Cocos2d-x 3.0版本在mac下的安装以及项目创建
2015-02-23 11:29
746 查看
cocos2d-x安装
1.在cocos2d-x中文官网下载相应版本压缩包。
2.mac下终端输入 cd Desktop/
cd cocos2d-x3.x(tab自动提示)
./setup.py
接下来安装安卓ndk,直接将下好的ndk拖入终端,注意删除空格
安装sdk:adt下的sdk拖入终端(空格)
安装ANT_ROOT:ant下bin拖入
*如果安装出现问题,可以在终端下输入sudo ./setup.py 以管理员身份运行
创建Cocos项目
*输入之前需重启终端,否则会提示找不到。
终端输入 cocos new -p com.xdl.first(包名,三层) -l cpp -d ~/Desktop/(注意加空格) game001
即可在桌面生成名称为game001的cocos项目 输入的顺序可以不同。
1.在cocos2d-x中文官网下载相应版本压缩包。
2.mac下终端输入 cd Desktop/
cd cocos2d-x3.x(tab自动提示)
./setup.py
接下来安装安卓ndk,直接将下好的ndk拖入终端,注意删除空格
安装sdk:adt下的sdk拖入终端(空格)
安装ANT_ROOT:ant下bin拖入
*如果安装出现问题,可以在终端下输入sudo ./setup.py 以管理员身份运行
创建Cocos项目
*输入之前需重启终端,否则会提示找不到。
终端输入 cocos new -p com.xdl.first(包名,三层) -l cpp -d ~/Desktop/(注意加空格) game001
即可在桌面生成名称为game001的cocos项目 输入的顺序可以不同。
相关文章推荐
- Mac下 Xcode4.6.3,cocos2d-x2.2(或者cocos2d-x2.1.5)Android,eclipse(2013 September版本)跨平台环境配置以及创建跨平台项目
- Mac下 Xcode5+,cocos2d-x2.2(或者cocos2d-x2.1.5)Android,eclipse(2013 September版本)跨平台环境配置以及创建跨平台项目
- 【amazing cocos2d-x 3.0之二十一】cocos2d-x 3.0 beta2版本创建项目
- COCOS2D-X 3.0在MAC下创建新IOS项目:
- cocos2d-x 3.0 安装及创建项目
- cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5环境的搭建以及项目创建
- Mac 下 cocos2d-x 使用2.2.1或3.0引擎创建项目详解
- cocos2d-x 3.5版本mac平台下创建项目
- Cocos2d-X如何安装 并创建一个项目以及 cocos2d-X的基本知识(1)
- cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5环境的搭建以及项目创建
- COCOS2D-X 3.0在MAC下创建新IOS项目:
- Cocos2d-x 3.0 beta 版本创建项目
- cocos2d-x学习笔记1:cocos2dx 3.0 安装及项目创建
- 解决cocos2d-X 2.0版本后创建的Android项目提示org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity找不到问题
- cocos2d-x2.2.2(2.1.4及以上版本) VS2012 创建跨平台项目秒杀方法
- 第二步 使用Cordova 3.0(及以上版本) 创建安卓项目(2014-6-25)
- 无法安装cocos2d-x-2.1.4及创建跨平台项目
- Cocos2d-x 3.0开发(二)使用自动脚本创建cocos2d-x 3.0项目
- XCode里创建的Cocos2d-x项目如何C++与ObjC混编,以及调用APPLE API和ObjC函数
- Cocos2d-x 3.0开发(二)使用自动脚本创建cocos2d-x 3.0项目