任意模型生成迷宫
2015-01-29 00:36
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前阵子写了个任意模型转换成迷宫的小东西:
根据拓扑来的,任意拓扑都行,grid可以生成标准迷宫,如果有三角面五角星能带来意想不到的效果。
拿手的模型试了试:
怎么样,是不是感受到了一丝禅意?
拿球体试了试,然后加了个shader,加了个蝙蝠侠:
立马更新了自己的桌面……好久没有用自己做的图当壁纸了。
关于迷宫,最经典也是最让我难忘的应该是代达罗斯迷宫,很多人对此迷宫很是不屑,感觉用眼睛瞅着很简单,的确已上帝的视角看这图挺简单的,但如果想想下自己是这张图片的一个像素,身边全是迷宫的墙壁,不知道处在什么位置,不管怎么走路线都那么的相似,你甚至走了很久很久都不确定自己是在兜圈子还是在前进,那是何等的绝望。
根据拓扑来的,任意拓扑都行,grid可以生成标准迷宫,如果有三角面五角星能带来意想不到的效果。
拿手的模型试了试:
怎么样,是不是感受到了一丝禅意?
拿球体试了试,然后加了个shader,加了个蝙蝠侠:
立马更新了自己的桌面……好久没有用自己做的图当壁纸了。
关于迷宫,最经典也是最让我难忘的应该是代达罗斯迷宫,很多人对此迷宫很是不屑,感觉用眼睛瞅着很简单,的确已上帝的视角看这图挺简单的,但如果想想下自己是这张图片的一个像素,身边全是迷宫的墙壁,不知道处在什么位置,不管怎么走路线都那么的相似,你甚至走了很久很久都不确定自己是在兜圈子还是在前进,那是何等的绝望。
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