个整型指针 int *p; // 指向数组,数组名就是首地址 p = ages;2⃣️有了指针我们又多了种访问数组元素的方法,比如说:
// 定义一个整型数组ages int ages [] = {1, 2}; // 定义一个整型指针 int *p; // 指向数组,数组名就是首地址 p = ages; // 访问数组元素除了用ages[0], 还可以用p[0],(*p) printf("%d==%d==%d",ages[0], p[0], (*p)); }
2、结构体
1⃣️结构体指针,定义结构体指针跟定义结构体变量一样,首先必须定义结构体类型,如下所示:
// 定义结构体类型 struct Student{ int age; int grade; }; // 定义结构体变量 struct Student stu = {10,100}; // 定义结构体指针 struct Student *p = &stu;2⃣️同样的定义了结构体指针,访问结构体变量的成员又多了几种方法,如下所示:
// 定义结构体类型 struct Student{ int age; int grade; }; // 定义结构体变量 struct Student stu = {10,100}; // 定义结构体指针 struct Student *p = &stu; // 访问结构体变量的成员可以用stu.age,p->age,(*p).age printf("%d==%d==%d\n", stu.age, p->age, (*p).age);
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