[OpenCV]在显示窗口中截图
2015-03-08 13:29
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[OpenCV]在显示窗口中截图
简介
介绍使用OpenCV实现简单的截图功能。首先阐述实现此功能的基本步骤,然后给出实现代码,最后贴出实验结果以及遇到的问题。基本步骤
我们需要知道OpenCV使用字符串来唯一标记显示图像的窗口,也就是说与窗口相关的工作都与一个字符串有关。我们在已经显示的图像上截取一个子图,并且显示这个子图。
具体操作步骤如下:
将鼠标移动到显示图像的窗口上
按下鼠标左键
保持鼠标左键按下状态,并且移动鼠标
抬起鼠标左键
程序的基本步骤如下:
读入要截图的图像
窗口显示要截取的图像
设置显示窗口的回调函数
循环显示图像,等待键盘按下退出键
本功能的回调函数需要处理鼠标的三个事件:
左键按下(对应OpenCV中事件CV_EVENT_LBUTTONDOWN)
鼠标移动(对应OpenCV中事件CV_EVENT_MOUSEMOVE)
左键抬起(对应OpenCV中事件CV_EVENT_LBUTTONUP)
为了展示截屏过程的效果,在鼠标移动过程中,加入一个绘制矩形框功能。为了避免在没按下鼠标左键的条件下绘制矩形框,需要引入一个控制变量,来标记鼠标左键是否已经按下。
程序代码
代码如下:#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp" #include "opencv2/highgui/highgui.hpp" #include "opencv2/opencv.hpp" #include <iostream> #include <string> using namespace cv; using namespace std; // global variable static Mat g_img_src; static Mat g_img_dst; static Mat g_img_sub; static bool g_is_rect_inited = false; static Point g_rect_tl; static string g_window_name = "image"; static void onMouse( int event, int x, int y, int, void* ) { if(CV_EVENT_LBUTTONDOWN == event){ g_is_rect_inited = true; g_rect_tl = Point(x, y); } else if (CV_EVENT_MOUSEMOVE == event && g_is_rect_inited){ g_img_src.copyTo(g_img_dst); rectangle(g_img_dst, g_rect_tl, Point(x,y), Scalar_<uchar>::all(200), 3, 8); imshow(g_window_name, g_img_dst); } else if (CV_EVENT_LBUTTONUP == event && g_rect_tl != Point(x,y)){ g_img_src(Rect(g_rect_tl, Point(x,y))).copyTo(g_img_sub); imshow("sub image", g_img_sub); g_is_rect_inited = false; } } int main(int argc, char** argv){ string filename = argc >= 2 ? argv[1] : "fruits.jpg"; g_img_src = imread(filename, CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); if (g_img_src.empty()){ cerr << "[ERROR] : please check your image file name." << endl; return EXIT_FAILURE; } namedWindow(g_window_name, CV_WINDOW_KEEPRATIO); setMouseCallback(g_window_name, onMouse, 0); while(true){ imshow(g_window_name, g_img_src); int c = waitKey(0); if( (c & 255) == 27 ){ // Esc destroyAllWindows(); cout << "Exiting ...\n"; break; } } return EXIT_SUCCESS; }
实验结果
实验结果如下图所示:总结
本文中实现的程序有些情况下单击鼠标左键,不能够捕获鼠标左键的抬起时间,单击被认为是左键按下的事件,所以单击之后,白框就一直跟着鼠标走。这一点有待改进。相关文章推荐
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