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2015-02-03 10:36 155 查看
C语言 可变参数

堆栈一般是怎么压栈处理的

/*

* stack space:

*

* 参数3 | up

* 参数2 |

* 参数1 v down

*/

因为参数是按照从右向左依次压入的,所以后面参数的地址依次根据“%”处理即可。文章中start = (int*) &buffer即获取了最后入栈的参数地址(如果最后一个入栈参数为int类型,自己可以推算出倒数第二个参数的地址。)

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可变参数是C语言编程的一个特色。在我们一般编程中,函数的参数个数都是确定的,事先定下来的。然而就有那么一部分函数,它的个数是不确定的,长度也不一定,这中间有什么秘密吗?

其实,我们可以回忆一下哪些函数是可变参数的函数?其实也就是sprintf、printf这样的函数而已。那么这些函数有什么规律吗?关键就是在这个字符串上面。我们可以举一个例子看看,

[cpp] view plaincopy

void test()

{

printf("%s, value = %d\n", "hello", 10);

}

test函数里面也就是一个简单的打印函数。那么这个函数有什么特别的地方呢,那就是%s、%d和后面的字符是一一对应的,所以有多少个这样的字符,首参数后面就会剩下多少个参数。那么后面参数的地址怎么获取呢?我们可以回想一下,堆栈一般是怎么压栈处理的,

[cpp] view plaincopy

/*

* stack space:

*

* 参数3 | up

* 参数2 |

* 参数1 v down

*/

因为参数是按照从右向左依次压入的,所以后面参数的地址依次根据“%”处理即可。下面我们就可以自己写一个PrintInt打印int数据的函数,首先创建一个框架,

[cpp] view plaincopy

void PrintInt(char* buffer, int data, ...)

{

return;

}

然后验证buffer参数中是否有%d,如果存在这样的一个字符,就需要打印一个整数,

[cpp] view plaincopy

void PrintInt(char* buffer, int data, ...)

{

static char space[1024];

char temp[32];

int* start;

int count;

if(NULL == buffer)

return;

memset(space, 0, 1024);

memset(temp, 0, 32);

start = (int*) &buffer;

count = 0;

while(buffer[count]){

if(!strncmp(&buffer[count], "%d", strlen("%d"))){

start ++;

itoa(*start, temp, 10);

strcat(space, temp);

count += 2;

continue;

}

space[strlen(space)] = buffer[count];

count ++;

}

memset(buffer, 0, strlen(buffer));

memmove(buffer, space, strlen(space));

return;

}

为了验证我们的函数是否正确,可以编写测试函数验证一下,

[cpp] view plaincopy

void display()

{

char buffer[32] = {"%d %d %d %d\n"};

PrintInt(buffer, 1, 2, 3, 4);

printf(buffer);

}
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