您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

Unity3D下修改Polygon Collider 2D

2015-03-17 22:52 1686 查看
向GameObject添加一个Polygen Collider 2D组件应该没什么问题,添加完成之后Unity会自动根据Sprite的形状来自动计算出Polygen Collider 2D的形状。




但是有时系统自动计算出来的Polygon并不准确,需要进行一些微调。
这时按住Shift键,然后鼠标移动到Collider的周围,就会发现出现一个拖动点。




然后进行拖拽就可以改变原有的顶点或者在边上新添加顶点。
如果想要删除某个顶点,只需要按住Ctrl在进行点选操作就可以了。


内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: