创建cocos2dx工程过程(cocos2dx 2.x)
2015-01-23 10:54
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下载一个python
在PATH中添加python的安装路径,例如:;E:\python2.7;,记得用分号与其他路径分开。在PATHEXT最后面添加.PY;.PYM
找到目录文件 cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator\create_project.py
打开文件create_project.py 找到这行命令 : sample 2: create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame -language javascript【注:-project 是创建的工程名 -package 是bundle id 或 mainFest 下识别工程的唯一标示 language是使用的语言(cpp 、lua、javascript)】
执行dos命令,找到create_project.py文件,输入create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame -language javascript,修改成为你需要的名称,回车即可
新建的项目就在cocos2d-x-2.x的project文件夹下面
在PATH中添加python的安装路径,例如:;E:\python2.7;,记得用分号与其他路径分开。在PATHEXT最后面添加.PY;.PYM
找到目录文件 cocos2d-x-2.2.3\tools\project-creator\create_project.py
打开文件create_project.py 找到这行命令 : sample 2: create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame -language javascript【注:-project 是创建的工程名 -package 是bundle id 或 mainFest 下识别工程的唯一标示 language是使用的语言(cpp 、lua、javascript)】
执行dos命令,找到create_project.py文件,输入create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame -language javascript,修改成为你需要的名称,回车即可
新建的项目就在cocos2d-x-2.x的project文件夹下面
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