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Dword、LPSTR、LPWSTR、LPCSTR、LPCWSTR、LPTSTR、LPCTSTR

2015-02-02 13:20 302 查看
L表示long指针,这是为了兼容Windows 3.1等16位操作系统遗留下来的,在win32中以及其他的32为操作系统中, long指针和near指针及far修饰符都是为了兼容的作用,没有实际意义。

即win32中,long,near,far指针与普通指针没有区别,LP 与P是等效的。

P表示这是一个指针。

T表示_T宏,这个宏用来表示你的字符是否使用UNICODE, 如果你的程序定义了UNICODE或者其他相关的宏,那么这个字符或者字符串将被作为UNICODE字符串,否则就是标准的ANSI字符串。

STR表示这个变量是一个字符串。

C表示是一个常量,const。

LPTSTR: 如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。typedef LPTSTR LPWSTR;

否则LPTSTR被定义为LPSTR。 typedef LPTSTR LPSTR;



下面列出一些常用的typedefs:

类型       MBCS     Unicode

WCHAR     wchar_t    wchar_t

LPSTR      char*     char*

LPCSTR     const char*  const char*

LPWSTR   wchar_t*    wchar_t*

LPCWSTR    const wchar_t* const wchar_t*

TCHAR    char     wchar_t

LPTSTR    TCHAR*(或char*) TCHAR* (或wchar_t*)

LPCTSTR   const TCHAR*   const TCHAR*

由于Win32 API文档的函数列表使用函数的常用名字(例如, SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。

(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。所以结论,在 VS2005系统中,为提高可移植性,定义字符串时用TCHAR,转化为UNICODE时用 _T 而不用L。



首先在编译程序时经常会遇到这种问题:

错误 1 error C2664: “CWnd::MessageBoxW”: 不能将参数 1 从“const char [3]”转换为“LPCTSTR”



1、觉得很烦,一般的做法就是不管三七二十一,在字符串前面加一个‘L’:

如调用函数FUN(LPCTSTR str)时,不能 FUN("HELLO"); 而是FUN(L"HELLO");

通常这样做都比较能解决问题。



2、或者还可以用_T(), 即 FUN(_T("HELLO")); _T()
的别名还有 _TEXT(), TEXT()。



稍微研究了下,BSTR,LPSTR,LPWSTR,LPCTSTR,LPTSTR等这些让人头晕的东东。(还是C#里简单啊,直接tostring)



BSTR:是一个OLECHAR*类型的Unicode字符串,是一个COM字符串,带长度前缀,与VB有关,没怎么用到过。



LPSTR:即 char *,指向以'/0'结尾的8位(单字节)ANSI字符数组指针

LPWSTR:即wchar_t *,指向'/0'结尾的16位(双字节)Unicode字符数组指针



LPCSTR:即const char *

LPCWSTR:即const wchar_t *



LPTSTR:LPSTR、LPWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI

LPCTSTR: LPCSTR、LPCWSTR两者二选一,取决于是否宏定义了UNICODE或ANSI,如下是从MFC库中拷来的:

#ifdef UNICODE

typedef LPWSTR LPTSTR;

typedef LPCWSTR LPCTSTR;

#else

typedef LPSTR LPTSTR;

typedef LPCSTR LPCTSTR;

#endif

3、相互转换方法:

LPWSTR->LPTSTR: W2T();

LPTSTR->LPWSTR: T2W();

LPCWSTR->LPCSTR: W2CT();

LPCSTR->LPCWSTR: T2CW();

ANSI->UNICODE: A2W();

UNICODE->ANSI: W2A();



另外,CString转为CStringW方法(通过一个wchar_t数组来转)

CString str;

CStringW strw;

wchar_t *text = new wchar_t[sizeof(wchar_t) * str.GetLength()];

MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,str,-1,text,str.GetLength());

strw = text;



4、另外,还可以强行转换,不过不一定能成功



5、还有_bstr_t ( 对BTSTR的封装,需要#include<comdef.h> ),也可将单字节字符数组指针转为双字节字符数组指针,还没怎么没用到过。





==========================================================

typedef TCHAR*

typedef LPTSTR

L、P、T的含义同上。

3.TCHAR:TCHAR其实是一个宏,其定义为:

1 #ifdef UNICODE

typedef TCHAR;

4 char

5 #endif

也就是说,如果我们使用unicode编码,那么TCHAR指的就是wchat_t,如果我们使用的是ASCII编码,那么TCHAR指的就是char,这样处理的目的是为了程序的可移植性。T表示在Win32环境中, 有一个_T宏 。

4.WCHAR:WCHAR其实也是一个宏,表示的就是wchar_t,为了书写方便重新定义的一个宏而已,其定义为:

1 wchar_t

02 b) swap() //交换两个字符串的内容

04 d) insert() //插入字符

06 f) clear() //删除全部字符

08 h) + //串联字符串

10 j) size(),length() //返回字符数量

12 l) empty() //判断字符串是否为空

14 n) reserve() //保留一定量内存以容纳一定数量的字符

16 p) >>,getline() //从stream读取某值

18 r) copy() //将某值赋值为一个C_string

20 t) data() //将内容以字符数组形式返回

22 v)查找函数

24 x) rbegin() rend() //逆向迭代器

wchar_t:

char:

02

WCHAR wchar_t

LPSTR char*

LPCSTR char* char*

LPWSTR wchar_t*

LPCWSTR wchar_t* wchar_t*

TCHAR wchar_t

LPTSTR TCHAR*

LPCTSTR TCHAR* TCHAR*

二.相互转化

1 既然有定义了这么多的数据类型,所以他们之间的相互转化是少不了的。

1 A):CString的转化

1 1.CString和

LPCTSTR不需要转化,两者是等价的,所以:

1 CString str("cstring");

LPCTSTR pcStr = str;

2.CString和LPTSTR的转化:

下述转法虽然可以,但是却不安全:

1 CString str("string");

LPTSTR pStr = (LPCTSTR)(str);

因为本来转化后的字符串变得可以修改了,造成了安全隐患。

正确的转化方法为:

1 CString str("string");

LPTSTR pStr = str.GetBuffer();

2

3 wcscpy(pWchar,str);

方法二:使用wcscpy_s()函数

这个函数是上一个函数的安全版本,调用上一个函数如果pWchar的内存不足时,容易引发意味的错误,但是wcscpy_s()则不会,应该其内存大小已经指定出来了:

1 CString str("string");

WCHAR pWchar[100];

2

3 _tcscpy(pStr,str);

方法四:使用_tcscpy_s()函数

同wcscpy_s()一样,_tcscpy_s()函数也是_tcscpy()函数的安全版本:

1 CString str("string");

WCHAR pStr[100];

2

3 <code bold"="">wcstombs(pChar,str,100);

方法二:使用wcstombs_s()函数

同上面一样,wcstombs_s()是wcstombs()的安全版本:

总结:

上面一会使用strcpy(),一会使用wcscpy(),一会又使用_tcscpy(),这三者有什么关系呢,其实strcpy()处理的就是 ASCII编码的字符,像char,而wcscpy()处理的是Unicode 编码,_tcscpy()则是一个宏,如果你使用的是ASCII编码,那么_tcscpy()表示的就是strcpy(),如果你使用的是Unicode 编码,那么_tcscpy()表示的就是wcscpy(),这可以通过定义_UNICODE或UNICODE宏来实现。你可能已经知道了为什么要定义这么
一个宏,对!就是为了代码的移植。还有一个函数就是wcstombs(),这个函数是干什么用的呢?其实除了Unicode编码,还有一个编码,那就是多 字节编码,通常用的是双字节编码,vc就支持这种编码,函数wcstombs()就是为了实现多字节和单字节转换而设计的。
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