unity游戏移植到WindowsPhone8平台上的一些经验
2015-03-06 18:18
197 查看
最近在移植u3d的游戏到WindowsPhone8上,WindowsPhone有多蛋疼就不说,移植的过程中还各种问题,稍稍总结一下
1.WindowsPhone账号在电脑上注册不要在手机上。手机上我就没注册成功过
2。unity版本一定要最新。untiy最近才开始适配WindowsPhone的游戏,越新版本你需要解决的问题就越少。(我是用4.5.3)
3.图片格式需要选择WindowsPhone平台能接受的格式(我是选择了DXT5)
4.图片的shader 如果选择了NGUI的Unlit/TransparentColored.需要把里面的
offset那行注释掉。不然会影响渲染出来的前后关系,导致画面没有正常显示
5.多个Camera在同一画面上时需要把ui camera的Clear Flags设置成Depth only。同时自己的Depth设为1
游戏的main Camera设置成Solid Color。
这样才能保证uiCamara移植在游戏住camera前面。
1.WindowsPhone账号在电脑上注册不要在手机上。手机上我就没注册成功过
2。unity版本一定要最新。untiy最近才开始适配WindowsPhone的游戏,越新版本你需要解决的问题就越少。(我是用4.5.3)
3.图片格式需要选择WindowsPhone平台能接受的格式(我是选择了DXT5)
4.图片的shader 如果选择了NGUI的Unlit/TransparentColored.需要把里面的
1.Cull Off 2.Lighting Off 3.ZWrite Off 4.Fog { Mode Off } 5.//Offset -1, -1 6.Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
offset那行注释掉。不然会影响渲染出来的前后关系,导致画面没有正常显示
5.多个Camera在同一画面上时需要把ui camera的Clear Flags设置成Depth only。同时自己的Depth设为1
游戏的main Camera设置成Solid Color。
这样才能保证uiCamara移植在游戏住camera前面。
相关文章推荐
- unity游戏移植到WindowsPhone8平台上的一些经验
- unity游戏移植到WindowsPhone8平台上的一些经验
- 【小松教你手游开发】【unity实用技能】unity游戏移植到WindowsPhone8平台上的一些
- 游戏平台移植经验(Android)
- 游戏平台移植经验(IOS)
- TMC平台移植经验总结。
- 关于如何学好游戏3D引擎编程的一些经验
- 游戏开发(程序)职位招聘的一些感受和经验 ---转
- 新平台的WinCE移植经验小结
- 从VC 6.0移植代码到VS C++ 2005得出的一些经验
- 通过Android平台移植魂斗罗游戏来阐述下jni的用法(把魂斗罗游戏嵌入到FC游戏模拟器里,省去了SD卡加载ROM)
- 如何把J2ME游戏移植到Android平台
- 基于Torque Game Engine的游戏开发的一些经验
- 鸟窝小游戏是专门收集一些好玩在线小游戏的平台
- 通过Android平台移植魂斗罗游戏来阐述下jni的用法(把魂斗罗游戏嵌入到FC游戏模拟器里,省去了SD卡加载ROM)
- 关于如何选好游戏3D引擎编程的一些经验
- MTK平台游戏移植时的数据溢出检查
- MTK平台-俄罗斯方块游戏移植流程(傻瓜式)
- DoJa平台手机游戏的开发与移植
- 关于android游戏开发的一些基础和个人经验