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Cocos2d-x 3.2环境搭建 分类: Cocos2d-x 2015-02-06 10:02 328人阅读 评论(0) 收藏

2015-02-06 10:02 489 查看
首先,打开终端cd到目录/cocos2d-x-3.2/tools/cocos2d-console/bin下,运行cocos.py脚本创建文件。

./cocos.py new HelloWorldDemo -p com.coco2dx.org -l cpp -d ~/Desktop

[javascript] view

参数说明:HelloWorldDemo为项目名称

-p后面接包名

-l后面接开发语言类型,有cpp, lua, js三种类型

-d后面接项目存放的目录

如果出现-bash: ./cocos.py: Permission denied,是因为没有权限。用命令chmod修改一下目录下的cocos.py权限就可以了

chmod u+x cocos.py

[cpp] view
plaincopy

终端命令:



运行项目

项目创建完成后,用Xcode打开HelloWorldDemo/proj.ios_mac里的Xcode项目文件,运行项目

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