Unity3D 帧数修改
2015-02-28 11:00
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1、在Quality(质量)设置里把帧数设定关闭
之后才能在代码中修改游戏运行的帧数
2、在Unity中新建脚本UpdateFrame.cs ,编写如下代码
3、把该代码及ShowFPS.js绑定在层次视图的任一GameObject上
,运行游戏,即可以Game视图中看到当前的FPS,
同时可修改targetFrameRate变量来观看结果
ShowFPS.js代码
之后才能在代码中修改游戏运行的帧数
2、在Unity中新建脚本UpdateFrame.cs ,编写如下代码
using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> /// 功能:修改游戏FPS /// </summary> public class UpdateFrame : MonoBehaviour { //游戏的FPS,可在属性窗口中修改 public int targetFrameRate = 300; //当程序唤醒时 void Awake () { //修改当前的FPS Application.targetFrameRate = targetFrameRate; } }
3、把该代码及ShowFPS.js绑定在层次视图的任一GameObject上
,运行游戏,即可以Game视图中看到当前的FPS,
同时可修改targetFrameRate变量来观看结果
ShowFPS.js代码
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