您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

C++之多线程编程-三

2015-03-15 14:48 190 查看
C++之多线程编程

有时候在调用线程函数的时候需要给线程传进去参数,下面说下,在线程函数中传入参数的方法

代码如下,依然是C++控制台程序

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <pthread.h>
//多线程头文件,可移植众多平台, pthread头文件和库需要自己下载,
//下载地址    https://sourceware.org/pthreads-win32/#download //进入下载网站找到相应的 .exe下载即可,各种版本均可
#define NUM_THREADS 5 //进程数
using namespace std;

class hhh
{
public:
//如何在线程函数中传入参数
static void * sayHello( void * args)
{
//对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针转变为整形指针,再用*读取其指向到内容
int i = *((int *)args);
std:: cout<< "hello  "<< i <<endl;
return NULL;
}
};

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
pthread_t tids[NUM_THREADS]; //进程 id
int indexex[NUM_THREADS]; //用来保存i的值避免被修改

for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i ++)
{
//参数1创建的线程id,参数2 线程参数,参数3 线程运行函数的地址,参数4函数的参数
//传入的参数必须强制转换为 void * 类型,即无类型指针,取出 i 的地址 &i
indexex[i] = i;
int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, hhh::sayHello, (void *)&(indexex[i]));

if (ret != 0)//创建线程成功返回 0
{
std::cout<<"pthread_create  error:error_code"<<endl;
}
}

for (int i = 0; i < NUM_THREADS; i ++)
{
//pthread_join 用来等待一个线程的结束,是一个线程阻塞的函数
//不加此方法可能出现运行过程中出错
//代码中如果没有pthread_join主线程会很快结束从而使整个线程结束,从而是创建的线程
//没有开始执行就结束了,加入pthread_join后,主线程会等待,知道等待的线程结束,主线程
//才结束,是创建的线程有机会执行
pthread_join(tids[i], NULL);
}

//等待各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束,线程处于未终止的状态
pthread_exit(NULL);

return 0;
}


运行结果如下



再次运行



再次运行



可以看出 3 次运行结果不一致
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: