黑马程序员—OC(归纳总结OC特有的语法)
2015-01-20 14:56
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一、 分类—Gategory
在不改变原来模型的前提下,给类扩充一些方法,通常选取两种方法:继承和分类。
1. 格式
* 分类的声明
@interface
类名 (分类名称)
// 方法声明
@end
* 分类的实现
@implementation
类名
(分类名称)
// 方法实现
@end
2. 好处
一个庞大的类可以分模块开发。可以由多个人来编写,利于提高效率。
使用注意:
1> 分类只能增加方法,不能增加成员变量
2> 分类方中可以访问原来类中声明的成员变量
3> 分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法使用。
4> 方法调用的用的优先等级: 分类(最后参与编译的分类优先)——>原来的类——>父类。
二、类的深入学习
1.
类的本质
类本质也是一个对象,是Class类型的对象,简称“ 类对象 ”。
类名代表类对象,每个类只有一个类对象。(类对象 == 类)。
例如 :
// 内存中的类对象
Class c = [ p Class] ;
// c 是一个类对象,相当于一个类
Person *p2 = [ [c new ] init ] ; // c 相当于Person —> [ [ Person new ] init ]
2. +load 和 +initialize(类的加载和初始化)
+ load
: 程序一启动,类就会加载一次项目中所以的类和分类,加载完毕后就会调用每个类和分类的+load方法,只会调用一次 。
+ initialize: 当第一次使用这个类的时候,就会调用当前类一次initialize方法。
3. 获取类对象的两种方式:
Class c = [ Person class ] ; // 类方法
注意:Class类型创建对象时不需要加*,c里面已经包含*
或者
Person * p = [ Person new ] ;
Class c2 = [ p class ] ; // 对象方法 p 相当于上面的Person
4. 类对像调用类方法
Class c = [ Person class ] ;
Person *p2 = [ c new ] ;
三、 description 方法
- description
方法:
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的 - description方法,并得到返回值进行输出。
+ description 方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并得到返回值进行输出。
修改NSLog的默认输出
重写-description或者+description方法即可。
死循环陷阱
例如在-description 方法中使用NSLog 打印self。
四 、SEL
1 . sel 对象的创建
SEL s = @selector ( test ) ;
SEL s2 = NSSelectorFromString ( @ " test " ) ;
2. sel 对象的其他用法
// 将SEL 对象转为NSString 对象
NSString *str = NSStringFromSelector ( @selector ( test ) ) ;
Person *p = [ Person new ] ;
// 调用对象 p 的 test 方法
[ p performSelector : @ selector ( test ) ] ;
3. 关于方法存储的位置
1> 每个类的方法都存储在类对象中
2> 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
3> 根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法。
五、 NSLog 输出增强
1.
_FILE_ :
源代码文件名
2.
_LINE_ : NSLog 代码在第几行
3.
_cmd :
代表着当前方法的SEL
六、 NSString 的简单使用
1. 字符串的创建
NSString *str = @"Hello" ;
2. 使用%@输出字符串
NSString *name = @ " uncle " ;
NSLog (@"我的名字是%@", name) ;
一、 分类—Gategory
在不改变原来模型的前提下,给类扩充一些方法,通常选取两种方法:继承和分类。
1. 格式
* 分类的声明
@interface
类名 (分类名称)
// 方法声明
@end
* 分类的实现
@implementation
类名
(分类名称)
// 方法实现
@end
2. 好处
一个庞大的类可以分模块开发。可以由多个人来编写,利于提高效率。
使用注意:
1> 分类只能增加方法,不能增加成员变量
2> 分类方中可以访问原来类中声明的成员变量
3> 分类可以重新实现原来类中的方法,但是会覆盖掉原来的方法,会导致原来的方法没法使用。
4> 方法调用的用的优先等级: 分类(最后参与编译的分类优先)——>原来的类——>父类。
二、类的深入学习
1.
类的本质
类本质也是一个对象,是Class类型的对象,简称“ 类对象 ”。
类名代表类对象,每个类只有一个类对象。(类对象 == 类)。
例如 :
// 内存中的类对象
Class c = [ p Class] ;
// c 是一个类对象,相当于一个类
Person *p2 = [ [c new ] init ] ; // c 相当于Person —> [ [ Person new ] init ]
2. +load 和 +initialize(类的加载和初始化)
+ load
: 程序一启动,类就会加载一次项目中所以的类和分类,加载完毕后就会调用每个类和分类的+load方法,只会调用一次 。
+ initialize: 当第一次使用这个类的时候,就会调用当前类一次initialize方法。
3. 获取类对象的两种方式:
Class c = [ Person class ] ; // 类方法
注意:Class类型创建对象时不需要加*,c里面已经包含*
或者
Person * p = [ Person new ] ;
Class c2 = [ p class ] ; // 对象方法 p 相当于上面的Person
4. 类对像调用类方法
Class c = [ Person class ] ;
Person *p2 = [ c new ] ;
三、 description 方法
- description
方法:
使用NSLog和%@输出某个对象时,会调用对象的 - description方法,并得到返回值进行输出。
+ description 方法
使用NSLog和%@输出某个类对象时,会调用类对象+description方法,并得到返回值进行输出。
修改NSLog的默认输出
重写-description或者+description方法即可。
死循环陷阱
例如在-description 方法中使用NSLog 打印self。
四 、SEL
1 . sel 对象的创建
SEL s = @selector ( test ) ;
SEL s2 = NSSelectorFromString ( @ " test " ) ;
2. sel 对象的其他用法
// 将SEL 对象转为NSString 对象
NSString *str = NSStringFromSelector ( @selector ( test ) ) ;
Person *p = [ Person new ] ;
// 调用对象 p 的 test 方法
[ p performSelector : @ selector ( test ) ] ;
3. 关于方法存储的位置
1> 每个类的方法都存储在类对象中
2> 每个方法都有一个与之对应的SEL类型的对象
3> 根据一个SEL对象就可以找到方法的地址,进而调用方法。
五、 NSLog 输出增强
1.
_FILE_ :
源代码文件名
2.
_LINE_ : NSLog 代码在第几行
3.
_cmd :
代表着当前方法的SEL
六、 NSString 的简单使用
1. 字符串的创建
NSString *str = @"Hello" ;
2. 使用%@输出字符串
NSString *name = @ " uncle " ;
NSLog (@"我的名字是%@", name) ;
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