您的位置:首页 > 其它

在使用delegate时,使用event 与不使用的区别

2015-02-04 21:09 344 查看
转自:http://www.cnblogs.com/shensr/archive/2005/11/24/283653.html

首先说明,event其实也是一种delegate,为了区分,我们称一般的delegate为“plain delegate”。

using System;

namespace EventAndDelegate
{
public delegate void TestDelegate(string s);

public interface ITest {
// 【区别】 1. event可以用在interface中,而plain delegate不可以(因为它是field)
event TestDelegate TestE;   // Passed
TestDelegate TestD;         // Error: Interfaces cannot contain fields
}

public class Parent {
public event TestDelegate TestE;
public TestDelegate TestD;

protected void RaiseTestE(string s)
{
TestE(s);   // The event 'EventAndDelegate.Parent.TestE' can only
// be used from within the type 'EventAndDelegate.Parent'
}
}

public class Child : Parent {
void ChildFunc()
{
// 【区别】 2. event不允许在声明它的class之外(即使是子类)被调用(除此之外只能用于+=或-=),而plain delegate则允许
TestD("OK");        // Passed
TestE("Failure");   // Error: The event 'EventAndDelegate.Parent.TestE' can only appear on
//        the left hand side of += or -= (except when used from within
//        the type 'EventAndDelegate.Parent')

// 【补充】 在子类中要触发父类声明的event,通常的做法是在父类中声明一个protected的Raisexxx方法供子类调用
RaiseTestE("OK");   // The class 'EventAndDelegate.Child' can only call the
// 'EventAndDelegate.ParentRaiseTestE' method to raise the event
// 'EventAndDelegate.Parent.TestE'

// 【区别】 同2#
object o1 = TestD.Target;
object o2 = TestE.Target;   // The class 'EventAndDelegate.Child' can only call the
// 'EventAndDelegate.ParentRaiseTestE' method to raise the event
// 'EventAndDelegate.Parent.TestE'

// 【区别】 同2#
TestD.DynamicInvoke("OK");
TestE.DynamicInvoke("OK");   // The class 'EventAndDelegate.Child' can only call the
// 'EventAndDelegate.ParentRaiseTestE' method to raise the event
// 'EventAndDelegate.Parent.TestE'
}
}

class Other
{
static void Main(string[] args)
{
Parent p = new Parent();

p.TestD += new TestDelegate(p_Test1);   // Passed
p.TestE += new TestDelegate(p_Test1);   // Passed

// 【区别】 3. event不允许使用赋值运算符,而plain delegate则允许。
//             注意,对plain delegate,使用赋值运算符意味着进行了一次替换操作!
p.TestD = new TestDelegate(p_Test2);   // Passed
p.TestE = new TestDelegate(p_Test2);   // Error: The event 'EventAndDelegate.Parent.TestE' can only appear on
//        the left hand side of += or -= (except when used from within
//        the type 'EventAndDelegate.Parent')

// 【区别】 同2#
p.TestD("OK");      // Passed
p.TestE("Failure"); // Error: The event 'EventAndDelegate.Parent.TestE' can only appear on
//        the left hand side of += or -= (except when used from within
//        the type 'EventAndDelegate.Parent')
}

static void p_Test1(string s)
{
Console.WriteLine("p_Test1: " + s);
}

static void p_Test2(string s)
{
Console.WriteLine("p_Test2: " + s);
}
}
}


分析:

plain delegate与event的关系类似于field与Property(实事上前者就是field,或者我们可以把event看成是一种特殊的Property)

正是由于1#,在使用上,plain delegate几乎没有任何限制,而event则有严格的限制(只能用在+=和-=的左边)

结论:

event更面向对象一些。

当我们需要灵活时,直接使用plain delegate;反之,需要严格的控制时,使用event。

由于event不能使用赋值运算符,因此有时我们要求一个事件在任何时刻只能有一个响应方法时,我们使用plain delegate更为方便。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: