cocos2d-x vs下开发部署到Android时的小问题汇总
2015-02-26 22:09
267 查看
1.症状:在vs中编译运行正常,但是运行native_build.py出现jni编译错误
解决方法:可能是由于文字编码不统一造成的。在文件高级保存选项中更改文件保存编码格式。使其统一。
![](http://img.blog.csdn.net/20150226221913467?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvaGFwcHlvcnpraW5n/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
2:添加新场景类移植到Android时要修改jni目录下的Android.mk文件,方法如下:
加入写了新场景SecondScene,结果在cpp文件里类名地方报错说undefined reference to `vtable for SecondScene',
貌似是每个新场景都要先注册一下,找到jni目录下的Android.mk文件,在
下面加入新创建的场景即可:
解决方法:可能是由于文字编码不统一造成的。在文件高级保存选项中更改文件保存编码格式。使其统一。
2:添加新场景类移植到Android时要修改jni目录下的Android.mk文件,方法如下:
加入写了新场景SecondScene,结果在cpp文件里类名地方报错说undefined reference to `vtable for SecondScene',
貌似是每个新场景都要先注册一下,找到jni目录下的Android.mk文件,在
LOCAL_SRC_FILES := AppDelegate.cpp \ HelloWorldScene.cpp
下面加入新创建的场景即可:
LOCAL_SRC_FILES := AppDelegate.cpp \ HelloWorldScene.cpp \
SecondScene.cpp
相关文章推荐
- Windows7部署Android开发环境傻瓜式教程(遇到的一些问题)
- Android游戏开发中使用Libgdx引擎遇到的问题及解决办法汇总
- [Cocos2D-X]使用iconv解决VS上中文显示乱码的问题+android导入第三方库iconv
- Cocos2d-x开发中遇到的问题汇总
- android开发问题汇总
- Android开发问题汇总
- cocos2d-x开发android游戏时出现的问题
- android开发问题汇总
- 搭建Mac下cocos2d-x的Android开发环境中遇到的问题
- Cocos2d-x使用过程中遇到的错误(VS下开发,移植到Android发布)
- android开发虚拟机问题汇总
- android开发问题汇总
- android开发中经常遇到的问题汇总
- Android应用程序开发常见问题汇总
- Android开发小问题汇总
- cocos2d-x学习笔记番外篇04:开发问题汇总01 推荐
- Android开发环境小问题汇总
- Cocos2d-x Android开发环境的配置之二 :创建一个项目并部署在手机上
- Android 开发,测试问题汇总
- eclipse下android开发问题汇总