设计中遇到的问题和经验
2015-03-06 19:25
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设计本身就是一个经验累积的过程。设计中遇到的问题都可以总结出一些共性的原则。说说我的体会:
1、类成员由类级别管理。函数级管理的变量或对象用局部变量即可,不应作为类的成员;
2、设计要从上到下,只聚焦当前模块功能,不要过早陷入业务细节;
3、服务器程序一般都牺牲内存换取性能。大多数资源在启动时创建,不要在业务运行中频繁创建释放;
4、创建者持有对象,创建者被释放时先释放其持有的资源;
5、一个类能单独完成一个事情,不应该持有自己用不到的资源。
6、序列图一般要画init过程、release过程、run过程,管理流和业务流要分开;
7、核心函数要详设;
8、公共接口要提取接口类,即使当前接口类无用,也要防止以后扩展使用。
1、类成员由类级别管理。函数级管理的变量或对象用局部变量即可,不应作为类的成员;
2、设计要从上到下,只聚焦当前模块功能,不要过早陷入业务细节;
3、服务器程序一般都牺牲内存换取性能。大多数资源在启动时创建,不要在业务运行中频繁创建释放;
4、创建者持有对象,创建者被释放时先释放其持有的资源;
5、一个类能单独完成一个事情,不应该持有自己用不到的资源。
6、序列图一般要画init过程、release过程、run过程,管理流和业务流要分开;
7、核心函数要详设;
8、公共接口要提取接口类,即使当前接口类无用,也要防止以后扩展使用。
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