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如何在NGUI上显示粒子特效

2015-03-16 19:26 351 查看
最后碰到有人问,如何在NGUI的UI层上合理的显示特效,恰巧以前做过,就在此小述一下

什么都不说了,直接上代码吧,相信识货的应该都可以看懂

using UnityEngine;

using System.Collections;

[ExecuteInEditMode]

public class ControlParticle : MonoBehaviour

{

public int renderQueue = 30000;

public bool runOnlyOnce = false;

void Start()

{

Update();

}

void Update()

{

if (renderer != null && renderer.sharedMaterial != null)

{

renderer.sharedMaterial.renderQueue = renderQueue;

}

if (runOnlyOnce && Application.isPlaying)

{

this.enabled = false;

}

}

}
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