Foundation框架: 3.常用结构体 - NSSize/CGSize
2015-02-03 13:29
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在前面我们已经学完了NSRange和NSPoint, 这次我们来学第三个常用结构体, 它就是NSSize, 也就是CGSize,CGSize在Foundation框架中表示的是宽高,
下面让我们来看看:
例子:
让我们来看看CGSize里面是怎么表示的:
CGSize在我们OC开发中是用来表示一个控件的宽高, 比如在我们的app里面有一个按钮的宽高都是10个像素点, 那么这个按钮就是一个正方形的按钮.
这些方法都是可以相互混用, 不分彼此, 所以在实际开发中, 你写NSSize也行, 写CGSize也可以, 都是同一个东西.
好了, 这次我们就讲到这里, 下次我们继续~~~
下面让我们来看看:
例子:
#import <Foundation/Foundation.h> int main(int argc, const char * argv[]) { NSSize size = {10, 30}; CGSize size2 = NSMakeSize(100, 200); NSSize s1 = CGSizeMake(10, 30); NSSize s2 = NSMakeSize(100, 200); CGSize s3 = CGSizeMake(10, 30); CGSize s4 = NSMakeSize(100, 200); return 0; }
让我们来看看CGSize里面是怎么表示的:
struct CGSize { CGFloat width; CGFloat height; };
CGSize在我们OC开发中是用来表示一个控件的宽高, 比如在我们的app里面有一个按钮的宽高都是10个像素点, 那么这个按钮就是一个正方形的按钮.
这些方法都是可以相互混用, 不分彼此, 所以在实际开发中, 你写NSSize也行, 写CGSize也可以, 都是同一个东西.
好了, 这次我们就讲到这里, 下次我们继续~~~
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