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如何新建一个Cocos2d-x项目

2015-03-04 14:12 471 查看
作为一名程序猿的,凡事都得从Hello World开始!接下来就由我来演示一遍如何创建一个Hello World项目。

要想创建一个Cocos2d-x项目就必须有它的模板,如果你使用过Cocos2d-x2.1.4以前的版本就知道其官方自带有模板安装文件,所以你可以下载2.1.4以前的版本(如cocos2d-x 2.1.3),将cocos2d-x 2.1.3\template目录下的
msvc
文件夹复制到cocos2d-x
2.2.0\template下,再复制cocos2d-x 2.1.3目录下的文件
install-templates-msvc.bat
到cocos2d-x
2.2.0下,点击运行,结束后你就可以在VS2012的新建项目中发现有Cocos2d-x模板了。

但是新版的已经没有了,官方推荐用脚本新建项目。所以我们还是参照官方文档用最新的方法吧。一个脚本生成所有平台的项目文件,非常方便!


准备

下载Python官网下载

安装Python:

一路next就行了,安装目录默认为 
C:\Python27\






配置环境变量:

这一步我相信大部分人都不陌生,新建变量名为 
PYTHON_HOME
 的系统变量,值为你Python的安装目录,如图:





然后编辑Path变量,在变量值最后加 
%PYTHON_HOME%
 ,如果之前没分号记得加上(#-.-)





为了检测是否配置成功,你可以在cmd中输入python,如果出现如下显示则配置成功。





步骤

打开命令提示符(win+R,输入cmd,回车),切换到你Cocos2d-x目录所在盘符(我的是D), 
D:


输入 
cd D:\cocos2dx_2.2.0\tools\project-creator
 进入 
create_project.py
 脚本所在目录。

输入 
python create_project.py
-project HelloWorld -package com.cocos2dx.org -language cpp
 运行脚本,生成Hello World项目,其中HelloWorld为工程名,com.cocos2dx.org为android版本取的包标识名。这两处你可以自己修改。





然后你就可以在 D:\cocos2dx_2.2.0\projects 路径下找到你刚才新建的项目了,目录如下图 :





打开目录,运行HelloWorld.sln。








至此,熟悉的几个大字Hello World映入眼帘,证明运行成功!接下来就可以开始你的Cocos2d-x游戏开发之旅了!~( ̄▽ ̄)~
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