【Unity基础知识⑤】整数的其他表现方式、浮点数精度、字符、编码方式
2015-03-05 16:09
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【进制】
9999
默认十进制
0x
十六进制数字
【整形】
在数字后面加u表示是短,加l表示是长
【浮点数值】
在数字后面加F(f)
表示是float类型
在数字后面加D(d)表示是double类型
在数字后面加M(m)表示式decimal类型
【字符转码】
'A'表示一个字符常量
十六进制转码形式以『/X』开始,后面跟四位十六进制数,如『/X0041』
Unicode转码形式以『/U』开始,后面跟四位十六进制数,如『/U0041』
显式转换整型字符代码,如(char)65
本人热衷游戏程序制作,欢迎和我进行探讨与各种交流!
咱邮箱:wy66666666@qq.com
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Unicode转码形式以『/U』开始,后面跟四位十六进制数,如『/U0041』
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