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Java NIO框架Netty教程(一) – Hello Netty

2015-02-28 15:15 246 查看
http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/11493717


Java NIO框架Netty教程(一) – Hello Netty

分类: 开源精华 网络编程2013-09-09
22:05 24379人阅读 评论(2) 收藏 举报

先啰嗦两句,如果你还不知道Netty是做什么的能做什么。那可以先简单的搜索了解一下。我只能说Netty是一个NIO的框架,可以用于开发分布式的Java程序。具体能做什么,各位可以尽量发挥想象。技术,是服务于人而不是局限住人的。

如果你已经万事具备,那么我们先从一段代码开始。程序员们习惯的上手第一步,自然是"Hello world",不过Netty官网的例子却偏偏抛弃了"Hello world"。那我们就自己写一个最简单的"Hello world"的例子,作为上手。

[java] view
plaincopy

/**

* Netty 服务端代码

*

* @author lihzh

* @alia OneCoder

* @blog http://www.coderli.com
*/

public class HelloServer {

public static void main(String args[]) {

// Server服务启动器

ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap(

new NioServerSocketChannelFactory(

Executors.newCachedThreadPool(),

Executors.newCachedThreadPool()));

// 设置一个处理客户端消息和各种消息事件的类(Handler)

bootstrap

.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {

@Override

public ChannelPipeline getPipeline()

throws Exception {

return Channels

.pipeline(new HelloServerHandler());

}

});

// 开放8000端口供客户端访问。

bootstrap.bind(new InetSocketAddress(8000));

}

private static class HelloServerHandler extends

SimpleChannelHandler {

/**

* 当有客户端绑定到服务端的时候触发,打印"Hello world, I'm server."

*

* @alia OneCoder

* @author lihzh

*/

@Override

public void channelConnected(

ChannelHandlerContext ctx,

ChannelStateEvent e) {

System.out.println("Hello world, I'm server.");

}

}

}

[java] view
plaincopy

/**

* Netty 客户端代码

*

* @author lihzh

* @alia OneCoder

* @blog http://www.coderli.com
*/

public class HelloClient {

public static void main(String args[]) {

// Client服务启动器

ClientBootstrap bootstrap = new ClientBootstrap(

new NioClientSocketChannelFactory(

Executors.newCachedThreadPool(),

Executors.newCachedThreadPool()));

// 设置一个处理服务端消息和各种消息事件的类(Handler)

bootstrap.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {

@Override

public ChannelPipeline getPipeline() throws Exception {

return Channels.pipeline(new HelloClientHandler());

}

});

// 连接到本地的8000端口的服务端

bootstrap.connect(new InetSocketAddress(

"127.0.0.1", 8000));

}

private static class HelloClientHandler extends SimpleChannelHandler {

/**

* 当绑定到服务端的时候触发,打印"Hello world, I'm client."

*

* @alia OneCoder

* @author lihzh

*/

@Override

public void channelConnected(ChannelHandlerContext ctx,

ChannelStateEvent e) {

System.out.println("Hello world, I'm client.");

}

}

}

既然是分布式的,自然要分多个服务。Netty中,需要区分Server和Client服务。所有的Client都是绑定在Server上的,他们之间是不能通过Netty直接通信的。(自己采用的其他手段,不包括在内。)。白话一下这个通信过程,Server端开放端口,供Client连接,Client发起请求,连接到Server指定的端口,完成绑定。随后便可自由通信。其实就是普通Socket连接通信的过程。

Netty框架是基于事件机制的,简单说,就是发生什么事,就找相关处理方法。就跟着火了找119,抢劫了找110一个道理。所以,这里,我们处理的是当客户端和服务端完成连接以后的这个事件。什么时候完成的连接,Netty知道,他告诉我了,我就负责处理。这就是框架的作用。Netty,提供的事件还有很多,以后会慢慢的接触和介绍。

你应该已经可以上手了:)
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