黑马程序员——OC基础---内存管理
2015-02-24 21:54
295 查看
------<a href="http://www.itheima.com" target="blank">Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训</a>、期待与您交流! -------
1>任何继承了NSLobject的对象,对其他基本数据类型(int,char,double,struct,enum等)无效
2.对象的基本结构
1>每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器
3.引用计数器的操作
1>retain消息 引用计数器+1
2>release消息 引用计数器-1
4.对象的销毁
1>当一个对象的引用计数器为0时,会被销毁并且被系统回收
2>一旦用了dealloc方法,就必须调用[super dealloc]并且放在最后调用
3>不要直接调用dealloc方法
2.如果你通过alloc,new,或copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
3.不是你创建的就不用你去release
4.只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,我们都要调用release
5.总结:
1>有始就有终,有加就有减
2>曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象的计数器-1
2.dealloc方法的实现
四.@Propetry参数
assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)
copy : release旧值,copy新值(一般用于NSString *)
readonly :只会生成get方法
getter : 设置get方法的名称
2.循环retain:会导致A对象和B对象永远无法释放
3.解决方案:当两端互相引用时,应该一端用retain,一端用assign
2. 当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息
3. 调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身
4. autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中, 当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release。
注:内存管理是最重要的一块,好好学。。。
一.内存管理
1.什么是了内存管理1>任何继承了NSLobject的对象,对其他基本数据类型(int,char,double,struct,enum等)无效
2.对象的基本结构
1>每个OC对象内部专门有4个字节的存储空间来存储引用计数器
3.引用计数器的操作
1>retain消息 引用计数器+1
2>release消息 引用计数器-1
4.对象的销毁
1>当一个对象的引用计数器为0时,会被销毁并且被系统回收
2>一旦用了dealloc方法,就必须调用[super dealloc]并且放在最后调用
3>不要直接调用dealloc方法
二.Xcode设置的注意
1.要想手动调用retain,release等方法,在创建项目的时候不要勾选ARC2.如果你通过alloc,new,或copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
3.不是你创建的就不用你去release
4.只要你调用了retain,无论这个对象是如何生成的,我们都要调用release
5.总结:
1>有始就有终,有加就有减
2>曾经让对象的计数器+1,就必须在最后让对象的计数器-1
三.set方法的内存管理
1.set方法的实现-(void)SetBook:(BOOK*)book { if(book != _book) { [book release]; _book = [book retain]; } }
2.dealloc方法的实现
-(void)dealloc { [book release]; [super dealloc]; }
四.@Propetry参数
1. 控制set方法的内存管理
retain : release旧值,retain新值(用于OC对象)assign : 直接赋值,不做任何内存管理(默认,用于非OC对象类型)
copy : release旧值,copy新值(一般用于NSString *)
2. 控制需不需生成set方法
readwrite :同时生成set方法和get方法(默认)readonly :只会生成get方法
3. 多线程管理
atomic :性能低(默认)
nonatomic :性能高
4. 控制set方法和get方法的名称
setter : 设置set方法的名称,一定有个冒号:getter : 设置get方法的名称
五.循环引用
1.@class:使用@class类名,就可以引用一个类,说明一下它是一个类2.循环retain:会导致A对象和B对象永远无法释放
3.解决方案:当两端互相引用时,应该一端用retain,一端用assign
六.autorelease
1.给某个对象发送一条autorelease消息时,就会将这个对象加到一个自动释放池中2. 当自动释放池销毁时,会给池子里面的所有对象发送一条release消息
3. 调用autorelease方法时并不会改变对象的计数器,并且会返回对象本身
4. autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease,系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中, 当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release。
注:内存管理是最重要的一块,好好学。。。
相关文章推荐
- 黑马程序员——OC基础—内存管理
- 黑马程序员—OC语言基础—内存管理
- 黑马程序员——OC基础---手动内存管理
- 黑马程序员——OC基础——内存管理(一)
- 黑马程序员---OC基础---内存管理(MRC、ARC)
- 黑马程序员——OC基础03—内存管理
- 黑马程序员_OC基础10_内存管理(多对象)
- 黑马程序员——OC基础:内存管理和自动引用计数(ARC)
- 黑马程序员——OC基础---内存管理(autorelease,ARC)
- 黑马程序员--ios基础--oc内存管理--@property参数、循环引用、autorelease
- 黑马程序员——OC基础---内存管理
- 黑马程序员——IOS基础——OC内存管理循环retain和autorelease
- 黑马程序员——OC基础:内存管理和自动引用计数(ARC)
- 黑马程序员——OC基础——内存管理
- 黑马程序员——ios开发基础之OC内存管理与blocks
- 黑马程序员---成长之路-----OC之基础篇MRC内存管理
- 黑马程序员---学习笔记23:OC基础(10)内存管理
- 黑马程序员--ios基础--oc-内存管理之ARC、Block
- 黑马程序员_OC基础06_内存管理小结
- 黑马程序员-IOS-OC基础-内存管理