android开发dip和像素互转(不同分辨率的手机之间转换比例不一样)
2015-03-09 15:11
295 查看
DisplayMetrics类 ——结构化的描述显示器的一般信息,包括它的大小、密度以及字符缩放比例。
public floatdensity;//屏幕像素密度值,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。
Android主要有以下几种屏:
QVGA和WQVGA屏density=120;
HVGA屏density=160;
WVGA屏density=240;
下面以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例,详细列出不同density下屏幕分辨率信息:
当density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip
density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip
density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip
apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。
建议:布局时尽量使用单位dip,少使用px。
device independent pixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
//计算公式 pixels = dips * (density / 160)
public class DensityUtil {
privatestatic final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName();
//当前屏幕的densityDpi
privatestatic float dmDensityDpi = 0.0f;
privatestatic DisplayMetrics dm;
privatestatic float scale = 0.0f;
publicDensityUtil(Context context) {
//获取当前屏幕
dm = newDisplayMetrics();
//返回当前资源对象的DispatchMetrics信息。
dm =context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
//设置DensityDpi
setDmDensityDpi(dm.densityDpi);
//密度因子
scale =getDmDensityDpi() / 160;//等于 scale=dm.density;
Logger.i(TAG, toString());
}
publicstatic float getDmDensityDpi() {
returndmDensityDpi;
}
publicstatic void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {
DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;
}
publicstatic int dip2px(float dipValue) {
return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
}
public intpx2dip(float pxValue) {
return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
}
@Override
publicString toString() {
return "dmDensityDpi:" + dmDensityDpi;
}
}
其它的:
//dip转像素
public static int DipToPixels(Context context,intdip) {
final float SCALE =context.getResources().getDisplayMetrics().density;
float valueDips= dip;
int valuePixels =(int)(valueDips * SCALE + 0.5f);
return valuePixels;
}
//像素转dip
public static float PixelsToDip(Contextcontext,int Pixels) {
final float SCALE =context.getResources().getDisplayMetrics().density;
float dips =Pixels / SCALE;
return dips;
}
//指定图片长宽生成新图片
public static Bitmap decodeBitmap(Bitmap initialBitmap, intheight, int weight) {
intbmpHeight = initialBitmap.getHeight();
intbmpWeight = initialBitmap.getWidth();
float scale= Math.min(height / bmpHeight, weight / bmpWeight);
BitmapmutableBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(initialBitmap, (int)(bmpWeight * scale), (int) (bmpHeight * scale),true);//指定图片长宽,生成新图片
returnmutableBitmap;
}
//将Bitmap另存为指定的JPG文件
public static void writePhotoJpg(Bitmap data, String pathName){
File file =new File(pathName);
try {
file.createNewFile();
//BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(
// newFileOutputStream(file));
FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);
data.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);
os.flush();
os.close();
MyDebug.i("writePhotoJpg");
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//将Bitmap另存为指定的PNG文件
publicstatic void writePhotoPng(Bitmap data, String pathName) {
File file =new File(pathName);
try {
file.createNewFile();
FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);
//BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(
// newFileOutputStream(file));
data.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
os.flush();
os.close();
MyDebug.i("writePhotoPng");
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
public floatdensity;//屏幕像素密度值,density值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个不同的概念。
Android主要有以下几种屏:
QVGA和WQVGA屏density=120;
HVGA屏density=160;
WVGA屏density=240;
下面以480dip*800dip的WVGA(density=240)为例,详细列出不同density下屏幕分辨率信息:
当density=120时 屏幕实际分辨率为240px*400px (两个点对应一个分辨率)
状态栏和标题栏高各19px或者25dip
横屏是屏幕宽度400px 或者800dip,工作区域高度211px或者480dip
竖屏时屏幕宽度240px或者480dip,工作区域高度381px或者775dip
density=160时 屏幕实际分辨率为320px*533px (3个点对应两个分辨率)
状态栏和标题栏高个25px或者25dip
横屏是屏幕宽度533px 或者800dip,工作区域高度295px或者480dip
竖屏时屏幕宽度320px或者480dip,工作区域高度508px或者775dip
density=240时 屏幕实际分辨率为480px*800px (一个点对于一个分辨率)
状态栏和标题栏高个38px或者25dip
横屏是屏幕宽度800px 或者800dip,工作区域高度442px或者480dip
竖屏时屏幕宽度480px或者480dip,工作区域高度762px或者775dip
apk的资源包中,当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
不加任何标签的资源是各种分辨率情况下共用的。
建议:布局时尽量使用单位dip,少使用px。
device independent pixels(设备独立像素).不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
import android.content.Context;
import android.util.DisplayMetrics;
//计算公式 pixels = dips * (density / 160)
public class DensityUtil {
privatestatic final String TAG = DensityUtil.class.getSimpleName();
//当前屏幕的densityDpi
privatestatic float dmDensityDpi = 0.0f;
privatestatic DisplayMetrics dm;
privatestatic float scale = 0.0f;
publicDensityUtil(Context context) {
//获取当前屏幕
dm = newDisplayMetrics();
//返回当前资源对象的DispatchMetrics信息。
dm =context.getApplicationContext().getResources().getDisplayMetrics();
//设置DensityDpi
setDmDensityDpi(dm.densityDpi);
//密度因子
scale =getDmDensityDpi() / 160;//等于 scale=dm.density;
Logger.i(TAG, toString());
}
publicstatic float getDmDensityDpi() {
returndmDensityDpi;
}
publicstatic void setDmDensityDpi(float dmDensityDpi) {
DensityUtil.dmDensityDpi = dmDensityDpi;
}
publicstatic int dip2px(float dipValue) {
return (int)(dipValue * scale + 0.5f);
}
public intpx2dip(float pxValue) {
return (int)(pxValue / scale + 0.5f);
}
@Override
publicString toString() {
return "dmDensityDpi:" + dmDensityDpi;
}
}
其它的:
//dip转像素
public static int DipToPixels(Context context,intdip) {
final float SCALE =context.getResources().getDisplayMetrics().density;
float valueDips= dip;
int valuePixels =(int)(valueDips * SCALE + 0.5f);
return valuePixels;
}
//像素转dip
public static float PixelsToDip(Contextcontext,int Pixels) {
final float SCALE =context.getResources().getDisplayMetrics().density;
float dips =Pixels / SCALE;
return dips;
}
//指定图片长宽生成新图片
public static Bitmap decodeBitmap(Bitmap initialBitmap, intheight, int weight) {
intbmpHeight = initialBitmap.getHeight();
intbmpWeight = initialBitmap.getWidth();
float scale= Math.min(height / bmpHeight, weight / bmpWeight);
BitmapmutableBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(initialBitmap, (int)(bmpWeight * scale), (int) (bmpHeight * scale),true);//指定图片长宽,生成新图片
returnmutableBitmap;
}
//将Bitmap另存为指定的JPG文件
public static void writePhotoJpg(Bitmap data, String pathName){
File file =new File(pathName);
try {
file.createNewFile();
//BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(
// newFileOutputStream(file));
FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);
data.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);
os.flush();
os.close();
MyDebug.i("writePhotoJpg");
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
//将Bitmap另存为指定的PNG文件
publicstatic void writePhotoPng(Bitmap data, String pathName) {
File file =new File(pathName);
try {
file.createNewFile();
FileOutputStream os = new FileOutputStream(file);
//BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(
// newFileOutputStream(file));
data.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os);
os.flush();
os.close();
MyDebug.i("writePhotoPng");
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
相关文章推荐
- [置顶] android开发之dip,dp与px像素之间的转换工具,可能用的不多,但是有总比没有好吧。
- Android开发 ——— 分辨率和像素之间的转换
- Android开发 —— 分辨率和像素之间的转换
- Android开发:获取屏幕宽和高的两种方法(px、dip、分辨率之间的关系及px与dip互相转化)
- Android开发:获取屏幕宽和高的两种方法(px、dip、分辨率之间的关系及px与dip互相转化)
- Android开发之dip和px(两者之间的转换)
- 关于android手机开发中支持不同分辨率的总结
- qt android开发篇之如何实现在不同分辨率手机中自适应字体大小,或者像素什么的
- 分辨率像素android手机屏幕分辨率 及 sp dip(dp) px 区别 及高中低分辨率时处理
- 安卓开发必杀技之一——Android手机分辨率基础知识(DPI,DIP计算)
- Android开发:获取屏幕宽和高的两种方法(px、dip、分辨率之间的关系及px与dip互相转化)
- android 程序中像素跟单位dp(dip)之间的转换
- Android开发:获取屏幕宽和高的两种方法(px、dip、分辨率之间的关系及px与dip互相转化)
- android 开发 手机像素与分辨率
- Android 程序中像素(px)跟 单位dp(dip)之间的转换
- Android 程序中像素(px)跟 单位dp(dip)之间的转换
- Android中像素和Dip之间的转换
- Android开发:获取屏幕宽和高的两种方法(px、dip、分辨率之间的关系及px与dip互相转化)
- Android程序中像素(px)跟单位dp(dip)之间的转换
- Android开发:获取屏幕宽和高的两种方法(px、dip、分辨率之间的关系及px与dip互相转化)